[GuildWars2] Chit-Chat

11/12/2012 11:29 Tenaka#6871
Was heißt mit einem schlechten PC ?
Schwer ist es aufjedenfall nicht ... einfach viel Schaden machen und Spaß haben ^^
(Hab Samstag 400 WvW Kills gemacht).
11/12/2012 12:21 DarkOPM#6872
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Originally Posted by Tenaka View Post
Was heißt mit einem schlechten PC ?
Schwer ist es aufjedenfall nicht ... einfach viel Schaden machen und Spaß haben ^^
(Hab Samstag 400 WvW Kills gemacht).
Bei mir laggt es teilweise so stark das ich die Gegner nichtmal sehe ;) Meistens bin ich tot weil ich als einziger dann noch in der Gegnergruppe stehe und der Rest von meinem Server sich vom Acker gemacht hat.
11/12/2012 14:09 DrDreo#6873
An alle Riverside Spieler, ich würde mal wieder gerne Obsidian Shards kaufen gehen (Cathedral of glorious Victory - Straits of Devastation), nur failt das Event ständig und keine größere Gilde macht die Event-Chain erfolgreich..

Vielleicht könnten wir uns mal alle eine Zeit ausmachen, wo wir dort die Events machen, damit man wieder shoppen kann :D
11/12/2012 14:42 Tenaka#6874
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Originally Posted by DarkOPM View Post
Bei mir laggt es teilweise so stark das ich die Gegner nichtmal sehe ;) Meistens bin ich tot weil ich als einziger dann noch in der Gegnergruppe stehe und der Rest von meinem Server sich vom Acker gemacht hat.
Das ist aber normal ... die probieren ja momentan auch die FoV Reichweite etc. zu ändern. Dafür gabs ja diese speziellen Kommandozeilenparameter für die GW2 Verknüpfung.

Hab ich auch häufig genug, dass von irgendwoher auf einmal 20 Leute+ kommen, die man eigentlich schon vorher hätte sehen können ^^
Im Zweifel mal versuchen zu deffen, da kann man auch oft genug gut abstauben.
11/12/2012 16:42 Anonymous-9021#6875
was haltet ihr [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]? die rede ist von den neuen ascended rüstungen.
11/12/2012 17:11 dacx#6876
Finde die Idee im Prinzip ganz nett, kommt halt auf die Ausmaße drauf an.

Mal sehen ob man den Dungeon anfangs ein wenig für schnelles Gold missbrauchen kann.
11/12/2012 17:31 Tenaka#6877
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Originally Posted by kjhgvctxdrfs View Post
was haltet ihr [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]? die rede ist von den neuen ascended rüstungen.
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With great challenges come great rewards. The patch will introduce ascended items. Ascended armors are "slightly more powerful than exotics" and can, in some cases, hold slots for infusions. Infusions will allow you to increase your character's power. Guild Wars players are familiar with infusing armor, although I'll be my hat that the process doesn't involve creepy Seers this time 'round.
Hört sich ja soweit ganz nett an ^^
Wie gut, dass ich langsam am Ende der Exotics ankomme, dann kann ich dann auf "Ascended Items" hinarbeiten :D

Edit:
Quote:
Und dafür führt Arenanet nun eine neue Gegenstandsstufe ein, die "Aufgestiegenen"-Waffen rangieren eine Kategorie höher als die bisherige Spitze des Attributseisbergs, die exotischen Objekte. Dies ist eine Abkehr vom Prinzip, dass eine Verbesserung der Gegenstände im Spiel nicht vorkommen sollte – eigentlich sollte das Ende der Werte-Fahnenstange mit den exotischen oder den gleichwertigen aber viel hübscheren legendären Waffen erreicht sein. Arenanet begründet diesen Kurswechsel mit dem Feedback der Fans und Spieler. Die Aufwertung der eigenen Ausrüstung sei für viele eine große Motivation.
11/12/2012 21:16 DarkOPM#6878
Find ich nicht gut oO Fängt schon an wie bei WoW, alle paar Monate neue Items farmen,yuhu...
11/12/2012 21:36 Ext3h#6879
So wirds jetzt wohl auch bei GW2 laufen. Und Infusions? Wenn es das ist, was ich befürchte das es ist, dann heißt es, dass gleich stackweiße Mats in eine einzige Waffe fließen müssen um sie auf Maximum zu bringen. Also wie bei den aktuellen legendären Waffen, nur dass die Mats vermutlich direkt verbraucht werden anstatt im Inventar rum zu gammeln.

Im Endeffekt wird der neue Tier wohl so ca. 10-20% auf 3-5 Stats bringen, also effektiv 50-100% stärkere Charaktere im Vergleich zu einem kompletten Exotic-Equip.

Und dazu ein neuer (endloser!) Dungeon der völlig neue Rekorde aufstellt, was den Schadensoutput und Widerstandsfähigkeit der Gegner angeht. Um sicher zu stellen dass die Spieler das neue Equip auch sicher brauchen.

Nicht das in den Dungeons "Ausweichen" nicht eh schon langsam zur einzigen noch funktionierenden Strategie wird...
11/12/2012 22:33 Anonymous-9021#6880
Quote:
And before you all get a heart attack or an aneurysm - there will be a blog post later today about the whole thing.
Martin Kerstein
11/12/2012 22:35 DarkOPM#6881
Na da bin ich ja mal gespannt... Hätten sie auch direkt verteilen können bevor lauter Halbwahrheiten die Runde machen!
11/12/2012 22:38 Tenaka#6882
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Originally Posted by DarkOPM View Post
Find ich nicht gut oO Fängt schon an wie bei WoW, alle paar Monate neue Items farmen,yuhu...
Daher auch mein Edit, nachdem ich das gefunden hab ^^
Stand ja auch drin, ursprünglich sollte das nicht so sein ... aber ein großteil der Wo.. *hust* Community hat sich wohl beschwert ... mal gucken, was dabei rumkommt, ansonsten Gegendemo :D

Quote:
Und dazu ein neuer (endloser!) Dungeon der völlig neue Rekorde aufstellt, was den Schadensoutput und Widerstandsfähigkeit der Gegner angeht. Um sicher zu stellen dass die Spieler das neue Equip auch sicher brauchen.

Nicht das in den Dungeons "Ausweichen" nicht eh schon langsam zur einzigen noch funktionierenden Strategie wird...
Naja, in GW1 gabs auch "endlos" Dungeons .. zwar nicht mit mehreren Ebenen, aber die ganzen Zeitbasierten Dinger und Herrausforderungen.

Und Ausweichen ist nicht die einzige Strategie, wir sind gestern erfolgreich Asca Explo Detha gelaufen und haben mit Heal Engi und Tank/DPS Krieger gut "tanken" können. Mal gucken, wie das in den späteren Dungeons klappt (die Truppe ist momentan leider ein wenig ... inaktiv ...)
11/13/2012 00:34 Ext3h#6883
Asca explo ist vom Balancing her auf 35er Meistwerk/Rare-Equipment ausgelegt. Wenn du da mit 80er Rare/Exotic rein gehst, dann bist du bereits ca. 300% stärker als vorgesehen, trotz Levelscaling.

Insofern, klar klappt da Tanken und Aufheilen noch problemlos. Normalerweise ist der Schaden (geschätzt) so ausbalanciert, dass du als Stoff-Glaskanone bei Equip auf dem richtigen Level mit 1-3 Treffern tot bist, schwere Rüstung mit Vitalität und Zähigkeit hält ca. 4x so viel aus (doppelter Rüstungswert, doppelte HP).
11/13/2012 00:45 Tenaka#6884
Ich sag ja, ich meld mich später nochmal, wenn wir in die höheren Dungeons (mal) gehen, aber ich glaub persönlich dass es da nicht anders ausfallen wird.

Tanken ist und bleibt begrenzt möglich.
11/13/2012 09:23 DarkOPM#6885
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Originally Posted by Tenaka View Post
Daher auch mein Edit, nachdem ich das gefunden hab ^^
Stand ja auch drin, ursprünglich sollte das nicht so sein ... aber ein großteil der Wo.. *hust* Community hat sich wohl beschwert ... mal gucken, was dabei rumkommt, ansonsten Gegendemo :D



Naja, in GW1 gabs auch "endlos" Dungeons .. zwar nicht mit mehreren Ebenen, aber die ganzen Zeitbasierten Dinger und Herrausforderungen.

Und Ausweichen ist nicht die einzige Strategie, wir sind gestern erfolgreich Asca Explo Detha gelaufen und haben mit Heal Engi und Tank/DPS Krieger gut "tanken" können. Mal gucken, wie das in den späteren Dungeons klappt (die Truppe ist momentan leider ein wenig ... inaktiv ...)
Mich würde nur mal Interessieren wo diese Wunschcommunity ist... Bisher sieht man ja nur Flames und negative Reaktionen ;)