wos ist TOTAL einfach
du kannst sogar einstelen, das du - je nach level - zu verschiedene orten gewarped wirst
oder wenn du ein bestimmtes item trägst
allerdings ist es dann weder ein NPC
noch hat dat objekt einen namen oder einen text
und man kann sonst auch nicht - wie bei einem NPC - interagieren
ich glaube nicht das die nps/ncd files momentan solch eine warp funktion implementiert haben... allerdings müsste man es - rein theoretisch - per client proggen können in den res dateien
aber ob 1. der server dann auch den befehl interpretieren kann?
und vorallem, ob es wirklich so einfach ist?
ich werd mich wohl das WE mal damit auseinander setzen
das würde dann abba so aussehen wie bei der arena mit der sprechblase "leave arena" z.B.
was ICH gerne machen würde wäre per dialog.. aber wie gesagt, ich glaube nicht, das der server solch einen warp code implementiert hat..
(Ich hab ja meinen befehlslistenthread besonders wegen diesen Befehl gestartet, in der hoffnung, das es iiiiirgendwer von euch vlt weiß)
P.S.: Wenn du wissen willst, wie du es per wos proggst, dann schau in meiner sig nach "Diverse Befehlslisten", da stehen ein paar wos Befehle, allerdings musst du auch ein WO in die DB registrieren, welches dieses script dann ausführt. solltest du dann abba selber hinbekommen, oder? (unter spawn_worldobject tabelle oder so)