Metin2 ItemCreator "Shape_Index"?

04/09/2012 17:01 Mokiller99#1
Hey Leute,

ich habe mich schon ein bisschen an dem ItemCreator von Nixodas (glaub das war er) rangemacht nur an einer Stelle konnte ich nicht mehr.

Ich weiß wie man alles erstellt und einfügt außer bei den Rüstungen. Da gibt es einen Punkt namens "ShapeIndex" der anscheinend sehr wichtig ist, weil man ohne ihn die Rüstung nicht sehen kann.

Ich wüsste gerne genau was das ist und was man da einfügen soll.

MfG
04/09/2012 17:30 callmax#2
guckst du in die root.epk, guckst du warrior_m.mse, guckst du runter, guckst du Rüstungen guckst du Shapeindex, wenn nix shapeindex für deine rüstung machst du neue shapindex für deine rüstung wie? Guckst du epvp, fügst shapedindex client itemproto und jeweilige .mse ein, packst du, gehst du ingame und guckst du auf rüstung und freust du ;)
04/09/2012 19:17 MetinLegende#3
Und dann lernst du deutsch. Der shapeindex weist im Endeffekt einer Rüstung eine Textur zu ums einfach zu beschreiben
04/11/2012 17:34 Mokiller99#4
und wenn ich für alle rassen GM rüstungen machen will, was muss ich dann in den itemcreator jeweils eingeben?
04/11/2012 17:40 MetinLegende#5
Entweder du stellst es auf Krieger sagen wir mal. Dann wählst du bei shape_Index einen ein der in der warrior_m.msm(oder einer anderen davon) noch nicht vergeben ist und trägst deine gewollten Werte ein. Dann musst du diese ganzen man Dateien in der root bearbeiten und die neue Rüstung eintragen. Und dann in der Datenbank die wearflag umstellen(zu der die diese Tierrüssis habe) und die Dateien der Rüssi zu jeder klasse einpacken oder in dem msm dateien den pfad anpassen (angenommen du palckst sie zum Krieger musste beim sura usw den Pfad dahin anpassen).
04/11/2012 17:44 Mokiller99#6
Ok danke