[Release]The Devils Catacomb Quest

04/03/2012 00:30 HuHu95#1
Hallo epvp*,
da ich immer mehr Leute hier sehe, die keinen "DC-Quest" haben release ich meinen hier.
Viel Spaß damit :)

PHP Code:
quest devilcave begin
    state start begin
--DC Status Reset
        when 20351.chat
."DC Status Zurücksetzen!" with pc.is_gm begin
            say_title
("Wächter der Katakombe")
            
say("")
            
say_reward("Status zurückgesetzt!")
            
say("")
            
game.set_event_flag("dc_versuche",1)
            
game.set_event_flag("dcgamer",0)
            
game.set_event_flag("dc_geschaft",0)
        
end    
--Configuration    
        when 20351.chat
."DC Configuration!" with game.get_event_flag("block_dc_config") == and pc.is_gm begin
            game
.set_event_flag("dc_is_ok",1)
            
game.set_event_flag("block_dc_config",1)
            
game.set_event_flag("dc_versuche",1)
        
end
--FaiL... Entry
        
--when 20351.chat."The Devils Catacomb" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == and pc.getqf("can_in_dc") == and pc.get_level() > 80 begin
            
--say_title("Wächter der Katakombe")
            --
say("")
            --
say_reward("Du darfst noch nicht in die Devils Catacomb!")
            --
say("")
            --
say_reward("Bring mir ein Sensenmannrelikt zieh es einfach auf mich!")
            --
say_reward("und du darfst Passieren!")
        --
end
        
--when 20351.chat."Devils Catacomb (lv.80)" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == and pc.getqf("can_in_dc") == and pc.get_level() < 80 begin
            
--say_title("Wächter der Katakombe")
            --
say("")
            --
say_reward("Du bist noch zu Schwach!")
            --
say("")
        --
end
--Sensenmannrelikt Abgabe!
        --
when 20351.take with item.vnum == 30122 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
            
--if pc.get_level() < 80 then
                
--say_title("Wächter der Katakombe")
                --
say("")
                --
say_reward("Du musst lv.80 sein um ein Sensenmannrelikt abzugeben!")
                --
say("")
            --else
                --
item.remove()
                --
say_title("Wächter der Katakombe")
                --
say("")
                --
say_reward("Du darfst nun die Devils Catacomb betreten!")
                --
say("")
                --
pc.setqf("can_in_dc"1)
            --
end
        
--end
--Entry    
        when 20351.chat
."The Devils Catacomb" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
            
if pc.get_level() < 80 then 
                say_title
("Wächter der Katakombe")
                
say("")
                
say_reward("Du bist noch zu schwach für die Katakomben!")
                
say("")
            else
                
say_title("Wächter der Katakombe")
                
say("")
                
say("Bisher haben "..game.get_event_flag("dcgamer").." Soldaten es versucht ")
                
say("und "..game.get_event_flag("dc_geschaft").." haben es tatsächlich geschaft")
                
say("Azrael zu besiegen!")
                
wait()
                
say_title("Wächter der Katakombe")
                
say("")
                
say_reward("Willst du es versuchen?")
                
say_reward("du wärst der "..game.get_event_flag("dc_versuche")..". Kämpfer der es")
                
say_reward("versucht!")
                
say("")
                
pc.setqf("Ebene"1)
                
local dc_login select("Betreten""Abbrechen")
                if 
dc_login == 1 then
                    pc
.warp(4152004209200)
                elseif 
dc_login == 2 then
                    
return
                
end
            end
        end            
--Ebene 1        

        
        when login with pc
.get_map_index() == 209 begin
            game
.set_event_flag(("dcgamer"), game.get_event_flag("dcgamer")+1)
            
game.set_event_flag(("dc_versuche"), game.get_event_flag("dc_versuche")+1)
            if 
pc.getqf("Ebene") == 1 then
            say_title
("Devils Catacomb")
            
say("Um in die 2.Ebene zu kommen, musst du")
            
say_item("Seelenkristall-Schlüssel"30311"") --Die "--" vor say_item entfernen wenn beim Login text das Item als Bild angezeigt werden soll das man braucht
            say
("auf die Statue des Kud ziehen!")
            
say("Du droppst ihn bei den Monstern.")
            
say("Ihr habt ingesamt 90 Minuten Zeit!")
            
say("")
            
say_reward("Viel Glück!")
            
say("")
            
timer("dc10"600)
            
pc.setqf("sksgedroppt"0)
        else
            
warp_all_to_village()
            
end
        end
        when kill with not npc
.is_pc() and pc.get_map_index() == 209 begin 
            local sks 
number(1,15)
            if 
sks==and pc.getqf("sksgedroppt")==0 then
                pc
.setqf("sksgedroppt"1)
                
chat("Du hast den Seelenkristall-Schlüssel gedroppt!")
                
game.drop_item(303111)
            else
                
chat("Dieses Monster hatte keinen Schlüssel.")
            
end
        end
        when 30101.take with item
.vnum == 30311 begin
            chat
("Du wirst jetzt in die 2. Ebene gebracht.")
            
pc.remove_item("30311")
            
d.new_jump_all(209463242082)
            
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene2.txt")
            
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_unten.txt")
            
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_left.txt")
            
d.spawn_mob(30103741221)
            
d.setf("Ebene"2)
        
end    
        
        when login with pc
.in_dungeon() begin
            
if d.getf("Ebene") == 2 then
            chat
("Ihr befindet euch jetzt in der 2. Ebene!")
            
chat("Schlagt euch zum Schildkrötenfels durch!")
            
chat("Ihr habt nur 10 minuten Zeit!")
            
timer("dc1"600)
        
end
            
if d.getf("Ebene") == 3 then
            chat
("Findet und zerstört den richtigen Metin der Vergeltung.")
            
chat("Ihr habt 20 Minuten Zeit.")
            
timer("dc2"1200)
        
end
            
if d.getf("Ebene") == 4 then
            chat
("Findet den Weg aus dem Labyrinth.")
            
chat("Und findet die Inschrift am Runenpfahl.")
            
chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit.")
            
timer("dc3"900)
            
d.spawn_mob(30104500800)
            
d.spawn_mob(10800328779)
            
d.spawn_mob(1080170672)
            
d.spawn_mob(10802142865)
            
d.spawn_mob(10803433935)
            
d.spawn_mob(10804243854)
            
d.spawn_mob(10805182667)
        
end
            
if d.getf("Ebene") == 5 then
            chat
("Findet und tötet Tartaros um das Fratzen-Totem zu bekommen!")
            
chat("Zieht es anschließend auf den Basalt-Obelisk auf dem Berg.")
            
chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit.")
            
timer("dc4"900)
            
d.spawn_mob(30104500800)
        
end
            
if d.getf("Ebene") == 6 then
            chat
("Tötet Charon um zur letzten Ebene zu kommen!")
            
chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit.")
            
timer("dc5"900)
            
d.spawn_mob(30104500800)
        
end
            
if d.getf("Ebene") == 7 then
            chat
("Tötet Azrael und setzt dem Unheil ein Ende!")
            
chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit!")
            
timer("dc6"900)
            
d.spawn_mob(30104500800)
        
end
        end
        
        
        when dc1
.timer begin
            chat
("Die Zeit ist Abgelaufen!")
            
warp_all_to_villagepc.get_map_index() , )
        
end     


        when dc10
.timer begin
            chat
("Ihr habt noch 80 Minuten Zeit, Azrael zu finden und zu töten!")
            
timer("dc20"600)
        
end
        
        when dc20
.timer begin
            chat
("Ihr habt noch 70 Minuten zeit!")
            
timer("dc30"600)
        
end    
        when dc30
.timer begin
            chat
("Ihr habt noch 60 Minuten zeit!")
            
timer("dc40"600)
        
end        
        when dc40
.timer begin
            chat
("Ihr habt noch 50 Minuten zeit!")
            
timer("dc50"600)
        
end        
        when dc50
.timer begin
            chat
("Ihr habt noch 40 Minuten zeit!")
            
timer("dc60"600)
        
end        
        when dc60
.timer begin
            chat
("Ihr habt noch 30 Minuten zeit!")
            
timer("dc70"600)
        
end        
        when dc70
.timer begin
            chat
("Ihr habt noch 20 Minuten zeit!")
            
timer("dc80"600)
        
end        
        when dc80
.timer begin
            chat
("Ihr habt noch 10 Minuten zeit!")
            
timer("dc110"600)
        
end
        when dc110
.timer begin
            chat
("Die Zeit ist Abgelaufen!")
            
warp_all_to_villagepc.get_map_index() , )
        
end                     
--Ebene 2
        when 30103.chat
."Weiter zur 3. Ebene" begin
            npc
.purge()
            
say_reward("Inschrift:")
            
say("Es ist noch ein weiter weg.")
            
wait()
            
d.new_jump_all(209542742282)
            
d.setf("Ebene"3)
            
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene3.txt")
            
local metindv number(1,4)
            if 
metindv==1 then
                d
.spawn_mob(80291351348)
                
d.spawn_mob(80291148350)
                
d.spawn_mob(80291151155)
                
d.spawn_mob(80281351149)
            
end
            
if metindv==2 then
                d
.spawn_mob(80291351348)
                
d.spawn_mob(80291148350)
                
d.spawn_mob(80281151155)
                
d.spawn_mob(80291351149)
            
end
            
if metindv==3 then
                d
.spawn_mob(80291351348)
                
d.spawn_mob(80281148350)
                
d.spawn_mob(80291151155)
                
d.spawn_mob(80291351149)
            
end
            
if metindv==4 then
                d
.spawn_mob(80281351348)
                
d.spawn_mob(80291148350)
                
d.spawn_mob(80291151155)
                
d.spawn_mob(80291351149
            
end
        
        end
        
        when 8029.kill with pc
.in_dungeon() begin
            chat
("Ein Falscher Metin wurde zerstört.")
        
end
        when 8028.kill with pc
.in_dungeon() begin
            chat
("Der richtige Metin wurde zerstört.")
            
chat("Ihr kommt nun in die 4. Ebene.")
            
timer("devils_catacomb_goto_ebene4"2)
        
end    
        when dc2
.timer begin
            chat
("Die Zeit ist Abgelaufen!")
            
warp_all_to_villagepc.get_map_index() , )
        
end    

        
--Ebene 4 (Labyrinth)
        
when devils_catacomb_goto_ebene4.timer begin
            d
.new_jump_all(209414342657)
            
d.setf("Ebene"4)
        
end
        
        when 30104.chat
."Inschrift" with pc.in_dungeon() begin
            say_title
("Ihr seid schon ziemlich weit gekommen.")
            
timer("dc3"6000)
            
chat("Ihr habt den richtigen Weg gefunden.")
            
chat("Ihr kommt jetzt in die 5. Ebene.")
            
timer("devils_catacomb_goto_ebene5"5)
        
end
        when dc3
.timer begin
            chat
("Die Zeit ist Abgelaufen!")
            
warp_all_to_villagepc.get_map_index() , )
        
end    
--Ebene 6 (Tartaros)
        
when devils_catacomb_goto_ebene5.timer begin
            d
.new_jump_all(209491742925)
            
d.spawn_mob(30102848739)
            
d.setf("Ebene"5)
            
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene5.txt")
            
local tartaros number(1,4)
            if 
tartaros==1 then
                d
.spawn_mob(2593991848)
            
end
            
if tartaros==2 then
                d
.spawn_mob(2593999652)
            
end
            
if tartaros==3 then
                d
.spawn_mob(2593848577)
            
end
            
if tartaros==4 then
                d
.spawn_mob(2593703644)
            
end
            
if tartaros==5 then
                d
.spawn_mob(2593692817)
            
end
        end        
        
        when 2593.kill with pc
.in_dungeon() begin
            chat
("Tartaros wurde besiegt und das Fratzen-Totem wurde Fallengelassen!")
            
chat("Begebt euch mit dem Fratzen-Totem auf den Berg in der Mitte.")
            
game.drop_item(303121)
        
end    
        when 30102.take with item
.vnum == 30312 begin
            timer
("dc4"6000)
            
item.remove()
            
npc.purge()
            
say_reward("...")
            
chat("Ihr werdet jetzt in die 6. Ebene gebracht.")
            
timer("devils_catacomb_goto_ebene6"5)
        
end
        when dc4
.timer begin
            chat
("Die Zeit ist Abgelaufen!")
            
warp_all_to_villagepc.get_map_index() , )
        
end    
--Ebene 7 (Charon)
        
when devils_catacomb_goto_ebene6.timer begin
            d
.new_jump_all(209542242782)
            
d.setf("Ebene"6)
            
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene6.txt")
        
end
        
        when 2597.kill with pc
.in_dungeon() begin
            timer
("dc5"6000)
            
d.kill_all()
            
chat("Ihr habt Charon besiegt!")
            
chat("Bereitet euch auf den Kampf mit Azrael vor!")
            
timer("devils_catacomb_goto_ebene7"10)
        
end
        when dc5
.timer begin
            chat
("Die Zeit ist Abgelaufen!")
            
warp_all_to_villagepc.get_map_index() , )
        
end    
--Ebene 8 (Azrael)
        
when devils_catacomb_goto_ebene7.timer begin
            d
.new_jump_all(209414743191)
            
d.setf("Ebene"7)
            
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene7.txt")
        
end
    
        when 2598.kill with pc
.in_dungeon() begin
            game
.set_event_flag(("dc_geschaft"), game.get_event_flag("dc_geschaft")+1)
            
local level pc.get_level()            
            
chat("Ihr habt ihn Besiegt und das Böse vertrieben.")
            
chat("Ihr werdet in 2 Minuten herrausteleportiert!")
            
chat("Sammelt schnell die Schätze ein, bevor es zu spät ist.")
            
d.kill_all()
            
d.kill_all()
            
notice_all("Die Gruppe von "..pc.get_name().." hat Azrael besiegt!")
            
timer("goout_from_dc"120)
            
d.spawn_mob(9012741159)    
            
pc.give_item2(50186)
        
end
        
        when dc6
.timer begin
            chat
("Die Zeit ist Abgelaufen!")
            
warp_all_to_villagepc.get_map_index() , )
            
end
        when goout_from_dc
.timer begin
            warp_all_to_village
pc.get_map_index() , )
            
end
    end
end 
Regen.txt Datein :
Im Anhang :)
04/03/2012 00:31 SilenceWish#2
Hey

coole sache gleich downloaden und unter die Lupe nehmen =)

THX given
04/03/2012 00:33 ¡vamos!#3
Jetzt noch deine regen.txt &nd du bist cool.

Gruß
04/03/2012 00:34 HuHu95#4
Momentchen ich adde ebn :)
04/03/2012 00:40 ShyLu#5
echt nice ^^ aber solltest deine texte nochmal überarbeiten .. was die Rechtschreibung angeht dabei - klugscheiß - :awesome: nein spaß hammer :D
04/03/2012 01:08 .Yunu#6
Danke, jetz fehlt mir nur noch die map mit allen Mobs.
04/03/2012 01:10 HuHu95#7
Ich eröffne nachher nochmal ein Thema indem ich alles zum DC release, sprich Map mit allem drum und dran ;) aber jetzt gehe ich schlafen , gute nacht :P
04/03/2012 01:12 SilenceWish#8
Hey

gute nacht schlaf gut =)

*Schöne Träume wünsch*
04/03/2012 01:21 *.Creatic.*#9
Quote:
Originally Posted by HuHu95 View Post
Hallo epvp*,
da ich immer mehr Leute hier sehe, die keinen "DC-Quest" haben release ich meinen hier.
Viel Spaß damit :)

PHP Code:
quest devilcave begin
    state start begin
--DC Status Reset
        when 20351.chat
."DC Status Zurücksetzen!" with pc.is_gm begin
            say_title
("Wächter der Katakombe")
            
say("")
            
say_reward("Status zurückgesetzt!")
            
say("")
            
game.set_event_flag("dc_versuche",1)
            
game.set_event_flag("dcgamer",0)
            
game.set_event_flag("dc_geschaft",0)
        
end    
--Configuration    
        when 20351.chat
."DC Configuration!" with game.get_event_flag("block_dc_config") == and pc.is_gm begin
            game
.set_event_flag("dc_is_ok",1)
            
game.set_event_flag("block_dc_config",1)
            
game.set_event_flag("dc_versuche",1)
        
end
--FaiL... Entry
        
--when 20351.chat."The Devils Catacomb" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == and pc.getqf("can_in_dc") == and pc.get_level() > 80 begin
            
--say_title("Wächter der Katakombe")
            --
say("")
            --
say_reward("Du darfst noch nicht in die Devils Catacomb!")
            --
say("")
            --
say_reward("Bring mir ein Sensenmannrelikt zieh es einfach auf mich!")
            --
say_reward("und du darfst Passieren!")
        --
end
        
--when 20351.chat."Devils Catacomb (lv.80)" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == and pc.getqf("can_in_dc") == and pc.get_level() < 80 begin
            
--say_title("Wächter der Katakombe")
            --
say("")
            --
say_reward("Du bist noch zu Schwach!")
            --
say("")
        --
end
--Sensenmannrelikt Abgabe!
        --
when 20351.take with item.vnum == 30122 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
            
--if pc.get_level() < 80 then
                
--say_title("Wächter der Katakombe")
                --
say("")
                --
say_reward("Du musst lv.80 sein um ein Sensenmannrelikt abzugeben!")
                --
say("")
            --else
                --
item.remove()
                --
say_title("Wächter der Katakombe")
                --
say("")
                --
say_reward("Du darfst nun die Devils Catacomb betreten!")
                --
say("")
                --
pc.setqf("can_in_dc"1)
            --
end
        
--end
--Entry    
        when 20351.chat
."The Devils Catacomb" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
            
if pc.get_level() < 80 then 
                say_title
("Wächter der Katakombe")
                
say("")
                
say_reward("Du bist noch zu schwach für die Katakomben!")
                
say("")
            else
                
say_title("Wächter der Katakombe")
                
say("")
                
say("Bisher haben "..game.get_event_flag("dcgamer").." Soldaten es versucht ")
                
say("und "..game.get_event_flag("dc_geschaft").." haben es tatsächlich geschaft")
                
say("Azrael zu besiegen!")
                
wait()
                
say_title("Wächter der Katakombe")
                
say("")
                
say_reward("Willst du es versuchen?")
                
say_reward("du wärst der "..game.get_event_flag("dc_versuche")..". Kämpfer der es")
                
say_reward("versucht!")
                
say("")
                
pc.setqf("Ebene"1)
                
local dc_login select("Betreten""Abbrechen")
                if 
dc_login == 1 then
                    pc
.warp(4152004209200)
                elseif 
dc_login == 2 then
                    
return
                
end
            end
        end            
--Ebene 1        

        
        when login with pc
.get_map_index() == 209 begin
            game
.set_event_flag(("dcgamer"), game.get_event_flag("dcgamer")+1)
            
game.set_event_flag(("dc_versuche"), game.get_event_flag("dc_versuche")+1)
            if 
pc.getqf("Ebene") == 1 then
            say_title
("Devils Catacomb")
            
say("Um in die 2.Ebene zu kommen, musst du")
            
say_item("Seelenkristall-Schlüssel"30311"") --Die "--" vor say_item entfernen wenn beim Login text das Item als Bild angezeigt werden soll das man braucht
            say
("auf die Statue des Kud ziehen!")
            
say("Du droppst ihn bei den Monstern.")
            
say("Ihr habt ingesamt 90 Minuten Zeit!")
            
say("")
            
say_reward("Viel Glück!")
            
say("")
            
timer("dc10"600)
            
pc.setqf("sksgedroppt"0)
        else
            
warp_all_to_village()
            
end
        end
        when kill with not npc
.is_pc() and pc.get_map_index() == 209 begin 
            local sks 
number(1,15)
            if 
sks==and pc.getqf("sksgedroppt")==0 then
                pc
.setqf("sksgedroppt"1)
                
chat("Du hast den Seelenkristall-Schlüssel gedroppt!")
                
game.drop_item(303111)
            else
                
chat("Dieses Monster hatte keinen Schlüssel.")
            
end
        end
        when 30101.take with item
.vnum == 30311 begin
            chat
("Du wirst jetzt in die 2. Ebene gebracht.")
            
pc.remove_item("30311")
            
d.new_jump_all(209463242082)
            
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene2.txt")
            
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_unten.txt")
            
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_left.txt")
            
d.spawn_mob(30103741221)
            
d.setf("Ebene"2)
        
end    
        
        when login with pc
.in_dungeon() begin
            
if d.getf("Ebene") == 2 then
            chat
("Ihr befindet euch jetzt in der 2. Ebene!")
            
chat("Schlagt euch zum Schildkrötenfels durch!")
            
chat("Ihr habt nur 10 minuten Zeit!")
            
timer("dc1"600)
        
end
            
if d.getf("Ebene") == 3 then
            chat
("Findet und zerstört den richtigen Metin der Vergeltung.")
            
chat("Ihr habt 20 Minuten Zeit.")
            
timer("dc2"1200)
        
end
            
if d.getf("Ebene") == 4 then
            chat
("Findet den Weg aus dem Labyrinth.")
            
chat("Und findet die Inschrift am Runenpfahl.")
            
chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit.")
            
timer("dc3"900)
            
d.spawn_mob(30104500800)
            
d.spawn_mob(10800328779)
            
d.spawn_mob(1080170672)
            
d.spawn_mob(10802142865)
            
d.spawn_mob(10803433935)
            
d.spawn_mob(10804243854)
            
d.spawn_mob(10805182667)
        
end
            
if d.getf("Ebene") == 5 then
            chat
("Findet und tötet Tartaros um das Fratzen-Totem zu bekommen!")
            
chat("Zieht es anschließend auf den Basalt-Obelisk auf dem Berg.")
            
chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit.")
            
timer("dc4"900)
            
d.spawn_mob(30104500800)
        
end
            
if d.getf("Ebene") == 6 then
            chat
("Tötet Charon um zur letzten Ebene zu kommen!")
            
chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit.")
            
timer("dc5"900)
            
d.spawn_mob(30104500800)
        
end
            
if d.getf("Ebene") == 7 then
            chat
("Tötet Azrael und setzt dem Unheil ein Ende!")
            
chat("Ihr habt 15 Minuten Zeit!")
            
timer("dc6"900)
            
d.spawn_mob(30104500800)
        
end
        end
        
        
        when dc1
.timer begin
            chat
("Die Zeit ist Abgelaufen!")
            
warp_all_to_villagepc.get_map_index() , )
        
end     


        when dc10
.timer begin
            chat
("Ihr habt noch 80 Minuten Zeit, Azrael zu finden und zu töten!")
            
timer("dc20"600)
        
end
        
        when dc20
.timer begin
            chat
("Ihr habt noch 70 Minuten zeit!")
            
timer("dc30"600)
        
end    
        when dc30
.timer begin
            chat
("Ihr habt noch 60 Minuten zeit!")
            
timer("dc40"600)
        
end        
        when dc40
.timer begin
            chat
("Ihr habt noch 50 Minuten zeit!")
            
timer("dc50"600)
        
end        
        when dc50
.timer begin
            chat
("Ihr habt noch 40 Minuten zeit!")
            
timer("dc60"600)
        
end        
        when dc60
.timer begin
            chat
("Ihr habt noch 30 Minuten zeit!")
            
timer("dc70"600)
        
end        
        when dc70
.timer begin
            chat
("Ihr habt noch 20 Minuten zeit!")
            
timer("dc80"600)
        
end        
        when dc80
.timer begin
            chat
("Ihr habt noch 10 Minuten zeit!")
            
timer("dc110"600)
        
end
        when dc110
.timer begin
            chat
("Die Zeit ist Abgelaufen!")
            
warp_all_to_villagepc.get_map_index() , )
        
end                     
--Ebene 2
        when 30103.chat
."Weiter zur 3. Ebene" begin
            npc
.purge()
            
say_reward("Inschrift:")
            
say("Es ist noch ein weiter weg.")
            
wait()
            
d.new_jump_all(209542742282)
            
d.setf("Ebene"3)
            
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene3.txt")
            
local metindv number(1,4)
            if 
metindv==1 then
                d
.spawn_mob(80291351348)
                
d.spawn_mob(80291148350)
                
d.spawn_mob(80291151155)
                
d.spawn_mob(80281351149)
            
end
            
if metindv==2 then
                d
.spawn_mob(80291351348)
                
d.spawn_mob(80291148350)
                
d.spawn_mob(80281151155)
                
d.spawn_mob(80291351149)
            
end
            
if metindv==3 then
                d
.spawn_mob(80291351348)
                
d.spawn_mob(80281148350)
                
d.spawn_mob(80291151155)
                
d.spawn_mob(80291351149)
            
end
            
if metindv==4 then
                d
.spawn_mob(80281351348)
                
d.spawn_mob(80291148350)
                
d.spawn_mob(80291151155)
                
d.spawn_mob(80291351149
            
end
        
        end
        
        when 8029.kill with pc
.in_dungeon() begin
            chat
("Ein Falscher Metin wurde zerstört.")
        
end
        when 8028.kill with pc
.in_dungeon() begin
            chat
("Der richtige Metin wurde zerstört.")
            
chat("Ihr kommt nun in die 4. Ebene.")
            
timer("devils_catacomb_goto_ebene4"2)
        
end    
        when dc2
.timer begin
            chat
("Die Zeit ist Abgelaufen!")
            
warp_all_to_villagepc.get_map_index() , )
        
end    

        
--Ebene 4 (Labyrinth)
        
when devils_catacomb_goto_ebene4.timer begin
            d
.new_jump_all(209414342657)
            
d.setf("Ebene"4)
        
end
        
        when 30104.chat
."Inschrift" with pc.in_dungeon() begin
            say_title
("Ihr seid schon ziemlich weit gekommen.")
            
timer("dc3"6000)
            
chat("Ihr habt den richtigen Weg gefunden.")
            
chat("Ihr kommt jetzt in die 5. Ebene.")
            
timer("devils_catacomb_goto_ebene5"5)
        
end
        when dc3
.timer begin
            chat
("Die Zeit ist Abgelaufen!")
            
warp_all_to_villagepc.get_map_index() , )
        
end    
--Ebene 6 (Tartaros)
        
when devils_catacomb_goto_ebene5.timer begin
            d
.new_jump_all(209491742925)
            
d.spawn_mob(30102848739)
            
d.setf("Ebene"5)
            
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene5.txt")
            
local tartaros number(1,4)
            if 
tartaros==1 then
                d
.spawn_mob(2593991848)
            
end
            
if tartaros==2 then
                d
.spawn_mob(2593999652)
            
end
            
if tartaros==3 then
                d
.spawn_mob(2593848577)
            
end
            
if tartaros==4 then
                d
.spawn_mob(2593703644)
            
end
            
if tartaros==5 then
                d
.spawn_mob(2593692817)
            
end
        end        
        
        when 2593.kill with pc
.in_dungeon() begin
            chat
("Tartaros wurde besiegt und das Fratzen-Totem wurde Fallengelassen!")
            
chat("Begebt euch mit dem Fratzen-Totem auf den Berg in der Mitte.")
            
game.drop_item(303121)
        
end    
        when 30102.take with item
.vnum == 30312 begin
            timer
("dc4"6000)
            
item.remove()
            
npc.purge()
            
say_reward("...")
            
chat("Ihr werdet jetzt in die 6. Ebene gebracht.")
            
timer("devils_catacomb_goto_ebene6"5)
        
end
        when dc4
.timer begin
            chat
("Die Zeit ist Abgelaufen!")
            
warp_all_to_villagepc.get_map_index() , )
        
end    
--Ebene 7 (Charon)
        
when devils_catacomb_goto_ebene6.timer begin
            d
.new_jump_all(209542242782)
            
d.setf("Ebene"6)
            
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene6.txt")
        
end
        
        when 2597.kill with pc
.in_dungeon() begin
            timer
("dc5"6000)
            
d.kill_all()
            
chat("Ihr habt Charon besiegt!")
            
chat("Bereitet euch auf den Kampf mit Azrael vor!")
            
timer("devils_catacomb_goto_ebene7"10)
        
end
        when dc5
.timer begin
            chat
("Die Zeit ist Abgelaufen!")
            
warp_all_to_villagepc.get_map_index() , )
        
end    
--Ebene 8 (Azrael)
        
when devils_catacomb_goto_ebene7.timer begin
            d
.new_jump_all(209414743191)
            
d.setf("Ebene"7)
            
d.regen_file("data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene7.txt")
        
end
    
        when 2598.kill with pc
.in_dungeon() begin
            game
.set_event_flag(("dc_geschaft"), game.get_event_flag("dc_geschaft")+1)
            
local level pc.get_level()            
            
chat("Ihr habt ihn Besiegt und das Böse vertrieben.")
            
chat("Ihr werdet in 2 Minuten herrausteleportiert!")
            
chat("Sammelt schnell die Schätze ein, bevor es zu spät ist.")
            
d.kill_all()
            
d.kill_all()
            
notice_all("Die Gruppe von "..pc.get_name().." hat Azrael besiegt!")
            
timer("goout_from_dc"120)
            
d.spawn_mob(9012741159)    
            
pc.give_item2(50186)
        
end
        
        when dc6
.timer begin
            chat
("Die Zeit ist Abgelaufen!")
            
warp_all_to_villagepc.get_map_index() , )
            
end
        when goout_from_dc
.timer begin
            warp_all_to_village
pc.get_map_index() , )
            
end
    end
end 
Regen.txt Datein :
Im Anhang :)
ehm ist die wirklich von dir? die waren in marco seine files drinnen.. und denke nicht das du sie geschrieben hast

€: hier die quest.. du hast sogar die credits weg gemacht und gibst das als deine aus:

PHP Code:
-------------------------------
---
Devils Catacomb by Exterminatus---
---
Letzte bearbeitung am 03.03.2012 um 12:20Uhr durch Exterminatus
-------------------------------  
quest devilcave begin
    state start begin
--DC Status Reset
        when 20351.chat
."DC Status Zurücksetzen!" with pc.is_gm begin
            say_title
("Wächter der Katakombe")
            
say("")
            
say_reward("Status zurückgesetzt!")
            
say("")
            
game.set_event_flag("dc_versuche",1)
            
game.set_event_flag("dcgamer",0)
            
game.set_event_flag("dc_geschaft",0)
        
end    
--Configuration    
        when 20351.chat
."DC Configuration!" with game.get_event_flag("block_dc_config") == and pc.is_gm begin
            game
.set_event_flag("dc_is_ok",1)
            
game.set_event_flag("block_dc_config",1)
            
game.set_event_flag("dc_versuche",1)
        
end
--FaiL... Entry
        
--when 20351.chat."Devils Catacomb (lv.80)" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == and pc.getqf("can_in_dc") == and pc.get_level() > 80 begin
            
--say_title("Wächter der Katakombe")
            --
say("")
            --
say_reward("Du darfst noch nicht in die Devils Catacomb!")
            --
say("")
            --
say_reward("Bring mir ein Sensenmannrelikt zieh es einfach auf mich!")
            --
say_reward("und du darfst Passieren!")
        --
end
        
--when 20351.chat."Devils Catacomb (lv.80)" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == and pc.getqf("can_in_dc") == and pc.get_level() < 80 begin
            
--say_title("Wächter der Katakombe")
            --
say("")
            --
say_reward("Du bist noch zu Schwach!")
            --
say("")
        --
end
--Sensenmannrelikt Abgabe!
        --
when 20351.take with item.vnum == 30122 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
            
--if pc.get_level() < 80 then
                
--say_title("Wächter der Katakombe29
                --say("")
                --say_reward("
Du musst lv.80 sein um ein Sensenmannrelikt abzugeben!")
                --say("")
            --else
                --item.remove()
                --say_title("
Wächter der Katakombe")
                --say("")
                --say_reward("
Du darfst nun die Devils Catacomb betreten!")
                --say("")
                --pc.setqf("
can_in_dc", 1)
            --end
        --end
--Entry    
        when 20351.chat."
Devils Catacomb (lv.80)" with game.get_event_flag("dc_is_ok") == 1 and pc.getqf("can_in_dc") == 0 begin
            if pc.get_level() < 80 then 
                say_title("
Wächter der Katakombe")
                say("")
                say_reward("
Du bist noch zu schwach für die Katakomben!")
                say("")
            else
                say_title("
Wächter der Katakombe")
                say("")
                say("")
                say("")
                say("")
                say("")
                say("")
                say("")
                say("")
                say("")
                say("") 
                wait()
                say_title("
Wächter der Katakombe")
                say("")
                say("
Bisher haben "..game.get_event_flag("dcgamer").." Soldaten es versucht ")
                say("
und "..game.get_event_flag("dc_geschaft").." haben es tatsächlich geschaft")
                say("
Azrael zu besiegen!")
                wait()
                say_title("
Wächter der Katakombe")
                say("")
                say_reward("
Willst du es versuchen?")
                say_reward("
du wärst der "..game.get_event_flag("dc_versuche").."Kämpfer der es")
                say_reward("
versucht....")
                say("")
                local dc_login = select("
Betreten", "Abbrechen")
                if dc_login == 1 then
                    pc.warp(314800, 1209800)
                elseif dc_login == 2 then
                    return
                end
            end
        end            
--Ebene 1        
        when login with pc.get_map_index() == 203 begin
            game.set_event_flag(("
dcgamer"), game.get_event_flag("dcgamer")+1)
            game.set_event_flag(("
dc_versuche"), game.get_event_flag("dc_versuche")+1)            
            say_title("
Devils Catacomb")
            say("
Um in die 2.Ebene zu kommen musst du...")
            say_item("
Seelenkristall-Schlüssel", 30311, "") --Die "--" vor say_item entfernen wenn beim Login text das Item als Bild angezeigt werden soll das man braucht
            say("
auf die Statue des Kud ziehen!")
            say("")
            say_reward("
Viel Glück!")
            say("")
            pc.setqf("
sksgedroppt", 0)
        end
        when kill with not npc.is_pc() and pc.get_map_index() == 203 begin 
            local sks = number(1,15)
            if sks==1 and pc.getqf("
sksgedroppt")==0 then
                pc.setqf("
sksgedroppt", 1)
                chat("
Du hast den Seelenkristall-Schlüssel gedroppt!")
                game.drop_item(30311, 1)    
            else
                chat("
Dieses Monster hatte keinen Schlüssel...")
            end
        end
        when 30101.take with item.vnum == 30311 begin
            item.remove()
            d.new_jump_all(203, 3636, 12086)
            timer("
dc1", 600)
            d.notice("
~~~Schlagt euch zum Schildkrötenfels durch!~~~")
            d.notice("
~~~Ihr habt nur 10 minuten Zeit!~~~")
            d.regen_file("
data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene2.txt")
            d.regen_file("
data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_unten.txt")
            d.regen_file("
data/dungeon/devilcave/dc_regen_tore_left.txt")
            d.spawn_mob(30104, 741, 221)
        end    
        when dc1.timer begin
            d.notice("
Die Zeit ist Abgelaufen!")
            warp_all_to_village()
        end     



        
        when dc20.timer begin
            d.notice("
Ihr habt noch 50 Minuten zeit!")
            timer("
dc3", 203)
        end    
        when dc30.timer begin
            d.notice("
Ihr habt noch 45 Minuten zeit!")
            timer("
dc4", 203)
        end        
        when dc40.timer begin
            d.notice("
Ihr habt noch 40 Minuten zeit!")
            timer("
dc5", 203)
        end        
        when dc50.timer begin
            d.notice("
Ihr habt noch 35 Minuten zeit!")
            timer("
dc6", 203)
        end        
        when dc60.timer begin
            d.notice("
Ihr habt noch 30 Minuten zeit!")
            timer("
dc7", 203)
        end        
        when dc70.timer begin
            d.notice("
Ihr habt noch 25 Minuten zeit!")
            timer("
dc8", 203)
        end        
        when dc80.timer begin
            d.notice("
Ihr habt noch 20 Minuten zeit!")
            timer("
dc9", 203)
        end        
        when dc90.timer begin
            d.notice("
Ihr habt noch 15 Minuten zeit!")
            timer("
dc10", 203)
        end        
        when dc100.timer begin
            d.notice("
Ihr habt noch 10 Minuten zeit!")
            timer("
dc11", 203)
        end        
        when dc101.timer begin
            d.notice("
Ihr habt noch 5 Minuten zeit!")
            timer("
dc12", 203)
        end                    
        when dc110.timer begin
            d.notice("
Die Zeit ist Abgelaufen!")
            warp_all_to_village()
        end                      
--Ebene 2
        when 30104.chat."
Weiter...(Ebene 3)" begin
            npc.purge()
            say_reward("
Inschrift")
            say("
Es ist noch ein weiter weg...")
            wait()
            d.new_jump_all(203, 4427, 12284)
            timer("
dc1", 6000)
            timer("
dc2", 600)
            d.setf("
goto_ebene3", 0)
            d.notice("
~~Es ist noch ein weiter weg...")
            d.notice("
~~Findet und zerstört den richtigen Metin der Vergeltung~~")
            d.regen_file("
data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene3.txt")
            local metindv = number(1,4)
            if metindv==1 then
                d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
                d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
                d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
                d.spawn_mob(8029, 1351, 149)
            end
            if metindv==2 then
                d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
                d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
                d.spawn_mob(8029, 1151, 155)
                d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
            end
            if metindv==3 then
                d.spawn_mob(8028, 1351, 348)
                d.spawn_mob(8029, 1148, 350)
                d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
                d.spawn_mob(8028, 1351, 149)
            end
            if metindv==4 then
                d.spawn_mob(8029, 1351, 348)
                d.spawn_mob(8028, 1148, 350)
                d.spawn_mob(8028, 1151, 155)
                d.spawn_mob(8028, 1351, 149) 
            end
        end            
        when 8028.kill with pc.in_dungeon() begin
            d.notice("
~~Ein Falscher Metin wurde zerstört~~")
        end
        when 8029.kill with pc.in_dungeon() begin
            d.notice("
~~Der richtige Metin wurde zerstört~~")
            timer("
dc2", 6000)
            timer("
devils_catacomb_goto_ebene5", 5)
        end    
        when dc2.timer begin
            d.notice("
Die Zeit ist Abgelaufen!")
            warp_all_to_village()
        end    

        
--Ebene 4 (Labyrinth)
        when devils_catacomb_goto_ebene4.timer begin
            d.new_jump_all(203, 3143, 12657)
            d.setf("
labyrinth", 1)
            timer("
dc3", 600)
            d.notice("
~~Findet den Weg aus dem Labyrinth~~")
            d.notice("
~~und Liest dann die Inschrift am Runenpfahl~~")
            if game.get_event_flag("
dc_is_wartung") == 1 then
                d.spawn_mob(30104, 72, 586)
            end
        end            
        when 30104.chat."
Inschrift (Labyrinth)" with pc.in_dungeon() begin
            say_title("
.....")
            timer("
dc3", 6000)
            d.notice("
~~Ihr habt den richtigen Weg gefunden...")
            timer("
devils_catacomb_goto_ebene5", 5)
        end
        when dc3.timer begin
            d.notice("
Die Zeit ist Abgelaufen!")
            warp_all_to_village()
        end    
--Ebene 6 (Tartaros)
        when devils_catacomb_goto_ebene5.timer begin
            d.new_jump_all(203, 3917, 12925)
            d.notice("
~~Findet und Tötet Tartaros um ein Fratzen-Totem zu bekommen!~~")
            d.notice("
~~und zieht es dann auf den Basalt-Obelisk~~")
            d.spawn_mob(30102, 848, 739)
            timer("
dc4", 600)
            d.regen_file("
data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene5.txt")
            local tartaros = number(1,4)
            if tartaros==1 then
                d.spawn_mob(2593, 991, 848)
            end
            if tartaros==2 then
                d.spawn_mob(2593, 999, 652)
            end
            if tartaros==3 then
                d.spawn_mob(2593, 848, 577)
            end
            if tartaros==4 then
                d.spawn_mob(2593, 703, 644)
            end
            if tartaros==5 then
                d.spawn_mob(2593, 692, 817)
            end
        end            
        when 2593.kill with pc.in_dungeon() begin
            d.notice("
~~~Tartaros wurde besiegt und das Fratzen-Totem wurde Fallengelassen!~~~")
            game.drop_item(30312, 1)
        end    
        when 30102.take with item.vnum == 30312 begin
            timer("
dc4", 6000)
            item.remove()
            npc.purge()
            say_reward("
...")
            d.notice("
~~Ihr habt es geschaft!~~")
            timer("
devils_catacomb_goto_ebene6", 5)
        end
        when dc4.timer begin
            d.notice("
Die Zeit ist Abgelaufen!")
            warp_all_to_village()
        end    
--Ebene 7 (Charon)
        when devils_catacomb_goto_ebene6.timer begin
            d.new_jump_all(203, 4411, 12736)
            timer("
dc5", 600)
            d.notice("
~~Tötet Charon um zur letzten Ebene zu kommen!~~")
            d.regen_file("
data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene6.txt")
        end        
        when 2597.kill with pc.in_dungeon() begin
            timer("
dc5", 6000)
            d.notice("
~~Ihr habt ihn besiegt...~~")
            d.notice("
~~Bereitet euch auf den Kampf mit Azrael vor!~~")
            timer("
devils_catacomb_goto_ebene7", 10)
        end
        when dc5.timer begin
            d.notice("
Die Zeit ist Abgelaufen!")
            warp_all_to_village()
        end    
--Ebene 8 (Azrael)
        when devils_catacomb_goto_ebene7.timer begin
            d.new_jump_all(203, 3147, 13191)
            d.notice("
~~Tötet Azrael nur dann bekommt ihr eine Belohnung!~~")
            d.regen_file("
data/dungeon/devilcave/dc_regen_ebene7.txt")
        end
        when 2598.kill with pc.in_dungeon() begin
            game.set_event_flag(("
dc_geschaft"), game.get_event_flag("dc_geschaft")+1)
            local level = pc.get_level()            
            d.notice("
~~Ihr habt ihn Besiegt und euch eine Belohnung verdient!")
            d.kill_all()
            d.kill_all()
            notice_all("
~~Der Spieler "..pc.get_name().." hat mit lv."..(level).." Azrael besiegt!~~")
            timer("
goout_from_dc", 60)
            d.spawn_mob(9012, 74, 1159)    
            pc.give_item2(50186)
        end
    end
end 
04/03/2012 01:44 1337S9cht1fam3#10
leider workst diese quest nicht :D
04/03/2012 01:54 .iXream.#11
Und wieder son gefaktes Ding!
Lasst doch diese Releases,wenn die quests net gehen vollständig warum releast ihr sie dann,ganz ehrlich!
04/03/2012 02:26 .Yunu#12
Wenn sie nicht geht Fail..
04/03/2012 05:23 .Onlyx3#13
Marco_A, ich hasse dich !

Das ist die Quest, von meinem Quester auf OldWorld2.


Die Quest hat Kreator geschrieben, für OldWorld2 !

Hätte ich ned gedacht Marco !

Nich in der Lage eigene Sachen zu schreiben?!

Dann nichmal den Namen vom Quester drinngelassen, Regens sind eh alle Fail.

Achja: Das wahr die ERSTE Quest, mit vieeeeeeelen Bugs etc. Also wird sie nicht bei euch laufen ;)
Meeeeeine Fresse regt mich das gerippe auf :facepalm:
Naja, habt Spaß damit xD
Die komplett entbuggte bleibt bei mir :)
04/03/2012 05:25 Niacin#14
Hey Marco_A so sieht's also aus ;)
Wenn ihr genau kuckt seht ihr das die letzte bearbeitung von Exterminator ist das ist Kreator.
Na Marco, peinlich wenn das so an's Licht kommt ;)
04/03/2012 05:34 [ShiizoPhreN]™#15
hehe wie gut das meine funktioniert xD