Chaos-Fly Files NPC Shops und einzelene Items ?

04/02/2012 16:49 inFlame'#1
Hallo,

undzwar sind bei den Chaos Files schon Cash NPCs dabei und die normalen Waffenhändler verkaufen Sachen wie LG Sachen. So wollte erstmal die Cash Shop typen ändern aber die sind garnet in der Character.inc ? Wo sind die dann. Und kann man bei den NPC´s auch einzelene Items hinzufügen weil mit AddVendoItem sind es ja immer eine besstimte Rare-Range von Sachen z.B die Waffen von 15-30 aber nie als einzelnes

z.B hier von Boboku in Flaris:

{
setting
{
AddMenu( MMI_DIALOG );
AddMenu( MMI_TRADE );
//AddMenu( MMI_PIERCING_REMOVE );
//AddMenu( MMI_CHANGEELEM );
//AddMenu( MMI_QUEST );
AddVendorItem( 0, IK3_SWD, 1, 199, 200, 50 );
AddVendorItem( 0, IK3_AXE, 1, 199, 200, 50 );
AddVendorItem( 1, IK3_CHEERSTICK, 3, 199, 200, 50 );
AddVendorItem( 1, IK3_KNUCKLEHAMMER, 3, 199, 200, 50 );
AddVendorItem( 2, IK3_BOW, 2, 199, 200, 50 );
AddVendorItem( 2, IK3_YOYO, 2, 199, 200, 50 );
AddVendorItem( 3, IK3_WAND, 4, 199, 200, 50 );
AddVendorItem( 3, IK3_STAFF, 4, 199, 200, 50 );
AddVendorItem( 0, IK3_SWD, 6, 199, 200, 50 );
AddVendorItem( 0, IK3_AXE, 6, 199, 200, 50 );
m_nStructure= SRT_WEAPON;
SetImage
(
IDS_CHARACTER_INC_000020
);
m_szDialog= "MaFl_Boboku.txt";
// m_szDlgQuest = "MaFl_Boboku_q.txt";
}

SetName
(
IDS_CHARACTER_INC_000021
);

AddVendorSlot( 0,
IDS_CHARACTER_INC_000022
);

AddVendorSlot( 1,
IDS_CHARACTER_INC_000023
);

AddVendorSlot( 2,
IDS_CHARACTER_INC_000024
);

AddVendorSlot( 3,
IDS_CHARACTER_INC_000025
);
}

Kann mir das einer mal erklären ??
04/02/2012 16:52 .Cookiee#2
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<.<
04/02/2012 16:53 inFlame'#3
Ja Source kann ich net machen ohne Programm deshalb will ich ja auch, siehe Oben, das mir jemand mal so den Boboku erklärt vom Prinzip dann kann ichs nachmachen. Weil die Tutorials mit den Farben sind defekt da sind die erklärungen ind anderen Farben als in der zu erklärenden Datei
04/02/2012 18:35 Xaio#4
Ähm dein Problem ist das Charas Sachen verkaufen die du nicht willst und kannst es via Source nicht ändern weil du das Programm nicht hast?

Gut ähm einfachste Lösung:

Beast öffnen
Charas entfernen, welche das falsche verkaufen
Dort andere Platzirien
Dennen via Ressource mit dem Tut von Cookiee so schon erwähnt hat, Shops bearbeiten
Und eben den neuen Charas das Zeug in den Shop schmeißen.

Wäre so im Prinzip wirklich das einfachste..
Dann kannste auch das Tut einfach abarbeiten.
04/02/2012 18:39 inFlame'#5
Cookiee postet ein Tut für Source und du sagst ich soll es benutzen ? Ich versuch mal obs mit Visual Studio 2010 express klappt, wenn net brauch ich hilfe
04/02/2012 21:48 Junkiez¢#6
Ja machs ma mit 2010 dann müsste es eig. gehen
04/02/2012 21:50 Shyo.#7
Quote:
Originally Posted by Junkiez¢ View Post
Ja machs ma mit 2010 dann müsste es eig. gehen
Warum soll er es mit 2010 machen wenn er schon ein TUT hat?
04/02/2012 21:55 Crystal-Craft#8
Die Source kann man mit 2010 compilen aber nur sehr schwer sprich man müsste profie sein
04/02/2012 22:12 Unleashed!#9
Quote:
Originally Posted by Crystal-Craft View Post
Die Source kann man mit 2010 compilen aber nur sehr schwer sprich man müsste profie sein
Oder er benutzt einfach die von Aldimaster geupgradete RoC Source, da sich die Sources in fast nichts unterscheiden. Diese kann er dann auch mit VS2010 compilen, ohne "Profi" zu sein.
04/04/2012 01:16 inFlame'#10
Unleashed haste Link zu den Source ?
04/04/2012 04:23 N8Schatten#11
versuchs mal [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]