AutoIt Funktion ?

03/31/2012 16:57 fasdasfda#1
Heyho,...

Wenn ihr nicht helfen wollt nervt mich bitte icht und sagt lern die scheiße ich kann doch lieb fragen oder...

Also mein Problem ist ich hab ja ein Hack es ist ein Fenster mit Tollem Hintergrund etc da sind Radioboxen und so wenn ich was auswähle ändert sich mein aussehen im spiel ^^

So meine Frage wäre wenn dass passiert soll eine andres skript anfangen zu laufen wie geht das ?

PHP Code:
$STATIC 6576996
Global $FEE$SPTIME 1$KLASSE
FileInstall
("C:\Users\Ronny\Downloads\AutoIt\GUI.png", @TempDir "\Nos2.png"1)
Global 
$PNGSRCGUIBK = @TempDir "\Nos2.png"
Global Const $AC_SRC_ALPHA 1
$GUI 
GUICreate("Clientside Hack"654266, -1, -1$WS_POPUPBitOR($WS_EX_CONTROLPARENT$WS_EX_LAYERED$WS_EX_TOPMOST))
_GDIPlus_Startup()
Global 
$HIMAGEGUIBK _GDIPlus_ImageLoadFromFile($PNGSRCGUIBK)
BITMAP($GUI$HIMAGEGUIBK255)
$GUISUB GUICreate("Clientside Hack"580390, -1, -1$WS_POPUPBitOR($WS_EX_LAYERED$WS_EX_MDICHILD$WS_EX_TOPMOST), $GUI)
$LABEL1 GUICtrlCreateLabel("Aussehen"72165117)
$LABEL2 GUICtrlCreateLabel("Waffe"40563317)
$INPUT1 GUICtrlCreateInput(""24807321)
$LABEL3 GUICtrlCreateLabel("Rüstung"136564417)
$INPUT2 GUICtrlCreateInput(""120807321)
$LABEL5 GUICtrlCreateLabel("Hut"481282117)
$INPUT3 GUICtrlCreateInput(""241527321)
$BUTTON1 GUICtrlCreateButton("Change!"1201367541$WS_GROUP)
$LABEL6 GUICtrlCreateLabel("Waffe"722564917)
$LABEL7 GUICtrlCreateLabel("Farbe"482883117)
$INPUT4 GUICtrlCreateInput(""243127321)
$LABEL8 GUICtrlCreateLabel("Upgrade"1362884517)
$INPUT5 GUICtrlCreateInput(""1203127321)
$BUTTON2 GUICtrlCreateButton("Change!"2434417125$WS_GROUP)
$RADIO13 GUICtrlCreateRadio("Magier (W)"29628811317)
$RADIO14 GUICtrlCreateRadio("Bogenschütze (W)"29631211317)
$RADIO15 GUICtrlCreateRadio("Schwertkämpfer (W)"29633611317)
$RADIO16 GUICtrlCreateRadio("Abenteurer (W)"29636011317)
$LABEL4 GUICtrlCreateLabel("Feen- und Klassenhack"2962415017)
$RADIO1 GUICtrlCreateRadio("Feuerfee (unbekannt)"2965612517)
$RADIO2 GUICtrlCreateRadio("Wasserfee (unbekannt)"2968013517)
$RADIO3 GUICtrlCreateRadio("Schattenfee (unbekannt)"29610413517)
$RADIO4 GUICtrlCreateRadio("Lichtfee (unbekannt)"29612813517)
$RADIO5 GUICtrlCreateRadio("Feuerfee (mall)"29616010517)
$RADIO6 GUICtrlCreateRadio("Wasserfee (mall)"29618410517)
$RADIO7 GUICtrlCreateRadio("Schattenfee (mall)"29620810517)
$RADIO8 GUICtrlCreateRadio("Lichtfee (mall)"29623210517)
$RADIO9 GUICtrlCreateRadio("Feuerfee (boost)"4445611317)
$RADIO10 GUICtrlCreateRadio("Wasserfee (boost)"4448011317)
$RADIO11 GUICtrlCreateRadio("Schattenfee (boost)"44410411317)
$RADIO12 GUICtrlCreateRadio("Lichtfee (boost)"44412811317)
$RADIO17 GUICtrlCreateRadio("Magier (M)"42416011317)
$RADIO18 GUICtrlCreateRadio("Bogenschütze (M)"42418411317)
$RADIO19 GUICtrlCreateRadio("Schwertkämpfer (M)"42420611317)
$RADIO20 GUICtrlCreateRadio("Abenteurer (M)"42423211317)
GUICtrlSetColor(-116777215)
GUISetBkColor(5789784)
_WINAPI_SETLAYEREDWINDOWATTRIBUTES($GUISUB5789784)
GUISetState(@SW_SHOW$GUI)
GUISetState(@SW_SHOW$GUISUB)
#EndRegion ### END Koda GUI section ###
While 1
    
If GUICtrlRead($INPUT4) > 999 Then GUICtrlSetData($INPUT4999)
    If 
GUICtrlRead($INPUT4) > 900 Then GUICtrlSetData($INPUT4900)
    
$NMSG GUIGetMsg()
    Switch 
$NMSG
        
Case $GUI_EVENT_CLOSE
            
Exit
        Case 
$BUTTON1
            _CHANGE
()
        Case 
$BUTTON2
            _CHANGE2
()
        Case 
$RADIO1
            _FEE
(1336934424)
        Case 
$RADIO2
            _FEE
(1336934425)
        Case 
$RADIO3
            _FEE
(1336934427)
        Case 
$RADIO4
            _FEE
(1336934423)
        Case 
$RADIO5
            _FEE
(1325400305)
        Case 
$RADIO6
            _FEE
(1325400306)
        Case 
$RADIO7
            _FEE
(1325400309)
        Case 
$RADIO8
            _FEE
(1325400307)
        Case 
$RADIO9
            _FEE
(1336934404)
        Case 
$RADIO10
            _FEE
(1336934405)
        Case 
$RADIO11
            _FEE
(1336934403)
        Case 
$RADIO12
            _FEE
(1336934402)
        Case 
$RADIO13
            _KLASSE
(3)
        Case 
$RADIO14
            _KLASSE
(2)
        Case 
$RADIO15
            _KLASSE
(1)
        Case 
$RADIO16
            _KLASSE
(0)
        Case 
$RADIO17
            _KLASSE
(131)
        Case 
$RADIO18
            _KLASSE
(130)
        Case 
$RADIO19
            _KLASSE
(129)
        Case 
$RADIO20
            _KLASSE
(128)
    EndSwitch
WEnd
Func _FEE
($DATA)
    
$OPEN OPENPROCESS(ProcessExists("NostaleX.dat"))
    
$POINTER READPROCESSMEMORY($OPEN$STATIC)
    
$FEE READPROCESSMEMORY($OPEN$POINTER Dec("194"))
    
WRITEPROCESSMEMORY($OPEN$FEE Dec("44"), $DATA)
    
CLOSEPROCESS($OPEN)
EndFunc
Func _KLASSE
($DATA)
    
$OPEN OPENPROCESS(ProcessExists("NostaleX.dat"))
    
$POINTER READPROCESSMEMORY($OPEN$STATIC)
    
$KLASSE READPROCESSMEMORY($OPEN$POINTER Dec("154"))
    
WRITEPROCESSMEMORY($OPEN$KLASSE Dec("2C"), $DATA)
    
CLOSEPROCESS($OPEN)
EndFunc
Func _CHANGE
()
    
$OPEN OPENPROCESS(ProcessExists("NostaleX.dat"))
    
$POINTER READPROCESSMEMORY($OPEN$STATIC)
    
$HUT READPROCESSMEMORY($OPEN$POINTER Dec("154"))
    If 
Not GUICtrlRead($INPUT2) = "" Then
        WRITEPROCESSMEMORY
($OPEN$HUT Dec("2E"), GUICtrlRead($INPUT2))
    EndIf
    
Sleep(300)
    If 
Not GUICtrlRead($INPUT3) = "" Then
        WRITEPROCESSMEMORY
($OPEN$HUT Dec("30"), GUICtrlRead($INPUT3))
    EndIf
    
Sleep(300)
    If 
Not GUICtrlRead($INPUT1) = "" Then
        WRITEPROCESSMEMORY
($OPEN$HUT Dec("33"), GUICtrlRead($INPUT1))
    EndIf
    
CLOSEPROCESS($OPEN)
EndFunc
Func _CHANGE2
()
    Global 
$OFFSETPLUS[3] = [034029]
    Global 
$OFFSETLEUCHTEN[3] = [034022]
    
$OPEN OPENPROCESS(ProcessExists("NostaleX.dat"))
    
$POINTER READPROCESSMEMORY($OPEN$STATIC)
    
$PLUS READPROCESSMEMORY($OPEN$POINTER Dec("154"))
    If 
Not GUICtrlRead($INPUT5) = "" Then
        
If GUICtrlRead($INPUT5) < 895 Then GUICtrlSetData($INPUT5895)
        
WRITEPROCESSMEMORY($OPEN$PLUS Dec("1D"), "1542224" GUICtrlRead($INPUT5))
    EndIf
    If 
Not GUICtrlRead($INPUT4) = "" Then
        
If GUICtrlRead($INPUT4) < 100 Then GUICtrlSetData($INPUT4100)
        
WRITEPROCESSMEMORY($OPEN$PLUS Dec("16"), GUICtrlRead($INPUT4) & "0000")
    EndIf
    
CLOSEPROCESS($OPEN)
EndFunc
Func BITMAP
($HGUI$HIMAGE$IOPACITY)
    
Local $HSCRDC$HMEMDC$HBITMAP$HOLD$PSIZE$TSIZE$PSOURCE$TSOURCE$PBLEND$TBLEND
    $HSCRDC 
_WinAPI_GetDC(0)
    
$HMEMDC _WinAPI_CreateCompatibleDC($HSCRDC)
    
$HBITMAP _GDIPlus_BitmapCreateHBITMAPFromBitmap($HIMAGE)
    
$HOLD _WinAPI_SelectObject($HMEMDC$HBITMAP)
    
$TSIZE DllStructCreate($TAGSIZE)
    
$PSIZE DllStructGetPtr($TSIZE)
    
$TSOURCE DllStructCreate($TAGPOINT)
    
$PSOURCE DllStructGetPtr($TSOURCE)
    
$TBLEND DllStructCreate($TAGBLENDFUNCTION)
    
$PBLEND DllStructGetPtr($TBLEND)
    
DllStructSetData($TBLEND"Alpha"$IOPACITY)
    
DllStructSetData($TBLEND"Format"$AC_SRC_ALPHA)
    
DllStructSetData($TSIZE"X"_GDIPlus_ImageGetWidth($HIMAGE))
    
DllStructSetData($TSIZE"Y"_GDIPlus_ImageGetHeight($HIMAGE))
    
_WinAPI_UpdateLayeredWindow($HGUI$HSCRDC0$PSIZE$HMEMDC$PSOURCE0$PBLEND$ULW_ALPHA)
    
_WinAPI_ReleaseDC(0$HSCRDC)
    
_WinAPI_SelectObject($HMEMDC$HOLD)
    
_WinAPI_DeleteObject($HBITMAP)
    
_WinAPI_DeleteDC($HMEMDC)
EndFunc 
Das ist der Hack...

Was muss ich denn tuhen damit es etwas abschickt wenn jemand den Hack benutz ?

Also ein andres Skript soll laufen sobald es bei jemanden klappt sein aussehen zu ändern.

ODER ADD ME SKYPE: bubi0023 damit wir über headset reden ;(
03/31/2012 17:15 Frutex#2
Wenn du ein anderes Programm starten willst, dann kannst du in Autoit einfach den "Run" befehl benutzen. Habe ich jetzt etwas falsch verstanden?
03/31/2012 17:20 fasdasfda#3
Hast du Skype wenn ja add mich mal bitte bubi0023


Suche noch Hilfe !!

Genaue Beschreibung :

Ich hab ein Hack wenn ich Ihn benutze ändert sich mein aussehen.
Und ich will sobald jemand HAck benutzt ein anderes Skript läuft...
03/31/2012 18:25 .SkyneT.#4
Quote:
Originally Posted by fasdasfda View Post
Stimmt schon eigentlich das was ich ganze zeit Probiere meins ist das :

PHP Code:
#include <StaticConstants.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#include <GDIPlus.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
$Static Dec("245B4C")
Global 
$Fee$SPtime 1$Klasse
FileInstall
("C:\Dokumente und Einstellungen\PC\Desktop\AutoIt\GUI.png", @TempDir "\Nos2.png"1)
Global 
$PNGSRCGUIBK = @TempDir "\Nos2.png"
Global Const $AC_SRC_ALPHA 1
$GUI 
GUICreate("Clientside Hack"654266, -1, -1$WS_POPUPBitOR($WS_EX_CONTROLPARENT$WS_EX_LAYERED$WS_EX_TOPMOST))
_GDIPlus_Startup()
Global 
$HIMAGEGUIBK _GDIPlus_ImageLoadFromFile($PNGSRCGUIBK)
BITMAP($GUI$HIMAGEGUIBK255)
$GUISUB GUICreate("Clientside Hack"580390, -1, -1$WS_POPUPBitOR($WS_EX_LAYERED$WS_EX_MDICHILD$WS_EX_TOPMOST), $GUI)
$Label1 GUICtrlCreateLabel("Aussehen"72165117)
$Label2 GUICtrlCreateLabel("Waffe"40563317)
$Input1 GUICtrlCreateInput(""24807321)
$Label3 GUICtrlCreateLabel("Rüstung"136564417)
$Input2 GUICtrlCreateInput(""120807321)
$Label5 GUICtrlCreateLabel("Hut"481282117)
$Input3 GUICtrlCreateInput(""241527321)
$Button1 GUICtrlCreateButton("Change!"1201367541$WS_GROUP)
$Label6 GUICtrlCreateLabel("Waffe"722564917)
$Label7 GUICtrlCreateLabel("Farbe"482883117)
$Input4 GUICtrlCreateInput(""243127321)
GUICtrlSetState(-1,$GUI_DISABLE)
$Label8 GUICtrlCreateLabel("Upgrade"1362884517)
$Input5 GUICtrlCreateInput(""1203127321)
GUICtrlSetState(-1,$GUI_DISABLE)
$Button2 GUICtrlCreateButton("Change!"2434417125$WS_GROUP)
GUICtrlSetState(-1,$GUI_DISABLE)
$Radio13 GUICtrlCreateRadio("Magier (W)"29628811317)
$Radio14 GUICtrlCreateRadio("Bogenschütze (W)"29631211317)
$Radio15 GUICtrlCreateRadio("Schwertkämpfer (W)"29633611317)
$Radio16 GUICtrlCreateRadio("Abenteurer (W)"29636011317)
$Label4 GUICtrlCreateLabel("Feen- und Klassenhack"2962415017)
$Radio1 GUICtrlCreateRadio("Feuerfee (unbekannt)"2965612517)
$Radio2 GUICtrlCreateRadio("Wasserfee (unbekannt)"2968013517)
$Radio3 GUICtrlCreateRadio("Schattenfee (unbekannt)"29610413517)
$Radio4 GUICtrlCreateRadio("Lichtfee (unbekannt)"29612813517)
$Radio5 GUICtrlCreateRadio("Feuerfee (mall)"29616010517)
$Radio6 GUICtrlCreateRadio("Wasserfee (mall)"29618410517)
$Radio7 GUICtrlCreateRadio("Schattenfee (mall)"29620810517)
$Radio8 GUICtrlCreateRadio("Lichtfee (mall)"29623210517)
$Radio9 GUICtrlCreateRadio("Feuerfee (boost)"4445611317)
$Radio10 GUICtrlCreateRadio("Wasserfee (boost)"4448011317)
$Radio11 GUICtrlCreateRadio("Schattenfee (boost)"44410411317)
$Radio12 GUICtrlCreateRadio("Lichtfee (boost)"44412811317)
$Radio17 GUICtrlCreateRadio("Magier (M)"42416011317)
$Radio18 GUICtrlCreateRadio("Bogenschütze (M)"42418411317)
$Radio19 GUICtrlCreateRadio("Schwertkämpfer (M)"42420611317)
$Radio20 GUICtrlCreateRadio("Abenteurer (M)"42423211317)
GUICtrlSetColor(-116777215)
GUISetBkColor(5789784)
_WinAPI_SetLayeredWindowAttributes($GUISUB5789784)
GUISetState(@SW_SHOW$GUI)
GUISetState(@SW_SHOW$GUISUB)
#endregion ### END Koda GUI section ###

While 1
    
If GUICtrlRead($Input4) > 999 Then GUICtrlSetData($Input4999)
    If 
GUICtrlRead($Input4) > 900 Then GUICtrlSetData($Input4900)
    
$nMsg GUIGetMsg()
    Switch 
$nMsg
        
Case $GUI_EVENT_CLOSE
            
Exit
        Case 
$Button1
            _Change
()
        Case 
$Button2
            _Change2
()
        Case 
$Radio1
            $Fee 
1336934424
            _Fee
()
        Case 
$Radio2
            $Fee 
1336934425
            _Fee
()
        Case 
$Radio3
            $Fee 
1336934427
            _Fee
()
        Case 
$Radio4
            $Fee 
1336934423
            _Fee
()
        Case 
$Radio5
            $Fee 
1325400305
            _Fee
()
        Case 
$Radio6
            $Fee 
1325400306
            _Fee
()
        Case 
$Radio7
            $Fee 
1325400309
            _Fee
()
        Case 
$Radio8
            $Fee 
1325400307
            _Fee
()
        Case 
$Radio9
            $Fee 
1336934404
            _Fee
()
        Case 
$Radio10
            $Fee 
1336934405
            _Fee
()
        Case 
$Radio11
            $Fee 
1336934403
            _Fee
()
        Case 
$Radio12
            $Fee 
1336934402
            _Fee
()
        Case 
$Radio13
            $Klasse 
"3"
            
_Klasse()
        Case 
$Radio14
            $Klasse 
"2"
            
_Klasse()
        Case 
$Radio15
            $Klasse 
"1"
            
_Klasse()
        Case 
$Radio16
            $Klasse 
"0"
            
_Klasse()
        Case 
$Radio17
            $Klasse 
"131"
            
_Klasse()
        Case 
$Radio18
            $Klasse 
"130"
            
_Klasse()
        Case 
$Radio19
            $Klasse 
"129"
            
_Klasse()
        Case 
$Radio20
            $Klasse 
"128"
            
_Klasse()
    EndSwitch
WEnd

Func _Fee
()
    Global 
$OffsetFee[3] = [00x1940x44]
    
$MemOpen _MemoryOpen(ProcessExists("NostaleX.dat"))
    
$BaseAddr _MemoryGetBaseAddress($MemOpen1)
    
$Addr "0x" Hex($BaseAddr $Static)
    
_MemoryPointerWrite($Addr$MemOpen$OffsetFee$Fee"dword")
    
_MemoryClose($MemOpen)
EndFunc   ;==>_Fee

Func _Klasse
()
    Global 
$OffsetKlasse[3] = [00x1540x2C]
    
$MemOpen _MemoryOpen(ProcessExists("NostaleX.dat"))
    
$BaseAddr _MemoryGetBaseAddress($MemOpen1)
    
$Addr "0x" Hex($BaseAddr $Static)
    
_MemoryPointerWrite($Addr$MemOpen$OffsetKlasse$Klasse"dword")
    
_MemoryClose($MemOpen)
EndFunc   ;==>_Klasse

Func _Change
()
    Global 
$OffsetHut[3] = [00x1540x30]
    Global 
$OffsetWaffe[3] = [00x1540x33]
    Global 
$OffSetRuessi[3] = [00x1540x2E]
    
$MemOpen _MemoryOpen(ProcessExists("NostaleX.dat"))
    
$BaseAddr _MemoryGetBaseAddress($MemOpen1)
    
$Addr "0x" Hex($BaseAddr $Static)
    If 
Not GUICtrlRead($Input2) = "" Then
        _MemoryPointerWrite
($Addr$MemOpen$OffSetRuessiGUICtrlRead($Input2), "dword")
    EndIf
    
Sleep(300)
    If 
Not GUICtrlRead($Input3) = "" Then
        _MemoryPointerWrite
($Addr$MemOpen$OffsetHutGUICtrlRead($Input3), "dword")
    EndIf
    
Sleep(300)
    If 
Not GUICtrlRead($Input1) = "" Then
        _MemoryPointerWrite
($Addr$MemOpen$OffsetWaffeGUICtrlRead($Input1), "dword")
    EndIf
    
_MemoryClose($MemOpen)
EndFunc   ;==>_Change

Func _Change2
()
    Global 
$OffsetPlus[3] = [00x1540x1D]
    Global 
$OffsetLeuchten[3] = [00x1540x16]
    
$MemOpen _MemoryOpen(ProcessExists("NostaleX.dat"))
    
$BaseAddr _MemoryGetBaseAddress($MemOpen1)
    
$Addr "0x" Hex($BaseAddr $Static)
    If 
Not GUICtrlRead($Input5) = "" Then
        
If GUICtrlRead($Input5) < 895 Then GUICtrlSetData($Input5895)
        
_MemoryPointerWrite($Addr$MemOpen$OffsetPlus"1542224" GUICtrlRead($Input5), "dword")
    EndIf
    If 
Not GUICtrlRead($Input4) = "" Then
        
If GUICtrlRead($Input4) < 100 Then GUICtrlSetData($Input4100)
        
_MemoryPointerWrite($Addr$MemOpen$OffsetLeuchtenGUICtrlRead($Input4) & "0000""dword")
    EndIf
    
_MemoryClose($MemOpen)
EndFunc   ;==>_Change2




Func BITMAP
($HGUI$HIMAGE$IOPACITY)
    
Local $HSCRDC$HMEMDC$HBITMAP$HOLD$PSIZE$TSIZE$PSOURCE$TSOURCE$PBLEND$TBLEND
    $HSCRDC 
_WinAPI_GetDC(0)
    
$HMEMDC _WinAPI_CreateCompatibleDC($HSCRDC)
    
$HBITMAP _GDIPlus_BitmapCreateHBITMAPFromBitmap($HIMAGE)
    
$HOLD _WinAPI_SelectObject($HMEMDC$HBITMAP)
    
$TSIZE DllStructCreate($TAGSIZE)
    
$PSIZE DllStructGetPtr($TSIZE)
    
$TSOURCE DllStructCreate($TAGPOINT)
    
$PSOURCE DllStructGetPtr($TSOURCE)
    
$TBLEND DllStructCreate($TAGBLENDFUNCTION)
    
$PBLEND DllStructGetPtr($TBLEND)
    
DllStructSetData($TBLEND"Alpha"$IOPACITY)
    
DllStructSetData($TBLEND"Format"$AC_SRC_ALPHA)
    
DllStructSetData($TSIZE"X"_GDIPlus_ImageGetWidth($HIMAGE))
    
DllStructSetData($TSIZE"Y"_GDIPlus_ImageGetHeight($HIMAGE))
    
_WinAPI_UpdateLayeredWindow($HGUI$HSCRDC0$PSIZE$HMEMDC$PSOURCE0$PBLEND$ULW_ALPHA)
    
_WinAPI_ReleaseDC(0$HSCRDC)
    
_WinAPI_SelectObject($HMEMDC$HOLD)
    
_WinAPI_DeleteObject($HBITMAP)
    
_WinAPI_DeleteDC($HMEMDC)
 
EndFunc   ;==>BITMAP 
Wo liegt den hier der fehler der dreck will einfach nicht klappen ;(
Quote:
Originally Posted by fasdasfda View Post
Also der Hack klappt jetz ...
#Close please
Und jetzt geht er wieder nicht mehr ?

Vielleicht solltest du weniger C&P´n...
03/31/2012 21:26 fasdasfda#5
Oh mein Gott der Hack geht doch !!!!

Aber hier in dem Thread gehts um was ganz anderes lesen bildet mein kleiner.

Ich will ein anderes Script mit einbauen was beim Start auch durchgeführt wird.. wenn jemand den HACK BENUTZT !
03/31/2012 21:30 omer36#6
Quote:
Originally Posted by fasdasfda View Post
Oh mein Gott der Hack geht doch !!!!

Aber hier in dem Thread gehts um was ganz anderes lesen bildet mein kleiner.

Ich will ein anderes Script mit einbauen was beim Start auch durchgeführt wird.. wenn jemand den HACK BENUTZT !
Genau! Lesen bildet!
Also ließ dir einpar Tutorials durch und kopier dir so deinen Stealer zusammen.
04/01/2012 00:32 fasdasfda#7
@omer36
Ich suche mir lieber Hilfe ...weil ich das net so ganz verstehe.
Und wenn man so geiern muss um helfen zu können
kann ich nix dafür.

@all
Kann mir den jemand helfen ?
04/02/2012 14:05 Achat#8
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Originally Posted by fasdasfda View Post
Heyho,...
Also ein andres Skript soll laufen sobald es bei jemanden klappt sein aussehen zu ändern.
Hallo,
du könntest die AnderesScript.exe mit [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] in dein Script einbinden und dann mit [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] ausführen.