frage zu skills.bin datei

03/30/2012 13:33 -> Der Pfeil#1
hi,
da es ja seit heute einen skill editor public gibt hab ich ein paar fragen zur skill.bin datei:

1. ich kann die mit dem editor nur öffnen wenn ich sie davor mit dem coverter in ep1 umwandeln
- weiß jmd ob das auch iwie ohne umwandeln geht?
- weiß wer ob ich die ep1 datei dann weiterhin z.b. auf lc us verwenden kann?


2. kann ich dann sozusagen einen skillhack machen indem ich die bei animationen einfach alles rauslösche? also wenn da z.B. steht ti_skill_01 wenn ich das dann einfach wegmache

3. sind p2 pet skills cooldowntimes serverside ?


4. hab gehört z.b. die cooldowntimes von items wie xp samen sind clientside
weiß wer ob das in den loggzeilen auffällt wenn ich den cooldown auf 0 stelle und die dann auch verwenden?
also nur für pve ... würde jetzt nicht im pvp wie ein blöder dauernd codex machen


vielen dank
03/30/2012 13:43 =Warmonger=#2
Skill cooldowns are server side. The only thing you will accomplish is instant casting, which can already be done through a memory hack.
03/30/2012 14:29 -> Der Pfeil#3
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Originally Posted by =Warmonger= View Post
Skill cooldowns are server side. The only thing you will accomplish is instant casting, which can already be done through a memory hack.
yeah i know that
i wanna edit the cooldown times of items like expb and not of skills
03/30/2012 15:14 dsfgd#4
zu 1. mein Dev Studio kann EP1 und EP2 bearbeiten, kA wie es bei dem tool aussieht, aber ohne konvertieren in das EP1 format wirst du keine EP2 datei öffnen können und nach der umwandlung wird es nicht mehr mit EP2 gehen

zu 2. jain, klappt nicht bei allen skills, aber das ist das prinzip

zu 3. hatte ich bisher nicht getestet, aber ja cooldown ist generell serverside (außer items)

zu 4. Ja, du kannst den cooldown von items komplett entfernen, es gibt dafür keine logs soweit ich weiß, aber wenn man es zu offensichtlich macht fällt das schon auf.
03/30/2012 15:36 -> Der Pfeil#5
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Originally Posted by dsfgd View Post
zu 1. mein Dev Studio kann EP1 und EP2 bearbeiten, kA wie es bei dem tool aussieht, aber ohne konvertieren in das EP1 format wirst du keine EP2 datei öffnen können und nach der umwandlung wird es nicht mehr mit EP2 gehen

zu 2. jain, klappt nicht bei allen skills, aber das ist das prinzip

zu 3. hatte ich bisher nicht getestet, aber ja cooldown ist generell serverside (außer items)

zu 4. Ja, du kannst den cooldown von items komplett entfernen, es gibt dafür keine logs soweit ich weiß, aber wenn man es zu offensichtlich macht fällt das schon auf.
thx für die guten antworten


weiß wer was sich denn da beim konvertieren genau verändert und wie ich das zurück konvertiere?