#closerquest
quest warpring begin
state start begin
when 70007.use begin
if pc.get_map_index() == 99 then
say_title("Ring:")
say("")
say("Wohin möchtest du dich teleportieren?")
local drache = select("Vor Sura","Map1", "Abbrechen")
if drache == 1 then
pc.remove_item(30180,200)
say("Du wirst nun teleportiert!")
wait()
pc.warp(181300,1220600)
elseif drache == 2 then
pc.remove_item(30180,200)
say("Du wirst nun teleportiert!")
wait()
warp_to_village()
end
else
say_title("Warpring:")
say("Wähle einen Ort aus:")
local map = pc.get_map_index()
local empire = pc.get_empire()
local main_set = select("Map1","Map2","Orktal","Wüste","Eisland","Feuerland","Weiter","Abbrechen")
if main_set == 8 then
return
elseif main_set == 1 then
say_title("Wapring:")
say("Wähle das Reich, in das du Reisen möchtest:")
local map1 = select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
if map1 == 1 then
say_title("Warpring:")
say("Du wirst teleportiert!")
wait()
pc.warp(474300, 954800)
elseif map1 == 2 then
say_title("Warpring:")
say("Du wirst teleportiert!")
wait()
pc.warp(63578, 166428)
elseif map1 == 3 then
say_title("Warpring:")
say("Du wirst teleportiert!")
wait()
pc.warp(959881, 269163)
end
elseif main_set == 2 then
say_title("Wapring:")
say("Wähle das Reich, in das du Reisen möchtest:")
local map2 = select("Rotes Reich","Gelbes Reich","Blaues Reich","Abbrechen")
if map2 == 1 then
say_title("Warpring:")
say("Du wirst teleportiert!")
wait()
pc.warp(353002,882516)
elseif map2 == 2 then
say_title("Warpring:")
say("Du wirst teleportiert!")
wait()
pc.warp(145496,240045)
elseif map2 == 3 then
say_title("Warpring:")
say("Du wirst teleportiert!")
wait()
pc.warp(863798,246014)
end
elseif main_set == 3 then
say_title("Wapring:")
say("Wähle den Ort zu den du Reisen möchtest:")
local map2 = select("Anfang","Mitte","Vor Grotte","Abbrechen")
if map2 == 1 then
say_title("Warpring:")
say("Du wirst teleportiert!")
wait()
if empire == 1 then
pc.warp(402100,673900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(270400,739900)
elseif empire == 3 then
pc.warp(320972,808284)
end
elseif map2 == 2 then
say_title("Warpring:")
say("Du wirst teleportiert!")
wait()
pc.warp(332482,746003)
elseif map2 == 3 then
say_title("Warpring:")
say("Du wirst teleportiert!")
wait()
pc.warp(284239,809966)
end
elseif main_set == 4 then
say_title("Wapring:")
say("Wähle den Ort zu den du Reisen möchtest:")
local map2 = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if map2 == 1 then
say_title("Warpring:")
say("Du wirst teleportiert!")
wait()
if empire == 1 then
pc.warp(217800,627200)
elseif empire == 2 then
pc.warp(220374,501589)
elseif empire == 3 then
pc.warp(344000,502500)
end
elseif map2 == 2 then
say_title("Warpring:")
say("Du wirst teleportiert!")
wait()
pc.warp(296453,546891)
end
elseif main_set == 5 then
say_title("Wapring:")
say("Wähle den Ort zu den du Reisen möchtest:")
local map2 = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if map2 == 1 then
say_title("Warpring:")
say("Du wirst teleportiert!")
wait()
if empire == 1 then
pc.warp(434200,290600)
elseif empire == 2 then
pc.warp(375623,175987)
elseif empire == 3 then
pc.warp(493148,172428)
end
elseif map2 == 2 then
say_title("Warpring:")
say("Du wirst teleportiert!")
wait()
pc.warp(436211,215068)
end
elseif main_set == 6 then
say_title("Wapring:")
say("Wähle den Ort zu den du Reisen möchtest:")
local map2 = select("Anfang","Mitte","Abbrechen")
if map2 == 1 then
say_title("Warpring:")
say("Du wirst teleportiert!")
wait()
if empire == 1 then
pc.warp(599400,756300)
elseif empire == 2 then
pc.warp(597333,621724)
elseif empire == 3 then
pc.warp(732537,689400)
end
elseif map2 == 2 then
say_title("Warpring:")
say("Du wirst teleportiert!")
wait()
pc.warp(601386,686817)
end
elseif main_set == 7 then
say_title("Warpring:")
say("Wähle einen Ort aus:")
local main_set2 = select("Spinnendungeon","Dämonenturm","Land der Riesen","Geisterwald","Roter Wald","Grotte","Abbrechen")
if main_set2 == 7 then
return
elseif main_set2 == 1 then
say_title("Warpring:")
say("Du wirst teleportiert!")
wait()
pc.warp(91944,525497)
elseif main_set2 == 2 then
say_title("Warpring:")
say("Du wirst teleportiert!")
wait()
pc.warp(590500,110500)
elseif main_set2 == 3 then
say_title("Warpring:")
say("Du wirst teleportiert!")
wait()
pc.warp(828999,763388)
elseif main_set2 == 4 then
say_title("Warpring:")
say("Du wirst teleportiert!")
wait()
pc.warp(289863,5834)
elseif main_set2 == 5 then
say_title("Wapring:")
say("Wähle den Ort zu den du Reisen möchtest:")
local map1 = select("Anfang","Ende","Abbrechen")
if map1 == 1 then
say_title("Warpring:")
say("Du wirst teleportiert!")
wait()
pc.warp(1119136,70210)
elseif map1 == 2 then
say_title("Warpring:")
say("Du wirst teleportiert!")
wait()
pc.warp(1119133,7731)
end
elseif main_set2 == 6 then
say_title("Warpring:")
say("Du wirst teleportiert!")
wait()
pc.warp(10000,1214200)
end
end
end
end
when 20019.chat."Spitzhacke" begin
if pc.getqf("spitzhacke") == 0 then
say_title("Spitzhacke")
say("")
say("Hallo!")
say("Du willst also deine Spitzhacke?")
say("Ok, Ich geb dir eine.. gratis!")
say("Jedoch wenn du sie verlierst,")
say("musst du eine neue bezahlen!")
local spitz = select("Gib Her!","Später")
if spitz == 2 then
say("Dann halt nicht!")
elseif spitz == 1 then
say_reward("Du hast eine Spitzhacke erhalten!")
say_reward("Der Schmied kann sie dir verbessern!")
say_reward("OHNE PUNKTE!")
say_reward("Viel Spaß auf Liquid2!")
pc.setqf("spitzhacke", 1)
pc.give_item2(29101, 1)
end
elseif pc.getqf("spitzhacke") == 1 then
say_title("Spitzhacke")
say("")
say("Wie ich sehe, willst du eine neue")
say("Spitzhacke!")
say("Das kostet dich aber etwas..")
say_reward("Ich möchte von dir, eine Pferdemedaille!")
local spitz2 = select("Nimm Sie","Nein")
if spitz2 == 1 then
if pc.count_item(50050)>=1 then
say("Hier Bitte!")
say_reward("Du hast eine Spitzhacke erhalten!")
say_reward("Der Schmied kann sie dir verbessern!")
say_reward("OHNE PUNKTE!")
say_reward("Viel Spaß auf Liquid2!")
pc.remove_item(50050, 1)
pc.give_item2(29101, 1)
elseif pc.count_item(50050)<=0 then
say("Du hast keine Pferdemedaille!")
end
end
end
end
end
end