Guten Nachmittag.
Ich Release hier meine neue Quest. Aber ich muss euch noch etwas zu der Quest sagen.
1. Sie hat mich ein bisschen mehr Zeit gekostet da sie grösser ist.
2. Der letzte Teil klappt nicht... vllt könnt ihr das lösen... ist aber nicht tragisch finde ich.
3. Ich suche jemand der mir hilft aus der Quest eine Dungeon Quest zu machen... da sie jetzt nur als einselquest funktioniert und sie praktisch oder ummöglich ist sie zu schaffen. Man kann auch die monster ändern.
Hier der Quellcode:
ich wärde später noch ein Video hochladen.
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Viel spass :)
Ich Release hier meine neue Quest. Aber ich muss euch noch etwas zu der Quest sagen.
1. Sie hat mich ein bisschen mehr Zeit gekostet da sie grösser ist.
2. Der letzte Teil klappt nicht... vllt könnt ihr das lösen... ist aber nicht tragisch finde ich.
3. Ich suche jemand der mir hilft aus der Quest eine Dungeon Quest zu machen... da sie jetzt nur als einselquest funktioniert und sie praktisch oder ummöglich ist sie zu schaffen. Man kann auch die monster ändern.
Hier der Quellcode:
PHP Code:
quest pvp begin
state start begin
when login begin
if d.get_map_index() == 200 then
set_state(information)
else
end
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Ein Metin bedroht uns!")
end
when button or info begin
say_title("Eine schlimme Bedrohung!")
say("Soeben ist ein Metin aufgetaucht.")
say("Bitte töte den Metin")
say("")
end
when 8003.kill begin
mob.spawn( 151 , 103 , 136 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 152 , 111 , 97 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 153 , 171 , 94 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 154 , 169 , 157 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 155 , 116 , 164 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 191 , 116 , 165 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 192 , 103 , 136 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 193 , 171 , 94 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 194 , 116 , 164 , 1, 1, 1)
pc.setqf("state", 9)
q.set_counter("Monster", 9)
end
when 153.kill or 151.kill or 152.kill or 154.kill or 155.kill or 191.kill
or 192.kill or 193.kill or 194.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 9 then
pc.setqf("state",count)
q.set_counter("9", count)
chat("Ihr habt ein Monster getötet")
end
if count == 0 then
mob.spawn( 8005 , 139 , 123 , 1, 1, 1)
end
end
when 8005.kill begin
mob.spawn( 331 , 103 , 136 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 332 , 111 , 97 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 333 , 171 , 94 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 334 , 169 , 157 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 391 , 116 , 164 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 392 , 116 , 165 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 393 , 103 , 136 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 394 , 171 , 94 , 1, 1, 1)
pc.setqf("state", 8)
q.set_counter("Monster", 8)
end
when 331.kill or 332.kill or 333.kill or 334.kill or 391.kill or 392.kill
or 393.kill or 394.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 8 then
pc.setqf("state",count)
q.set_counter("8", count)
chat("Ihr habt ein Monster getötet")
end
if count == 0 then
mob.spawn( 8007 , 139 , 123 , 1, 1, 1)
end
end
when 8007.kill begin
mob.spawn( 491 , 103 , 136 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 492 , 111 , 97 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 493 , 171 , 94 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 494 , 169 , 157 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 591 , 116 , 164 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 595 , 116 , 165 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 531 , 103 , 136 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 532 , 171 , 94 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 533 , 103 , 136 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 534 , 111 , 94 , 1, 1, 1)
pc.setqf("state", 10)
q.set_counter("Monster", 10)
end
when 491.kill or 492.kill or 493.kill or 494.kill or 591.kill or 595.kill or 531.kill
or 532.kill or 533.kill or 534.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 10 then
pc.setqf("state",count)
q.set_counter("10", count)
chat("Ihr habt ein Monster getötet")
end
if count == 0 then
mob.spawn( 8009 , 139 , 123 , 1, 1, 1)
end
end
when 8009.kill begin
mob.spawn( 691 , 103 , 136 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 692 , 111 , 97 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 693 , 171 , 157 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 791 , 169 , 165 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 792 , 116 , 94 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 793 , 103 , 136 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 794 , 111 , 94 , 1, 1, 1)
pc.setqf("state", 7)
q.set_counter("Monster", 7)
end
when 614.kill or 692.kill or 693.kill or 791.kill or 792.kill or 793.kill or 794.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 7 then
pc.setqf("state",count)
q.set_counter("7", count)
chat("Ihr habt ein Monster getötet")
end
if count == 0 then
mob.spawn( 795 , 139 , 123 , 1, 1, 1)
end
end
when 795.kill begin
mob.spawn( 993 , 139 , 123 , 1, 1, 1)
end
when 993.kill begin
mob.spawn( 1068 , 139 , 123 , 1, 1, 1)
end
when 1068.kill begin
mob.spawn( 1069 , 139 , 123 , 1, 1, 1)
end
when 1069.kill begin
mob.spawn( 1070 , 139 , 123 , 1, 1, 1)
end
when 1070.kill begin
mob.spawn( 1071 , 139 , 123 , 1, 1, 1)
end
when 1071.kill begin
mob.spawn( 11505 , 139 , 123 , 1, 1, 1)
end
when 11505.kill begin
mob.spawn( 1401 , 103 , 136 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 1402 , 111 , 97 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 1403 , 171 , 94 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 1501 , 169 , 157 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 1502 , 116 , 164 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 1503 , 116 , 165 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 1601 , 103 , 136 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 1602 , 111 , 97 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 1603 , 171 , 94 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 7008 , 169 , 157 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 7009 , 116 , 164 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 7010 , 116 , 165 , 1, 1, 1)
pc.setqf("state", 12)
q.set_counter("Monster", 12)
end
when 1401.kill or 1402.kill or 1403.kill or 1501.kill or 1502.kill or 1503.kill or
1601.kill or 1602.kill or 1603.kill or 7008.kill or 7009.kill or 7010.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 12 then
pc.setqf("state",count)
q.set_counter("12", count)
chat("Ihr habt ein Monster getötet")
end
if count == 0 then
mob.spawn( 11510 , 139 , 123 , 1, 1, 1)
end
end
when 11510.kill begin
mob.spawn( 1095 , 103 , 136 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 1094 , 111 , 97 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 1093 , 171 , 94 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 5002 , 169 , 157 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 2594 , 116 , 164 , 1, 1, 2)
mob.spawn( 2402 , 116 , 165 , 1, 1, 2)
mob.spawn( 2403 , 103 , 136 , 1, 1, 2)
mob.spawn( 5162 , 111 , 97 , 1, 1, 2)
mob.spawn( 5163 , 171 , 94 , 1, 1, 2)
mob.spawn( 2306 , 169 , 157 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 2191 , 116 , 164 , 1, 1, 1)
mob.spawn( 2091 , 116 , 165 , 1, 1, 2)
pc.setqf("state", 12)
q.set_counter("Monster", 12)
end
when 1095.kill or 1094.kill or 1093.kill or 5002.kill or 2594.kill or 2402.kill or
2403.kill or 5162.kill or 5163.kill or 2306.kill or 2191.kill or 2091.kill begin
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 12 then
pc.setqf("state",count)
q.set_counter("12", count)
chat("Ihr habt ein Monster getötet")
end
if count == 0 then
mob.spawn( 8024 , 139 , 123 , 1, 1, 1)
end
end
when 8024.kill begin
say("Du hast die Bedrohung beseitigt du wirst belohnt")
end
end
end
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Viel spass :)