Flyff- Probleme mit Custom Models D:

03/13/2012 23:37 FTWlSmileyFace#1
Hihi liebe epvper's,
ich hab vor kurzem angefangen Flyff Waffen zu modelieren und nun hab ich folgendes Problem =(.

Seht selbst...
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

und ich verstehe nicht warum auf meiner Waffe solche abnormalen "Dinge" auftauchen obwohl meine Textur so aussieht...

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

(Das Rote sind nur die nachgezogenen Polygonkanten fürs Texturieren...sind in der dds datei nicht mehr vorhanden :D)

und so sieht das ganze in Cinema aus....

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Und jetzt frag ich mich warum da solche Gebilde auf meiner Waffe sind D:.

Ich hoffe das mir einer weiterhelfen kann.

Lg SmileyFace
03/14/2012 00:28 pixelz#2
Flyff unterstützt mit dem obj to o3d converter KEINE 4er Polygone, deshalb sieht das so blöd aus. Wenn dann nutz Cola den offi o3d Converter.
Um diesen nutzen zu können musst du allerdings deine datei als ASE exportieren und das wiederum wird schwierig mit c4d allein....

Besser wäre es mit 3ds Max, da haste alles drin
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Ansonsten schönes schwert, erinnert mich leicht an Naruto...
03/14/2012 12:41 Mitsuhiko#3
Ist das dein Server? Wie heißt der denn?
03/14/2012 12:56 FTWlSmileyFace#4
Nein das ist nicht mein Server, und das ist Zabuzas Schwert von Naruto:D

Das is Silence of Darkness... ein AWESOME Server :D der beste auf dem ich bis jetzt gespielt hab :D

Mein Problem ist auch noch das meine Waffe keine UV Map hat und ich nicht weiß wie ich die mit Cinema 4D erstelle wäre nett wenn mir da einer weiterhelfen könnte :D
(Eventuell über TeamViewer)

LG SmileyFace
03/14/2012 15:10 pixelz#5
Ganz ehrlich, hol dir 3dsmax 2012, schau dir mein tut bei Youtube an (Link in sedrikas Index) und mach es lieber so. Die Kompatibilität mit c4d und dem obj converter ist für'n Arsch...
03/14/2012 15:42 FTWlSmileyFace#6
Ok :D

Ich hab ziemlich viele Probleme mit 3ds max und wollte eig nicht von Cinema 4d weg gibts da irgend eine andere Möglichkeit ?
Meine Waffen ohne abnormale Kritzeleien ins Game zu bekommen?
Oder für die Waffen erstmal eine UV Map zu erstellen?

Lg SmileyFace
04/03/2012 14:59 FTWlSmileyFace#7
-Push-
Pls brauche Hilfe bei erstellen einer UV Map mit Cinema 4D.

Lg SmileyFace
04/04/2012 00:13 europiOmg#8
c4d : .obj : exportieren -> 3dsMax : .obj : importieren -> 3dsMax : .ASE : exportieren-> COLA : ASE : öffnen -> Autosave und fertig.