Mit einem krachenden Rendertrailer kündigte Bioware sein neues Stück galaktischer Videospielgeschichte an. Mass Effect war nie dafür bekannt, schlecht zu sein; ganz im Gegenteil. Es wurde selbst nach dem zweiten Teil hochgejubelt, weil es an allen Ecken und Kanten etwas besonderes war. So spielten sich auch die Erwartungen der Fans auf. Außerdem soll Mass Effect 3 den epischen Abschluss einer der besten Videospieltrilogien dieser Jahre bieten. Es soll packender, besser und furioser werden als die Vorgänger.
Die Messlatte liegt enorm hoch und das Finale steht an. Kann Mass Effect 3 also dafür sorgen, dass sich die Fans mit aufgeklappten Kinnladen an eine grandiose Trilogie zurückerinnern werden oder macht der Entwickler Bioware auf den letzten Metern schlapp?
Getrost kann ich euch versichern: Es ist gelungen.
Mass Effect 3 ist ein mehr als nur würdiger Nachfolger und ein perfekter Abschluss für eine exzellente Trilogie.
In diesem Review findet ihr keinerlei Spoiler oder sonstiges, dass euch den Spielspaß verderben kann. Wie es mit Shepard, den Reapern und der Rettung der Welt ausgeht, müsst ihr selbst rausfinden. Und glaubt mir, egal was ihr gerade denkt: Ihr wollt auf dieses Spiel keineswegs verzichten.
(Tipp: Klickt auf die Bilder um sie in Full HD anzusehen!)
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]Mass Effect 3 knüpft direkt da an, wo Teil 2 aufgehört hat. Shepard findet sich am Ende der Welt wieder. Die Reaper stürmen die Erde und die Existenz der Menschheit scheint verloren. Während alles um mich brennt und zusammenbricht, sehe ich in der Entfernung die riesigen Zerstörungsmolochen der Reaper. Während ich durch das Tutorial husche, merke ich allmählich, dass mich das Spiel mit all seinen Krallen festhält: Schon bei Beginn des Spieles merke ich: Hiervon werde ich nicht so schnell loskommen.
Während des Tutorials werden mit die grundlegende Steuerung wie das Laufen, Sprinten, Springen, In Deckung Gehen und das Schießen beigebracht. Dass ich allerdings einige Angreifer abwehren konnte, ändert nichts mehr daran, die Welt scheinbar verloren gegangen ist.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]Schnell versuche ich mit meiner Einheit noch, einige Zivilisten in Sicherheit zu bringen, darunter war auch ein kleiner Junge der sich vor aller Angst versteckt hat. Zum Abschluss des Tutorials sehe ich, wie die zwei Transporter die paar Überlebenden in Sicherheit bringen, da kommt auch schon der erste Schock des Spieles: Sie werden keine 5 Sekunden später abgeschossen.
Meine Aufgabe war also nach wie vor, einen Weg zu finden, der die Reaper aufhalten kann. Auch wenn die Lage mißlich und die Erde verloren scheint, gebe ich nicht auf und halte an meinen Überzeugungen fest. Die Geschichte wird mit vielen super animierten Cutscenes erzählt und ergänzt. Am Ende bleiben keine offenen Fragen, sondern ein guter Eindruck, an den man sich gerne zurückerinnert.
Die Story spielt mit den Gefühlen des Spielers. Sie drängt ihn immer wieder dazu, sehr schwere Entscheidungen zu treffen und schwere Verluste hinzunehmen. Und wenn ein Spiel solche Gefühle hervorruft, wenn man ein schlechtes Gewissen von schweren Entscheidungen bekommt, dann hat das Spiel seine Aufgabe mehr als erfüllt - denn das ist der Punkt, an dem das Spiel Mass Effect 3 nicht mehr nur ein Spiel, sondern ein Erlebnis wird.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]Auch Mass Effect 3 präsentiert sich in nur allen erdenklichen Formen der Schönheit.
Während ich bei Titeln wie Call of Duty: Modern Warfare 3 nur so durch die Levels rushe, bleibe ich selbst bei den heißen Schussgefechten in Mass Effect 3 kurz stehen, halte inne und schaue mir die wunderbare Grafik an. Seien wir ehrlich, wer würde bei so einem Anblick nicht einfach nur wegschmelzen?
Die PC-Version die ich gespielt habe, hat außerdem noch ein schönes Set an HD-Texturen spendiert bekommen und sieht vor Allem von den Effekten und dem stimmigen, makellosen Design von Charakteren und der Umgebung her einfach nur klasse aus. Es gibt hier nur da einige aufploppende Texturen und einige Gebiete sind relativ arm an Polygonen, aber das sind Kleinigkeiten die das Spiel unter der gewaltigen Masse an dem, was es visuell richtig macht, gnadenlos begräbt.
Auf meinem System (HD6970, AMD Phenom II X4 @ 4x3,00GHZ, 4GB RAM) lief das Spiel konstant mit 70-80 FPS auf höchsten Einstellungen. Framezusammenbrüche bemerkte ich nicht.
Ohne akustische Begleitung kann es jedes noch so gute Spiel schwer haben, um bei Spielern anzukommen. Ein Glück leidet Mass Effect 3 nicht unter dieser Kinderkrankheit. Die Soundtracks lassen jede Mission zu einem Höhepunkt epischen Ausmaßes werden, die herausragende Lippensynchronisation und die talentierten Sprecher in der englischen Fassung wirken überzeugend und vermitteln den Eindruck, dass sie für diese Rollen geschaffen wurden. Auch die deutschen Synchronsprecher kann man als "gut" abstempeln, wobei sie leider nicht an das original herankommen. Die gewählten Stimmen passen hervorragend zu den Charakteren und wiederholen sich sehr selten. Die Soundeffekte, die ja unabhängig von den verschiedenen Versionen zum Einsatz kommen, runden das Geschehen ab.
Mass Effect konnte sich nie wirklich entscheiden, ob es denn jetzt ein Rollenspiel oder ein Actionlastiger Third Person Shooter ist. Im Grunde ist es beides, allerdings liegt nach wie vor mehr Gewicht im Action-Part.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]Man kann sich seine Gruppe vor jeder Mission zusammenstellen. Jeder Kämpfer hat verschiedene Eigenschaften, Waffen, Skills und anderweitige Ausrüstung, die einem je nach Missionstyp auf verschiedenem Wege zu Gute kommen könnten. So lässt man Gegner mit Schild eben mal durch die Luft fliegen oder schwer gepanzerte Feinde mit Skills wie Überlastung schnell den Boden küssen.
Außerdem erhält man im Verlauf des Spieles Upgrade-Kits und Waffen- sowie Rüstungsteile, die man dann je nach Bedarf anpassen kann. Ein schöner, anpassbarer Skillbaum nach Level Up ist auch hier vorhanden.
Die Kämpfe machen, im Gegensatz zu vielen anderen Vertretern des Shooter Genres, eine Menge Spaß. Es ist nicht nur sinnloses Geballer, der Entwickler hat das actionlastige Kampfgeschehen noch mit einer ordentlichen Menge Taktik gewürzt. Der Spieler wird kontinuierlich belohnt, sodass das Verlangen Alt+F4 zu drücken, so gut wie gar nicht da ist.
Gleich zu Spielbeginn muss man allerdings entscheiden, welchen Spielstil man einschlagen muss: Der Modus Action lässt einem keine Entscheidungsfreiheit und basiert einzig und allein nur darauf, das Spiel durchzuspielen, wo hingegen der Rollenspiel-Modus dem Spieler zusätzlich ermöglicht, ein gewisses Ansehen bei den anderen zu gewinnen - im Guten sowie im Schlechten.
Diese macht sich in den zahlreichen Dialogen rasch positiv bemerkbar; So haben wir zum Beispiel diese absolut nervige Reporterin, die uns nachgeiert und uns ausquetschen will. Wir kriegen sogar die Möglichkeit, ihr nach zu viel Gerede eines überzuziehen.
Diesen Badass-Modus sollte man nicht ständig aktiv lassen, manchmal ist es auch besser, einfach cool zu bleiben, sonst wird man schnell unbeliebt.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]Andernfalls jagt man dem eigentlichen Ziel des Spieles nach: Möglichst viele Streitkräfte und Verbündete mobilisieren, eine riesige Armee aufbauen um dann den finalen Kampf gegen die Reaper zu bestreiten.
Gameplaymäßig erlaubt sich das Spiel dabei kaum Fehler, die Steuerung für den PC wurde super auf die gängige WASD-Steuerung umgesetzt (Auch wenn es kleine Makel mit der Actiontaste Space gibt) und das kreative, meist gar spektakulär designte Missionsdesign sorgt für permanent aufgeklappte Kinnladen - die oben beschriebenen, schweren Entscheidungen allerdings auch. Was mich gewundert hat, war wirklich die Tatsache, dass jede getroffene Entscheidung seine Konsequenzen mit sich zog. Ist man also das ganze Spiel über ein A-Loch, werden die NPCs einen auch genau so behandeln. Eine Illusion ist diese Entscheidungsfreiheit keineswegs.
Mass Effect erlaubt sich keine neuen gefährlichen Experimente, sondern setzt auf das altbewährte Erfolgsrezept - mit Erfolg. Bioware hat mit Mass Effect 3 nicht nur ein ausgezeichnetes, nahezu perfektes Action-Rollenspiel abgeliefert, sondern gleichzeitig noch eine der besten Videospieltrilogien mehr als würdig abgeschlossen. Darüber hinaus schafft es auch noch, eine emotionale Komponente einzumixen, was nur sehr wenigen Titeln gelingt.
Spiele wie Mass Effect 3 oder Portal 2 zeigen, dass es nach wie vor möglich ist, unvergleichbare Erlebnisse auf 2 DVDs zu packen.
Ob ich einen hohen Score vergebe? Drauf könnt ihr Gift nehmen. Ob es einen Top Score gibt? Leider nicht. Mass Effect 3 erlaubt sich Kleinigkeiten, die nun wirklich nicht sein mussten. Genau diese Kleinigkeiten sind der Grund, warum Mass Effect 3 nicht als das Meisterstück meinerseits abgestempelt wird, das es locker hätte sein können.
Mass Effect 3 ist ab sofort im [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] sowie im Einzelhandel und über Origin erhältlich.
Außerdem läuft aktuell ein Playthrough über unseren YouTube Kanal: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Die Messlatte liegt enorm hoch und das Finale steht an. Kann Mass Effect 3 also dafür sorgen, dass sich die Fans mit aufgeklappten Kinnladen an eine grandiose Trilogie zurückerinnern werden oder macht der Entwickler Bioware auf den letzten Metern schlapp?
Getrost kann ich euch versichern: Es ist gelungen.
Mass Effect 3 ist ein mehr als nur würdiger Nachfolger und ein perfekter Abschluss für eine exzellente Trilogie.
In diesem Review findet ihr keinerlei Spoiler oder sonstiges, dass euch den Spielspaß verderben kann. Wie es mit Shepard, den Reapern und der Rettung der Welt ausgeht, müsst ihr selbst rausfinden. Und glaubt mir, egal was ihr gerade denkt: Ihr wollt auf dieses Spiel keineswegs verzichten.
(Tipp: Klickt auf die Bilder um sie in Full HD anzusehen!)
[Story]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]Mass Effect 3 knüpft direkt da an, wo Teil 2 aufgehört hat. Shepard findet sich am Ende der Welt wieder. Die Reaper stürmen die Erde und die Existenz der Menschheit scheint verloren. Während alles um mich brennt und zusammenbricht, sehe ich in der Entfernung die riesigen Zerstörungsmolochen der Reaper. Während ich durch das Tutorial husche, merke ich allmählich, dass mich das Spiel mit all seinen Krallen festhält: Schon bei Beginn des Spieles merke ich: Hiervon werde ich nicht so schnell loskommen.
Während des Tutorials werden mit die grundlegende Steuerung wie das Laufen, Sprinten, Springen, In Deckung Gehen und das Schießen beigebracht. Dass ich allerdings einige Angreifer abwehren konnte, ändert nichts mehr daran, die Welt scheinbar verloren gegangen ist.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]Schnell versuche ich mit meiner Einheit noch, einige Zivilisten in Sicherheit zu bringen, darunter war auch ein kleiner Junge der sich vor aller Angst versteckt hat. Zum Abschluss des Tutorials sehe ich, wie die zwei Transporter die paar Überlebenden in Sicherheit bringen, da kommt auch schon der erste Schock des Spieles: Sie werden keine 5 Sekunden später abgeschossen.
Meine Aufgabe war also nach wie vor, einen Weg zu finden, der die Reaper aufhalten kann. Auch wenn die Lage mißlich und die Erde verloren scheint, gebe ich nicht auf und halte an meinen Überzeugungen fest. Die Geschichte wird mit vielen super animierten Cutscenes erzählt und ergänzt. Am Ende bleiben keine offenen Fragen, sondern ein guter Eindruck, an den man sich gerne zurückerinnert.
Die Story spielt mit den Gefühlen des Spielers. Sie drängt ihn immer wieder dazu, sehr schwere Entscheidungen zu treffen und schwere Verluste hinzunehmen. Und wenn ein Spiel solche Gefühle hervorruft, wenn man ein schlechtes Gewissen von schweren Entscheidungen bekommt, dann hat das Spiel seine Aufgabe mehr als erfüllt - denn das ist der Punkt, an dem das Spiel Mass Effect 3 nicht mehr nur ein Spiel, sondern ein Erlebnis wird.
[Präsentation]
Grafik
Grafik
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]Auch Mass Effect 3 präsentiert sich in nur allen erdenklichen Formen der Schönheit.
Während ich bei Titeln wie Call of Duty: Modern Warfare 3 nur so durch die Levels rushe, bleibe ich selbst bei den heißen Schussgefechten in Mass Effect 3 kurz stehen, halte inne und schaue mir die wunderbare Grafik an. Seien wir ehrlich, wer würde bei so einem Anblick nicht einfach nur wegschmelzen?
Die PC-Version die ich gespielt habe, hat außerdem noch ein schönes Set an HD-Texturen spendiert bekommen und sieht vor Allem von den Effekten und dem stimmigen, makellosen Design von Charakteren und der Umgebung her einfach nur klasse aus. Es gibt hier nur da einige aufploppende Texturen und einige Gebiete sind relativ arm an Polygonen, aber das sind Kleinigkeiten die das Spiel unter der gewaltigen Masse an dem, was es visuell richtig macht, gnadenlos begräbt.
Auf meinem System (HD6970, AMD Phenom II X4 @ 4x3,00GHZ, 4GB RAM) lief das Spiel konstant mit 70-80 FPS auf höchsten Einstellungen. Framezusammenbrüche bemerkte ich nicht.
Sound:
Ohne akustische Begleitung kann es jedes noch so gute Spiel schwer haben, um bei Spielern anzukommen. Ein Glück leidet Mass Effect 3 nicht unter dieser Kinderkrankheit. Die Soundtracks lassen jede Mission zu einem Höhepunkt epischen Ausmaßes werden, die herausragende Lippensynchronisation und die talentierten Sprecher in der englischen Fassung wirken überzeugend und vermitteln den Eindruck, dass sie für diese Rollen geschaffen wurden. Auch die deutschen Synchronsprecher kann man als "gut" abstempeln, wobei sie leider nicht an das original herankommen. Die gewählten Stimmen passen hervorragend zu den Charakteren und wiederholen sich sehr selten. Die Soundeffekte, die ja unabhängig von den verschiedenen Versionen zum Einsatz kommen, runden das Geschehen ab.
[Gameplay]
Mass Effect konnte sich nie wirklich entscheiden, ob es denn jetzt ein Rollenspiel oder ein Actionlastiger Third Person Shooter ist. Im Grunde ist es beides, allerdings liegt nach wie vor mehr Gewicht im Action-Part.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]Man kann sich seine Gruppe vor jeder Mission zusammenstellen. Jeder Kämpfer hat verschiedene Eigenschaften, Waffen, Skills und anderweitige Ausrüstung, die einem je nach Missionstyp auf verschiedenem Wege zu Gute kommen könnten. So lässt man Gegner mit Schild eben mal durch die Luft fliegen oder schwer gepanzerte Feinde mit Skills wie Überlastung schnell den Boden küssen.
Außerdem erhält man im Verlauf des Spieles Upgrade-Kits und Waffen- sowie Rüstungsteile, die man dann je nach Bedarf anpassen kann. Ein schöner, anpassbarer Skillbaum nach Level Up ist auch hier vorhanden.
Die Kämpfe machen, im Gegensatz zu vielen anderen Vertretern des Shooter Genres, eine Menge Spaß. Es ist nicht nur sinnloses Geballer, der Entwickler hat das actionlastige Kampfgeschehen noch mit einer ordentlichen Menge Taktik gewürzt. Der Spieler wird kontinuierlich belohnt, sodass das Verlangen Alt+F4 zu drücken, so gut wie gar nicht da ist.
Gleich zu Spielbeginn muss man allerdings entscheiden, welchen Spielstil man einschlagen muss: Der Modus Action lässt einem keine Entscheidungsfreiheit und basiert einzig und allein nur darauf, das Spiel durchzuspielen, wo hingegen der Rollenspiel-Modus dem Spieler zusätzlich ermöglicht, ein gewisses Ansehen bei den anderen zu gewinnen - im Guten sowie im Schlechten.
Diese macht sich in den zahlreichen Dialogen rasch positiv bemerkbar; So haben wir zum Beispiel diese absolut nervige Reporterin, die uns nachgeiert und uns ausquetschen will. Wir kriegen sogar die Möglichkeit, ihr nach zu viel Gerede eines überzuziehen.
Diesen Badass-Modus sollte man nicht ständig aktiv lassen, manchmal ist es auch besser, einfach cool zu bleiben, sonst wird man schnell unbeliebt.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]Andernfalls jagt man dem eigentlichen Ziel des Spieles nach: Möglichst viele Streitkräfte und Verbündete mobilisieren, eine riesige Armee aufbauen um dann den finalen Kampf gegen die Reaper zu bestreiten.
Gameplaymäßig erlaubt sich das Spiel dabei kaum Fehler, die Steuerung für den PC wurde super auf die gängige WASD-Steuerung umgesetzt (Auch wenn es kleine Makel mit der Actiontaste Space gibt) und das kreative, meist gar spektakulär designte Missionsdesign sorgt für permanent aufgeklappte Kinnladen - die oben beschriebenen, schweren Entscheidungen allerdings auch. Was mich gewundert hat, war wirklich die Tatsache, dass jede getroffene Entscheidung seine Konsequenzen mit sich zog. Ist man also das ganze Spiel über ein A-Loch, werden die NPCs einen auch genau so behandeln. Eine Illusion ist diese Entscheidungsfreiheit keineswegs.
[Fazit]
Mass Effect erlaubt sich keine neuen gefährlichen Experimente, sondern setzt auf das altbewährte Erfolgsrezept - mit Erfolg. Bioware hat mit Mass Effect 3 nicht nur ein ausgezeichnetes, nahezu perfektes Action-Rollenspiel abgeliefert, sondern gleichzeitig noch eine der besten Videospieltrilogien mehr als würdig abgeschlossen. Darüber hinaus schafft es auch noch, eine emotionale Komponente einzumixen, was nur sehr wenigen Titeln gelingt.
Spiele wie Mass Effect 3 oder Portal 2 zeigen, dass es nach wie vor möglich ist, unvergleichbare Erlebnisse auf 2 DVDs zu packen.
Ob ich einen hohen Score vergebe? Drauf könnt ihr Gift nehmen. Ob es einen Top Score gibt? Leider nicht. Mass Effect 3 erlaubt sich Kleinigkeiten, die nun wirklich nicht sein mussten. Genau diese Kleinigkeiten sind der Grund, warum Mass Effect 3 nicht als das Meisterstück meinerseits abgestempelt wird, das es locker hätte sein können.
| Positiv | Negativ |
|---|---|
| [+] Missionsdesign | [-] Kleinere Mängel an Texturauflösung |
| [+] Charakterentwicklung/Entscheidungsfreiheit | [-] Minimale Unstimmigkeiten in der Steuerung |
| [+] Spannende Wendungen | |
| [+] Wunderbare Inszenierung | |
| [+] Gelungener Abschluss einer Trilogie |
| Wertung |
|---|
96% |
Mass Effect 3 ist ab sofort im [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] sowie im Einzelhandel und über Origin erhältlich.
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