Eigentlich ne ganz simple Frage:
Wie bekomme ich den dauer Regen bei dem v15er Source abgestellt?
mfg NightCore
Wie bekomme ich den dauer Regen bei dem v15er Source abgestellt?
mfg NightCore
Theoretisch gut aber es geht nicht habe das schon auskommentiert ._.Quote:
In der Source die #define ___Enivorment ausdefinieren . Dann sollte es nicht mehr regnen. Glaube in der Worldserver Versioncommon.h und der der Neuz . Bin mir nicht da sicher ob es ___Enivorment heisst . Sollte so ähnlich klingen .
Lg
derunga
Das schon jedoch keines was mit dem Wetter zu tun hat hier der Auszug:Quote:
kann sein das irgendein event läuft in event.lua?
AddEvent( "Welcome to Magic-of-Esperance" )
--{
SetTime( "2010-07-19 00:00", "2012-07-19 23:59" )
SetLevelUpGift( 15, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BX_PET_DOG1_7_1", 1 )
SetLevelUpGift( 60, "all", "II_SYS_TICKET_KEBARAS01", 1 )
SetLevelUpGift( 15, "all", "II_SYS_SYS_SCR_AMPESS", 3 )
SetLevelUpGift( 60, "all", "II_SYS_SYS_SCR_AMPESS", 9 )
SetLevelUpGift( 100, "all", "II_SYS_SYS_SCR_AMPESS", 15 )
SetLevelUpGift( 125, "all", "II_SYS_SYS_SCR_AMPESS", 30 )
--}
Perfekt *-*Quote:
Das Problem ist, dass wahrscheinlich in der Neuz und im WorldServer __ENVIRONMENT_EFFECT auskommentiert ist, im CoreServer aber nicht.
Kommentiers im CoreServer aus und du wirst keine Probleme haben, da das Wetter aufgrund mehrerer Channel über den läuft.