Teleportbewegung setzten.

03/03/2012 13:17 M4tzE_100#1
Hey Leute wollte mal nachfragen wie ich eine Neue teleportbewegung settzten kann ?
03/03/2012 13:20 Ryunat#2
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Originally Posted by M4tzE_100 View Post
Hey Leute wollte mal nachfragen wie ich eine Neue teleportbewegung settzten kann ?
Im Beast mit Triger ;)
03/03/2012 13:38 M4tzE_100#3
muss ich da einfach die Welt öffnen was ich will dann dieses triger einfügen und dann gehts das? oder muss ich noch mehr machen dass das dann bei dem teleport typen in Flaris auch zum auswählen geht???
03/03/2012 13:46 Reavern#4
Ihr redet aneinander vorbei.

M4tzE will die Teleportbewegung über einen NPC, wie zb. Arena.

Night hat dir gesagt wie man einen Teleporter macht, wo mein rein laufen muss, der bringt dich dann nur, und immer, an die eine selbe Stelle.
03/03/2012 15:25 Мarvin#5
Da er Teleportbewegung sagte, schätze ich mal dass er den NPC-Teleport
meint vom Gildencharakter den z.B. aber auch auf andere NPCs übertragen
kannst so wie ich bei den Bloody Files.

Du gehst in die Character.inc und suchst dort nach deinem NPC
der die Teleportbewegung derzeit drin hat.
Hier beispielsweise der Bürgermeister mit meinen Koordinaten:

Code:
MaFl_FlaMayor
{
	setting
	{
		SetEquip( II_ARM_F_CHR_DRESS01HAT, II_ARM_F_CHR_DRESS01SUIT, II_ARM_F_CHR_DRESS01GLOVES, II_ARM_F_CHR_DRESS01SHOES );
		SetFigure( MI_FEMALE, 0, 0xffffaa88, 1);
		
		AddMenu( MMI_DIALOG );
		AddMenu( MMI_SECRET_TAXRATES_CHECK );
		AddMenu( MMI_TELEPORTER ); 
		AddTeleport( 7161, 3264 ); 
		AddTeleport( 8321, 3720 ); 
		AddTeleport( 5593, 3920 ); 
		AddTeleport( 3896, 4378 ); 
		AddTeleport( 3221, 3416 ); 
		AddTeleport( 5933, 5393 );
		AddTeleport( 7593, 4246 );
		AddTeleport( 9273, 3720 );
		AddTeleport( 8629, 2178 );
		AddTeleport( 3846, 3264 );
		AddTeleport( 5076, 3958 );
		AddTeleport( 3341, 1886 ); 
		AddTeleport( 6644, 6450 ); 
		AddTeleport( 6781, 6062 );
		
		AddTeleport( 7098, 7104 );
        AddTeleport( 7150, 8304 );
        AddTeleport( 5731, 8145 );
        AddTeleport( 6252, 9324 );
        AddTeleport( 7358, 9195 );
		SetImage
		(
		IDS_CHARACTER_INC_000489
		);
		m_szDialog= "MaFl_FlaMayor.txt";
	}

	SetName
	(
	IDS_CHARACTER_INC_000490
	);
}
Nun schreibst du einfach unter dem letzten AddTeleport ein
neues und schreibst dann die neuen Koordinaten rein (x,z).