[FRAGE]Mob_drop_item

03/02/2012 13:15 Hamolos#1
Ich hätte da mal paar Fragen

Bei der Mob_drop_item:

1 2040 1 25 25

1 = Nummer
2040 = ID
1 = Anzahl
25 = ?!?!?!
25= % Anzahl aber von wieviel %, habe gehört max soll sogar 400% sein oder ist es nur 100%


Hoffe auf schnelle und hilfreiche Antwort
03/02/2012 13:24 Anon Arts#2
% kann man so viel wie du magst eingeben,
ich habe auch 500% drinne bei einem dropp, sodass es immer droppt.
die andere zahl habe ich einfach gelöscht also die 25=???
03/02/2012 13:29 Hamolos#3
Hmm, aber gibt es ein Maximum ab wann es anfängt immer zu droppen? Is es 100?
03/02/2012 13:37 Anon Arts#4
nein 100% ist nicht gleich 100%tiger dropp.

Ein maximum gibt es soweit ich weis nicht,
aber 400 reichen aus damit ist 100% droppt
03/02/2012 13:38 Hamolos#5
Also ist 50% recht selten und bei 200% droppt man es recht oft?
03/02/2012 13:42 .Metz#6
Die Mob_drop_item ist aber so aufgebaut:

1 70102 1 100

1 : Nummer
2 : Item Value
3 : Anzahl
4 : Prozent Chance
03/02/2012 13:52 RealMadrid94rk#7
Die Prozente werden mit dem Level ausgerechnet.
Ich weiß zwar den Faktor nicht aber nehmen wir mal an du bist level 1 und haust einen 5er Metin und der droppt Exos mit einer chance von 500%. Dann wird der Faktor mit der 500% zusammengerechnet und sagen wir es kommt 565% raus. Da die Zahl über 100% ist, droppst du mit lvl 1 schonmal 100% bei jedem Metin die Exo.

Jetzt bist du aber level 90 und haust den gleichen metin, wieder mit 500%, so wird dies mal dem Faktor gerechnet und du bekommst zB. 0,04% raus. Dh die droppchance liegt dann mit lvl 90 bei 0,04%. Dh. du droppst vielleicht bei 1000 Metins 1x ne exo.

Verstehste wie ich das meine?
03/02/2012 13:56 Hamolos#8
Sozusagen die %te sind ab lvl 1 eingestellt oder wie und werden pro lvl up gesteigert heee? xD

Weil will nen ssp richtig selten machen sprich mind. 200 mobs killen für eine 66er rüssi wie muss ich die rüssis dann einstellen? Also wieviel %?
03/02/2012 14:08 Prince-Samu#9
mach 0.8% dann ist es sehr selten
03/02/2012 14:11 Hamolos#10
Was is ne normale dropprate das man z.b. 20 Mobs killt und dann mal luck hat und es droppt so um die 50-100% oder?
03/02/2012 14:27 RealMadrid94rk#11
Wenn der Mob/Metin im selben level ist und von 200 Mobs 1 mal gedroppt werden soll musst du 0.5% eingeben.

1% = 1 von 100
0.5% = 1 von 200

Unter der bedingung das dein Level und das Level des Metins/Mobs übereinstimmen.
03/02/2012 16:23 Hamolos#12
Quote:
Originally Posted by RealMadrid94rk View Post
Wenn der Mob/Metin im selben level ist und von 200 Mobs 1 mal gedroppt werden soll musst du 0.5% eingeben.

1% = 1 von 100
0.5% = 1 von 200

Unter der bedingung das dein Level und das Level des Metins/Mobs übereinstimmen.
Danke für die Hilfe. Das hat mir einiges klar gemacht.

Wie funktioniert das dann eig. mit den Metinsteinen, weil die Steine wie muss man das da einstellen?


Next Problemo:

Unten kommen alle Mobs außer dem Sensenmann nochmal und Setau muss ich dort dann iwie auch die Dropps einstellen, weil da steht

type limit
mob ID
level_limit 80

Was bedeutet das denn hmm =D
03/02/2012 18:06 RealMadrid94rk#13
wichtig ist hierbei nur das level_limit 80. Das bedeutet, dass du erst ab level 80 dort was droppst, denn nehmen wir an du hast dort einegtragen 1% droppchance von Gifti.
Die Setaus sind level 93 und dein farmer ist lvl 60, mit dem Faktor ausgerechnet, droppt ein lvl 60er char dort mit einer droppchance von knapp 10 oder 20%.

Dh. fast bei jedem kill würde er was droppen. Somit wurde es eingestellt, dass man erst ab 80 was droppen kann und somit die droppchance durch dein level nur minimal steigt.

Hoffe konnte dir helfen ^^
03/02/2012 18:29 Hamolos#14
Hab alles gut eingestellt und jetzt kommt ne Error:

Assertion failed: (m_pUsedList==NULL && "CDynamicPool ::~DynamicPool () - NOT Clear")
03/02/2012 18:35 RealMadrid94rk#15
Hmm da kann ich dir nicht weiterhelfen, hast wohl irgendwas falsch eingetippt. Schau mal ob du vllt. irgendwelche Rechtschreibfehler bzw. Zahlendreher drin hast.