Hey,
habe vorhin mal die funktion CMover::AddBuff benutzt, musste jetzt allerdings feststellen, dass es nur so aussieht, dass man den Buff hat.
Den Effekt bekommt man nicht und sobald der Buff verschwindet, werden einem die Stats, die der Buff eigentlich geben sollte abgezogen.
(Aufgerufen in DPSrvr.cpp)
Hat da jemand eine Lösung für?
MFG Unleashed!
habe vorhin mal die funktion CMover::AddBuff benutzt, musste jetzt allerdings feststellen, dass es nur so aussieht, dass man den Buff hat.
Den Effekt bekommt man nicht und sobald der Buff verschwindet, werden einem die Stats, die der Buff eigentlich geben sollte abgezogen.
Code:
pMover->AddBuff(1, 20, 20, 20000, pMover->GetId());
Hat da jemand eine Lösung für?
MFG Unleashed!