Minecraft laggt mit Sonic ether shader Mod

02/21/2012 00:54 -_Coke_-#1
Hey,

Also bevor ich zu meinem Problem komme erstmal meine PC Werte :

GraKa : GTX560 Gold-Ediotion von Gigabyte
CPU : 4x4GHz overclocked FX-4100
RAM : 4Gb
Java : 64-Bit
GraKa Treiber : aktuell eben getestet
Texturepack : Photorealisem 256x256 ( Bei anderen laggts aber auch, auch bei default )

So das müsste es gewesen sein.

Also immer wenn ich diesen Mod installiert habe ( Auch mit OptifineHD, und auch ohne getestet ) habe ich nur schlappe 10-20 FPS, und normal müsste es bei meinen Werten ja auch laggfrei bei ca 50FPS klappen.
Ohne diesen Mod habe ich je nach Texturepack 150-400 FPS.

Und komischerweise schaff ich auch kein 512er Texturepack :S

Ich hoffe ihr wisst da eine Lösung.
02/21/2012 01:01 Metzer#2
Dann ist halt wirklich dein PC zu schlecht... die Mod frisst ja auch ne Menge ;O

Wenn selbst Optifine nicht hilft können wir dir sicher auch nicht helfen.
02/21/2012 01:18 xXTheDracheXx#3
Gib minecraft mal mehr ram:
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Eigentlich sollte das mit ner GTX560 schon klappen...
02/21/2012 10:14 bestora#4
ich kann den mod sogar mit ner intel on board grafikkarte benutzen bei 30 FPS...
dann sollte es bei den auch gehen...


welches optifine hast du n drauf?
würde das multicore nehmen.. zumindest bei mir hats geklappt..
ich weiss nicht ob der mod auch multicore optifine unterstützt..

teste einfach mal :D
02/21/2012 12:39 xCrytime#5
Ich denke das du mehr Ram brauchst.
02/21/2012 15:56 -_Coke_-#6
Mit diesem Ramlauncher klappts bei nem 64er Texturepack bei ca. 40 FPS.
Danke aufjedenfall :D
02/21/2012 16:14 xKyoshiii#7
Hast zu wenig Ram... Hol dir mehr Ram und lass Java mit 4 - 8 GB laufen , oder wie ich 12 GB , aber irgendwie wird das manchmal nicht angezeigt^^
02/21/2012 16:17 -_Coke_-#8
Hatte ich eh vor beim nächsten Lohn aufzustocken :D

Vielleicht post ich dann hier mal was sich dann so an den FPS tut^^
04/07/2012 19:53 Sukox#9
Danke werd ich mal testen ;)
02/15/2013 17:47 Playsier#10
Ich will den Thread nicht nochmal neu Ausgraben, aber mehr RAM o.Ä. wird da nicht benötigt. Das schlichte Problem ist einfach, dass Minecraft in Java programmiert ist, da ist es schon sehr schwer einen ziemlich fressenden Mod gut zu machen. Und da Java halt viel Frisst, ist es nicht möglich etwas Ressourcensparender zu sein, das kann nur Mojang, in dem sie Minecraft auf Basis anderer Programmiersprachen entwickeln. Diejenigen die es auf bspw. 6-12GB RAM laufen haben (und im Schnitt 8-16GB RAM haben), gehen das große Risiko ein, das der PC abstürzt, da Minecraft einfach zu viel RAM bekommt und das System dadurch gefährdet ist.