[Release] V17 Char Select by Crasy

02/20/2012 14:21 simonx3#1
Jo, da nicht alle auf Mcore aktiv sind:


Wer´s braucht hf, alle anderen stop flaming :facepalm:

Credits 100% Crasy
02/20/2012 14:45 Incestus#2
Guck dir den Code an, Mist und nochmals Mist. Nicht mal die Arrays kann dieser Spacken richtig anwenden xD
Würde es nicht einbauen.
02/20/2012 14:47 simonx3#3
Quote:
Originally Posted by Incestus View Post
Guck dir den Code an, Mist und nochmals Mist. Nicht mal die Arrays kann dieser Spacken richtig anwenden xD
Würde es nicht einbauen.
Solang das funkt. is das glaub allen wayne xD
02/20/2012 14:49 Sedrika#4
Der Code von Crasy ist nicht Optimal, unnötige Arrays, fängt nicht immer bei 0 an und immer unnötig viele, sry aber dieser code sollte sich nicht durchsetzen.
02/20/2012 14:54 Hells21#5
C:\Users\hells\Desktop\Source\Insanity\_Interface\ WndTitle.cpp(1615): error C3861: 'WIDC_ST_CHARNAME03': identifier not found, even with argument-dependent lookup
C:\Users\hells\Desktop\Source\Insanity\_Interface\ WndTitle.cpp(1963): error C2065: 'i' : undeclared identifier
C:\Users\hells\Desktop\Source\Insanity\_Interface\ WndTitle.cpp(1963): error C2065: 'lpCustom' : undeclared identifier
C:\Users\hells\Desktop\Source\Insanity\_Interface\ WndTitle.cpp(1605): error C2065: 'WIDC_BT_LEFT' : undeclared identifier
C:\Users\hells\Desktop\Source\Insanity\_Interface\ WndTitle.cpp(1606): error C2065: 'WIDC_BT_RIGHT' : undeclared identifier
C:\Users\hells\Desktop\Source\Insanity\_Interface\ WndTitle.cpp(1516): error C2065: 'WIDC_ST_CHARCOUNT' : undeclared identifier
C:\Users\hells\Desktop\Source\Insanity\_Interface\ WndTitle.cpp(1601): error C2065: 'WIDC_ST_CHARNAME01' : undeclared identifier
C:\Users\hells\Desktop\Source\Insanity\_Interface\ WndTitle.cpp(1602): error C2065: 'WIDC_ST_CHARNAME02' : undeclared identifier
C:\Users\hells\Desktop\Source\Insanity\_Interface\ WndTitle.cpp(1603): error C2065: 'WIDC_ST_CHARNAME03' : undeclared identifier
C:\Users\hells\Desktop\Source\Insanity\_Interface\ WndTitle.cpp(1963): error C2227: left of '->rect' must point to class/struct/union
C:\Users\hells\Desktop\Source\Insanity\_Interface\ WndTitle.cpp(1963): error C3861: 'i': identifier not found, even with argument-dependent lookup
C:\Users\hells\Desktop\Source\Insanity\_Interface\ WndTitle.cpp(1613): error C3861: 'WIDC_ST_CHARNAME01': identifier not found, even with argument-dependent lookup
C:\Users\hells\Desktop\Source\Insanity\_Interface\ WndTitle.cpp(1614): error C3861: 'WIDC_ST_CHARNAME02': identifier not found, even with argument-dependent lookup


u forgot a lot of things in your release :)

and yes i agree the code is not very well written :P
02/20/2012 14:59 Flash!#6
Quote:
Originally Posted by simonx3 View Post
Solang das funkt. is das glaub allen wayne xD
Man kann's ja auch umändern - Array's umschreiben ist ja wohl nicht schwierig.
Über die "Genialität" des Codes kann man sich streiten, jedoch kann
man es ja trotzdem nutzen.

Quote:
Originally Posted by Sedrika View Post
Der Code von Crasy ist nicht Optimal, unnötige Arrays, fängt nicht immer bei 0 an und immer unnötig viele, sry aber dieser code sollte sich nicht durchsetzen.
Wie gut das Mentus dies bereits erwähnte :rolleyes:
02/20/2012 15:53 Incestus#7
Quote:
Originally Posted by Sedrika View Post
Der Code von Crasy ist nicht Optimal, unnötige Arrays, fängt nicht immer bei 0 an und immer unnötig viele, sry aber dieser code sollte sich nicht durchsetzen.
Was glaubst wieso er es nur auf MCore released? XD
Weil er weiß das hier in dem Forum leute sind die Ahnung haben ;)
Bzw, da ist keiner aktiv.
Quote:
Originally Posted by Marvin! View Post
Man kann's ja auch umändern - Array's umschreiben ist ja wohl nicht schwierig.
Über die "Genialität" des Codes kann man sich streiten, jedoch kann
man es ja trotzdem nutzen.



Wie gut das Mentus dies bereits erwähnte :rolleyes:
Achja der Mentus ♥.

Naja..
Das was er da gecodet hat, kann man in 2 min coden, dafür brauch man nicht den Code von dem Spacken lol.
02/20/2012 19:43 Flyff_Service#8
Achso, jetzt hat Sedrika die konstruktive Kritik wohl wieder im Keller eingesperrt.

Der Code enthält zu viele Arrays, da ist was dran. Aber auf die Idee, eine alternative zu posten, kommt ihr nicht, oder? Ich persönlich hätte die Arrays als Member genutzt. Eine gute Sache haben die Arrays, da diese auf dem Stack erstellt wurden, werden sie beim Verlassen des Scopes automatisch gelöscht. Und wie man es pflegt zu sagen, Programmierer sind faul!

Quote:
Weil er weiß das hier in dem Forum leute sind die Ahnung haben
Jemand der Ahnung hat erkennt, dass der Code nur für die Funktionalität geschrieben wurde.
02/21/2012 14:11 Incestus#9
Quote:
Originally Posted by Flyff_Service View Post
Achso, jetzt hat Sedrika die konstruktive Kritik wohl wieder im Keller eingesperrt.

Der Code enthält zu viele Arrays, da ist was dran. Aber auf die Idee, eine alternative zu posten, kommt ihr nicht, oder? Ich persönlich hätte die Arrays als Member genutzt. Eine gute Sache haben die Arrays, da diese auf dem Stack erstellt wurden, werden sie beim Verlassen des Scopes automatisch gelöscht. Und wie man es pflegt zu sagen, Programmierer sind faul!


Jemand der Ahnung hat erkennt, dass der Code nur für die Funktionalität geschrieben wurde.
Mir gehts nicht um den Code, mir gehts um den Programmierer der überall meint er könne C++ perfekt dies das ;D.
Und dann solche Fails mit den Arrays, würde mir wenn ich Crasy wäre, ein Kartoffel Sack um den Kopf binden und von der Brücke springen.
(Der Kartoffel Sack dient dazu, damit der jenige der ihn findet, nicht sein hässliches Gesicht sehen muss und dann noch einen Herzinfakt bekommt, lol.)

Und eine Alternative, ist wirklich nicht schwer zu coden, aber ich finde das generell unnötig dieses Feature. Wenn dann sollte mal direkt komplett coden, das heißt das man auch mehrere Charakter auf dem Account haben kann.
Ansonsten ist das Feature nix.

PS:
Crasy traut sich ja nicht mal mehr auf EPVP, nur MCORE.. und Mcore ist seit Dreadlock etc das größte scheiß Forum das ich je gesehn habe.
02/21/2012 14:16 LoveBuffNL#10
It works but people needa use their heads by putting these snippets in.

And Hells, you really needa put those errors in full length in (and thereby advertising?)
02/21/2012 16:29 yannickFlyff#11
Ich find das mit dem Array am besten^^ 4 Arrays werden initialisiert und nur 3 geused (die letzen 3) :D

Am besten ist z.b das mit den Left / Right buttons die normalerweise zum durchsappen der Character benutzt werden.
Werden geladen und aus invisible gesetzt und sonst wird damit nicuht umgegangen. Wieso diese nicht einfach ignorieren?
03/27/2012 21:58 redpoiz#12
\Users\Jon\Desktop\Flyff\Source Perfect~FlyFF\New source\_Interface\WndTitle.cpp(1396) : error C2065: 'm_bFlash' : undeclared identifier
\Users\Jon\Desktop\Flyff\Source Perfect~FlyFF\New source\_Interface\WndTitle.cpp(1397) : error C2065: 'm_nFlashAlpha' : undeclared identifier
\Users\Jon\Desktop\Flyff\Source Perfect~FlyFF\New source\_Interface\WndTitle.cpp(1398) : error C2065: 'm_nChars' : undeclared identifier
\Users\Jon\Desktop\Flyff\Source Perfect~FlyFF\New source\_Interface\WndTitle.cpp(1500) : error C3861: 'm_bFlash': identifier not found, even with argument-dependent lookup
\Users\Jon\Desktop\Flyff\Source Perfect~FlyFF\New source\_Interface\WndTitle.cpp(1502) : error C3861: 'm_nFlashAlpha': identifier not found, even with argument-dependent lookup
\Users\Jon\Desktop\Flyff\Source Perfect~FlyFF\New source\_Interface\WndTitle.cpp(1504) : error C3861: 'm_nFlashAlpha': identifier not found, even with argument-dependent lookup
\Users\Jon\Desktop\Flyff\Source Perfect~FlyFF\New source\_Interface\WndTitle.cpp(1506) : error C3861: 'm_nFlashAlpha': identifier not found, even with argument-dependent lookup
\Users\Jon\Desktop\Flyff\Source Perfect~FlyFF\New source\_Interface\WndTitle.cpp(1507) : error C3861: 'm_bFlash': identifier not found, even with argument-dependent lookup
\Users\Jon\Desktop\Flyff\Source Perfect~FlyFF\New source\_Interface\WndTitle.cpp(1512) : error C3861: 'm_nFlashAlpha': identifier not found, even with argument-dependent lookup
\Users\Jon\Desktop\Flyff\Source Perfect~FlyFF\New source\_Interface\WndTitle.cpp(1514) : error C3861: 'm_nFlashAlpha': identifier not found, even with argument-dependent lookup
\Users\Jon\Desktop\Flyff\Source Perfect~FlyFF\New source\_Interface\WndTitle.cpp(1516) : error C3861: 'm_nFlashAlpha': identifier not found, even with argument-dependent lookup
\Users\Jon\Desktop\Flyff\Source Perfect~FlyFF\New source\_Interface\WndTitle.cpp(1517) : error C3861: 'm_bFlash': identifier not found, even with argument-dependent lookup
\Users\Jon\Desktop\Flyff\Source Perfect~FlyFF\New source\_Interface\WndTitle.cpp(1521) : error C3861: 'm_nChars': identifier not found, even with argument-dependent lookup
\Users\Jon\Desktop\Flyff\Source Perfect~FlyFF\New source\_Interface\WndTitle.cpp(1524) : error C3861: 'm_nChars': identifier not found, even with argument-dependent lookup
\Users\Jon\Desktop\Flyff\Source Perfect~FlyFF\New source\_Interface\WndTitle.cpp(1526) : error C3861: 'm_nChars': identifier not found, even with argument-dependent lookup
\Users\Jon\Desktop\Flyff\Source Perfect~FlyFF\New source\_Interface\WndTitle.cpp(1528) : error C3861: 'm_nChars': identifier not found, even with argument-dependent lookup
\Users\Jon\Desktop\Flyff\Source Perfect~FlyFF\New source\_Interface\WndTitle.cpp(1532) : error C3861: 'm_nChars': identifier not found, even with argument-dependent lookup
\Users\Jon\Desktop\Flyff\Source Perfect~FlyFF\New source\_Interface\WndTitle.cpp(1685) : error C3861: 'm_nFlashAlpha': identifier not found, even with argument-dependent lookup
\Users\Jon\Desktop\Flyff\Source Perfect~FlyFF\New source\_Interface\WndTitle.cpp(1985) : error C2065: 'i' : undeclared identifier
\Users\Jon\Desktop\Flyff\Source Perfect~FlyFF\New source\_Interface\WndTitle.cpp(1985) : error C2227: left of '->rect' must point to class/struct/union
\Users\Jon\Desktop\Flyff\Source Perfect~FlyFF\New source\_Interface\WndTitle.cpp(1985) : error C3861: 'i': identifier not found, even with argument-dependent lookup

Please help, i have put the code in .h but i have got this error, wtf ?

fixed, but i have already got this error:

WndTitle.cpp(1985) : error C2065: 'i' : undeclared identifier
WndTitle.cpp(1985) : error C2227: left of '->rect' must point to class/struct/union
WndTitle.cpp(1985) : error C3861: 'i': identifier not found, even with argument-dependent lookup
07/18/2012 12:31 Ultimate™#13
hab es genau so gemacht, keine errors bei der neuz.exe also beim compilieren und bei allen anderen exen auch nicht starte flyff pw eingeben und ab der stelle ist ende da bleibt er hängen und nach 20sek. weg und kein richtiger errorlog
der einzige der kommt ist dieser hier :

Quote:
2012/ 7/18 12:19:03 GetDlgItem : nID=1376 not Found.

2012/ 7/18 12:19:03 Jul 18 2012 12:00:22 1 rCnt=1

Neuz.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module Neuz.exe at 001B:0043D7EA, ATL::CSimpleStringT<char,0>::operator=()+0010 byte(s), c:\program files\destiny\en_vs.net_2003_pro_full\vc7\atlmfc\i nclude\atlsimpstr.h, line 0275

- Registers

EAX=0012FD88 EBX=00000000 ECX=09A645B0 EDX=00000001 ESI=00000000
EDI=0000004C EBP=09A65F48 ESP=0012FD68 EIP=0043D7EA FLG=00010202
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000

001B:0043D7EA Neuz.exe, ATL::CSimpleStringT<char,0>::operator=()+0010 byte(s)
001B:00445F6A Neuz.exe, CWndBase::SetTitle()+0042 byte(s)
001B:004FD323 Neuz.exe, CWndSelectChar::Process()+0227 byte(s)
001B:004E0AC4 Neuz.exe, CWndBase::Process()+0052 byte(s)
001B:004B0405 Neuz.exe, CWndMgr::Process()+0261 byte(s)
001B:00466C72 Neuz.exe, CNeuzApp::FrameMove()+0226 byte(s)
001B:0047D0F8 Neuz.exe, CD3DApplication::Render3DEnvironment()+0296 byte(s)
001B:0047D9F2 Neuz.exe, CD3DApplication::Run()+0210 byte(s)
001B:0046B23B Neuz.exe, WinMain()+0347 byte(s)
001B:00858E01 Neuz.exe, WinMainCRTStartup()+0388 byte(s)
001B:76E5ED6C kernel32.dll, BaseThreadInitThunk()+0018 byte(s)
001B:77AE377B ntdll.dll, RtlInitializeExceptionChain()+0239 byte(s)
001B:77AE374E ntdll.dll, RtlInitializeExceptionChain()+0194 byte(s)
07/18/2012 12:54 Jopsi332#14
Quote:
Originally Posted by DonaldFuck View Post
hab es genau so gemacht, keine errors bei der neuz.exe also beim compilieren und bei allen anderen exen auch nicht starte flyff pw eingeben und ab der stelle ist ende da bleibt er hängen und nach 20sek. weg und kein richtiger errorlog
der einzige der kommt ist dieser hier :
2012/ 7/18 12:19:03 GetDlgItem : nID=1376 not Found.

da steht doch das er ein ding net zugreifen kann weils net drinne ist in der APP
07/18/2012 12:57 Ultimate™#15
habe im offi clienten nachgeschaut überall also in den clienten die ich hatte [ResData.h] nach der ID 1376 und der hat nix gefunden