Waffen geschwindigkeit

10/01/2008 14:42 Sayael#1
Eine ziemlich interessante Diskussion aus einem anderem Forum:

hoi

ich habe 2 schwerter gefunden:

1. 29.3 dmg/s mit 3.7 geschwindigkeit
2. 29.3 dmg/s mit 2.1 geschwindigkeit


ohne kampfgeschick, widerstand und attribute habe ich mir das
so ausgerechnet und hoffe das ich mich nicht all zu sehr irre:

dmg/s x geschwindigkeit + dmg durch stärke = dmg/schlag

demnach ist die waffe mit 3.7 stärker
als bei anderen spielen wo 1 der schnellste schlag war.
bezieht sich natürlich auf den autohit, man siehts auch
aber irgendwie will ich ne bestätigung weil ich denke
das hier recht schlaue köpfe sind die sich damit sicher
auseinander gesetzt haben. in der suchfunktion habe
ich leide rnur einen vergleich zwischen einhand und
zweihand axt gefunden. ich danke jetzt schon für eure
antwort.




hier der link: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


Was ich meine:
Wenn man eine Waffe hat die 21 Dmg/s und geschwindigkeit 1 hat, dann halt 21 Dmg pro sekunde.


Wenn, dann muss man messen auf welche bestimmte Zeit die Waffe mehr schaden macht und es ist eigentlich unmöglich, dass eine Waffe, die langsamer ist, in der vorgegeben Zeit mehr Schaden macht, als eine Waffe mit der man schneller angreift.


Deswegen ist das hier richtig: Zeit/Geschwindigkeit x dmg/s

Denn 10/3,7 ~ 2,7 -> 2,7 x 29,3 ~ 79,11

ich habe es so getestet welche Waffe in 10 sekunden mehr schaden macht.

nach deiner Rechnung: dmg/s x geschwindigkeit + dmg durch stärke = dmg/schlag

29,3 x 3,7 = 108,41

und die andere: 29,3 x 2,1 = 61,53

Deswegen ist deine Rechnung falsch, denn z.B. ein 50 Ps Dacia Auto kann nicht schneller sein als ein 300 Ps Ford Mustang, oder?
10/04/2008 19:42 Tingle#2
ich glaub du gehst das falsch an, ich werd hier zwar keine rechnung aufstellen aber so isses ca:

29.2DPS - 5.0 geschwindigkeit = mehr schaden mit 1 hit
29.2DPS - 2.0 geschwindigkeit = weniger schaden mit 1 hit

also immer die langsamen waffen nehmen :D
10/04/2008 20:20 Hauke#3
Selbes prinzip wie bei WoW mit dem Schurken, der die langsame waffe in der mainhand trägt um zb mit dem sinister strike höhere crits zu schlagen, da der nur vom local cooldown betroffen ist und instant kommt.
10/05/2008 00:16 PocketFives#4
Quote:
Originally Posted by Hauke View Post
Selbes prinzip wie bei WoW mit dem Schurken, der die langsame waffe in der mainhand trägt um zb mit dem sinister strike höhere crits zu schlagen, da der nur vom local cooldown betroffen ist und instant kommt.
Aber bei WAR machen die ganzen skills einen festen dmg, da gibts kein 150 % waffenschaden wie bei WoW, und da denk ich auch das es mit 40 egal sein wird ob man jetzt ne epic waffe trägt oder ne lvl 1 waffe.. im grunde used man nur bessere waffen wegen den stats :confused:
10/05/2008 01:52 Yubari#5
Die Waffen sind schlicht und ergreifend für den "White Damage" zuständig, alles andere kommt von den Skills und die sind, wie über mir schon gesagt wurde, ausschließlich vom Level und Stats (Stärke) abhängig.
10/05/2008 20:28 Tingle#6
hab gerade einbischen was untersucht ich habe 2 waffen mit jeweils gleiche dps und unterschiedliche geschwindigkeit die langsamere waffe macht mehr schaden mit meine main fähigkeit also verwüsten und die schnellere macht weniger >.>
10/05/2008 23:53 Yubari#7
Dann liegt das daran das auf der einen Waffe weniger Stärke als auf der anderen ist.
10/06/2008 03:54 Tingle#8
haben keine stärke, nur leben und wiederstand :)
10/06/2008 14:21 DtHyperT#9
waffen wirken sich definitiv auf skills aus...
Beide waffen Weiss keine boni
1 Waffe, 20 dps, 3.7 speed -> ~150 damage mitm base schlag vom sigmarpriester
1 Waffe, 11,2 dps, 3.7 speed -> ~120 damage

ausser den waffen hat sich NIX verändert..............


die skills haben einen festen BASIS wert...auf diesen werden boni draufgerechnet die z.b aus Stärke+xyz+waffenschaden berechnet werden...denk ich mir jedenfalls
10/06/2008 16:06 Sayael#10
Aber irgendwie ist es doch total irsinnig wenn beide Waffen gleichen Schaden machen, aber die eine Waffe schneller zuschlägt als die andere.
Bei meiner HK ist es so, bei einer waffe mit 3,0 braucht sie ewig zum zuschlagen. Ich denke die Geschwindigkeit ist in sekunden.
Habe jetzt jeweils 2 mal die selben Dolche mit 1,5 und nach 1,5 sekunden der erste Dolch, etwas versetzt der 2. Dolch.
Dadurch kommt es einem nicht so langsam vor.

Wenn, dann müsste man es mal an der selben Art von Gegner testen auf einen bestimmten Zeitraum und den dmg notieren.


Das ist genauso wie, wenn du nen trabby mit nem Porsche vergleichst, wer ist wohl schneller :mofo:
10/06/2008 20:07 Shandril#11
Wenn sie gleich viel Schaden machen,dann ist es relativ egal.
Vorteil von einer schnelleren Waffe ist jedoch der,dass man weniger Overkilldmg hat.
Overkilldmg ist der Schaden,der nichtmehr zum töten eines Mobs benötigt wird.
Kleines Beispiel:Mob hat noch 5% Hp,du hast keine Instantfähigkeit mehr zur Verfügung,
Autohit kommt nach 3 Sekunden,macht 10% Schaden. --->5% Schaden zuviel gemacht.
Mit einer Waffengeschwindigkeit von 1,5s würde man 1,5s sparen,und derweil den nächsten Mob angreifen.
Bei Instantfähigkeiten (z.B: Wow:Sinister Strike;kenn mich in War noch nicht so aus )ist natürlich eine langsamere Waffe von Vorteil.
10/07/2008 07:51 DtHyperT#12
also wir haben gestern mal rumprobiert....

dps zahl der waffe wirkt sich definitiv auf die fähigkeiten aus....jedoch wenn ich 2 waffen mit unterschiedlicher geschwindigkeit habe die den gleichen dps wert haben...scheinen sich die fähigkeiten nich zu verändern............
10/07/2008 09:16 Sayael#13
Also ist es sozusagen egal, da jeweils der gleiche Schaden verursacht wird?

Ich teste es heute nochmal über 30 sekunken mit jeder Waffe und schreib dann meine Ergebnisser hier rein.
10/16/2008 22:22 Alumicard#14
Also von dem was ich bis jetzt gelesen hab würd ich mal davon ausgehn das
der dmg Wert der Waffe zum Skillschaden addiert wird(in etwa muss ja nich 1:1 sein).
Und der Waffenspeed spielt nur ne rolle beim Autohit.

Also brauch man mit 40 schon die dickste Waffe die man haben kann. Kommt halt jetzt
drauf an ob man stören will oder dmg verteilen. Zum stören wählt man die schnelle Waffe
und zum dmgn die langsame.
Wär ja bissl arg schlecht gemacht wenn man mit ner lvl 1 waffe gleich viel dmg macht wie mit ner 40er Epic.