PVP Ranking System Frage

02/05/2012 10:03 Crystal-Craft#1
hey leute

ich benutzte die Source von Pixelfehler und wollt frage wie ich das HintergrundBild beim PvP Ranking da ändern kann?(Das wo Damned Flyff steht und wo der Behemoth ist )

Bitte um Hilfe
02/05/2012 10:13 Royal©#2
Such mal im Theme Ordner, vielleicht findest du was bin auch gerade dabei :D


Bin mir nicht sicher ob es da ist ...
02/05/2012 10:20 Krawallbrüder#3
Theme Ordner pvpRanking.tga und such im Source.
02/05/2012 10:39 Bloodyrain™#4
Quote:
Originally Posted by Krawallbrüder View Post
Theme Ordner pvpRanking.tga und such im Source.
Einfach die Pixel beibehalten und neuen Kasten machen und als .tga abspeichern.Bin jedoch nicht sicher.
02/05/2012 10:41 Crystal-Craft#5
hab ich grad teste es gleich

danke
02/05/2012 11:25 trashee09#6
Quote:
Originally Posted by Krawallbrüder View Post
Theme Ordner pvpRanking.tga und such im Source.
search:
Code:
if( m_bDraw )
{
int Posxstart=g_Option.m_nResWidth-242;
int Posystart=215;

p2DRender->RenderFillRect(CRect( g_Option.m_nResWidth-242, 176, g_Option.m_nResWidth-10, g_Option.m_nResHeight-40), 0xD0222222,0xD0222222,0x1044444,0x1044444);


DWORD dwNameColor =D3DCOLOR_TEMP( 210, 255, 255, 250); //0xffffff7f - yellow
DWORD dwPlaceColor =D3DCOLOR_TEMP( 255,31 , 153, 193); //0xffffff7f - yellow // its in reverse
DWORD dwDeathsColor =D3DCOLOR_TEMP( 255,0, 0, 170); //0xffffff7f - yellow // its in reverse
DWORD dwKillsColor =D3DCOLOR_TEMP( 255,0, 160, 0); //0xffffff7f - yellow // its in reverse

p2DRender->TextOut(Posxstart+15,Posystart-13,"#", 0xFFEEEEEE );
p2DRender->TextOut(Posxstart+48,Posystart-13,"Name", 0xFFEEEEEE );
p2DRender->TextOut(Posxstart+110,Posystart-13,"Kills", 0xFFEEEEEE );
p2DRender->TextOut(Posxstart+140,Posystart-13,"Deaths", 0xFFEEEEEE );
p2DRender->TextOut(Posxstart+190,Posystart-13,"K/D", 0xFFEEEEEE );
p2DRender->TextOut(Posxstart+10,Posystart-10,"______________________________", 0xFFEEEEEE );
for( int i=0; i < m_nUsersOnline; i++)
{
if( strlen(m_szArenaUserName) > 10 )
{
m_szArenaUserName[10]='.';
m_szArenaUserName[9]='.';
}

p2DRender->TextOut(Posxstart+117,Posystart+5,m_nArenaKills, dwKillsColor );
p2DRender->TextOut(Posxstart+153,Posystart+5,m_nArenaDeaths, dwDeathsColor );
p2DRender->TextOut(Posxstart+12,Posystart+5,i, dwPlaceColor); //place/username
p2DRender->TextOut(Posxstart+48,Posystart+5,m_szArenaUserName, dwNameColor);

float fkd = (m_nArenaDeaths > 0 ? ((float)m_nArenaKills/(float)m_nArenaDeaths) : (float)m_nArenaKills );

CString str;
str.Format( "%.2f", fkd );
p2DRender->TextOut(Posxstart+190,Posystart+5, str , 0xFFEEEEEE );

Posystart = Posystart+13;

}
}
then replace this

Code:
if( m_bDraw )
{

DWORD COLOR =D3DCOLOR_TEMP( 210, 255, 255, 250); //0xffffff7f - yellow

m_pTexArenaSystemImage=CWndBase::m_textureMng.AddTexture( g_Neuz.m_pd3dDevice, MakePath( DIR_THEME, "[B][COLOR="Red"][SIZE="5"]PVP_SCORE.tga[/SIZE][/COLOR][/B]"), 0xffff00ff);
m_pTexArenaSystemImage->Render( p2DRender, CPoint( 255, 255 ) );
int nPos = 260;
for( int i = 0; i < BlaCount; i++ )
{
p2DRender->TextOut( 260, nPos, Nom, COLOR );
p2DRender->TextOut( 280, nPos, Tuée, COLOR );
p2DRender->TextOut( 300, nPos, Mort, COLOR );
nPos += 12;
}
for( int i=0; i < m_nUsersOnline; i++)
{
if( strlen(m_szArenaUserName) > 10 )
{
m_szArenaUserName[10]='.';
m_szArenaUserName[9]='.';
}
p2DRender->TextOut( 300,nPos,m_szArenaUserName, COLOR);
p2DRender->TextOut( 320, nPos,m_nArenaKills, COLOR);
p2DRender->TextOut( 340, nPos,m_nArenaDeaths, COLOR );
float fkd = (m_nArenaDeaths > 0 ? ((float)m_nArenaKills/(float)m_nArenaDeaths) : (float)m_nArenaKills );

nPos = nPos+13;

}

}
then tenen!! :D

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


:handsdown:
02/05/2012 14:13 manuscha95#7
Ich drücke TAB aber sehe nichts in der PVP ... woran liegts ?
02/05/2012 16:39 Crystal-Craft#8
die neuz compilen NICHT die die schon im client wahr nehmen
02/05/2012 16:54 manuscha95#9
habe ich ...