Teleport NPC

02/01/2012 20:40 dOofkopf!™#1
Hey, ich hab paar sachen an meinen Server gefixxt, nun fehlen mir nur noch 3 Teleporter einmal für Golemgrube, Echsenhöhle & Kapelle..
Ich weiss aber nicht wie man ein Teleport NPC erstellt, also ich brauch halt 3 ganz neue NPCs das ist ja nicht sonderbar schwer, nur weiss ich nicht, wie ich es einstell, damit ich mit den Porten kann^^

Hoffe ihr könnt mir helfen
mfg
02/01/2012 20:53 ricogaming#2
Warum spawnst du nicht einfach die Teleporter von den jeweiligen orten^^?
02/01/2012 21:03 dOofkopf!™#3
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Originally Posted by ricogaming View Post
Warum spawnst du nicht einfach die Teleporter von den jeweiligen orten^^?
Der ist nicht im Clienten vorhanden, weil, bevor der Fixx kam, konnte man damit server crashen^^
02/01/2012 21:22 Hanskoopf#4
warum machst du tausende threads auf? wofür gibt es den sammelthread?

btw:ist der teleporter denn wenigstens unter mobALL vorhanden?
02/01/2012 21:22 » Fabi202cool#5
Das hat mit den NPC's nichts zu tun, das Problem ist das z.B. Kapelle die MapID 33/34 hat und der Server nur maps bis ID 31 lädt. Ersetze einfach Kapelle gegen Singledungeons, die braucht sowiso keiner.

Aber teste es befor du es änderst nochmal ob du mit dem GM Command "/go_zone mapid 0" auf die besagten Maps kommst.
02/01/2012 21:45 dOofkopf!™#6
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Originally Posted by » Fabi202cool View Post
Das hat mit den NPC's nichts zu tun, das Problem ist das z.B. Kapelle die MapID 33/34 hat und der Server nur maps bis ID 31 lädt. Ersetze einfach Kapelle gegen Singledungeons, die braucht sowiso keiner.

Aber teste es befor du es änderst nochmal ob du mit dem GM Command "/go_zone mapid 0" auf die besagten Maps kommst.

Ich hab kapelle auf 25 und Echsen/Golem.. 27 oder 28.
Ich muss trotzdem wissen, wie sowas geht, ich mein es bringt mir nicht viel
wenn ich das nächste mal halt direkt wieder fragen muss.

Wizatek, hat mir irgendwas von Flag erzählt, damit kann ich nix anfangn^^
02/01/2012 22:57 » Fabi202cool#7
Ja, jeder Teleporter hat eine bestimmte flag in der festgelegt ist auf welche Map er den Char porten darf. Das verändern ist jedoch nur mit einem nonpub Tool möglich... Und nein es wird nicht veröffentlicht werden ^^

Du kannst aber einfach bei der Egeha Teleportationskarte ("Reise nach Egeha" oder so) in der DB die MapID ändern.
02/02/2012 00:26 dsfgd#8
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Originally Posted by Testosteron™ View Post
Der ist nicht im Clienten vorhanden, weil, bevor der Fixx kam, konnte man damit server crashen^^
nicht der teleporter, sondern die map crasht den server, d.h. füg für map 27 und 28 einfach die alten teleporter ein (siehe eternia ep1 client welche das sind)

für map 25 brauchst du dann wohl ein tool wie das hier:
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02/02/2012 15:56 dOofkopf!™#9
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Originally Posted by dsfgd View Post
nicht der teleporter, sondern die map crasht den server, d.h. füg für map 27 und 28 einfach die alten teleporter ein (siehe eternia ep1 client welche das sind)

für map 25 brauchst du dann wohl ein tool wie das hier:
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Ich hab nie behaupted, dass der NPC den Crash einbringt ;)

Und ja schönes Tool lieber Falo, nur wo krieg ich das her :o
02/02/2012 18:09 » Fabi202cool#10
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Originally Posted by » Fabi202cool View Post
Ja, jeder Teleporter hat eine bestimmte flag in der festgelegt ist auf welche Map er den Char porten darf. Das verändern ist jedoch nur mit einem nonpub Tool möglich... Und nein es wird nicht veröffentlicht werden ^^

Du kannst aber einfach bei der Egeha Teleportationskarte ("Reise nach Egeha" oder so) in der DB die MapID ändern.
...
02/02/2012 18:13 dOofkopf!™#11
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Originally Posted by » Fabi202cool View Post
...
Ich weiss, dass es non Public ist^^
02/02/2012 18:15 » Fabi202cool#12
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Originally Posted by Testosteron™ View Post
Und ja schönes Tool lieber Falo, nur wo krieg ich das her :o
Hört sich da aber anderst an
02/04/2012 19:20 dOofkopf!™#13
Lalala, was ein glück ich blos habe : [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Gut das manche leute ein Herz haben und sowas Releasen :P