In diesem Tread möchte ich euch zeigen wie ihr den client crash bugg fixxen könnt wie manche schon wissen wenn man ingame im chat !888888888888889 crasht der client ab :) es ist ganz einfach zu fixxen :D
Als erstes geht ihr in die _Common\DialogMsg.cpp und sucht nach der Funktion:
Dannach sucht ihr in dieser Funktion nach dieser If-Schleife:
Nun ersetzt ihr den bereits dastehenden Text durch den text, den ich hier jetzt hier schreibe:
und schon seid ihr Fertig ich würde mich auf einpaar thanks freuen wenn ich euch damit weiter geholfen habe :D
Als erstes geht ihr in die _Common\DialogMsg.cpp und sucht nach der Funktion:
Code:
void CDialogMsg::AddMessage( CObj* pObj, LPCTSTR lpszMessage, DWORD RGB, int nKind, DWORD dwPStyle )
Code:
if( scanner.Token == "!" )
{
int nEmoticonIdx = scanner.GetNumber();
AddEmoticon( pObj, nEmoticonIdx );
return;
}
Code:
if( scanner.Token == "!" )
{
int nEmoticonIdx = scanner.GetNumber();
if( nEmoticonIdx > MAX_EMOTICON_NUM )
nEmoticonIdx = MAX_EMOTICON_NUM;
else if( nEmoticonIdx < 0 )
nEmoticonIdx = 0;
AddEmoticon( pObj, nEmoticonIdx );
return;
}