[Hilfe] Worldserver crash ohne errors in der log

01/29/2012 01:11 Passauer#1
Hey ihr Pro's hab da mal wieder ne Frage und zwar crasht mein World server ohne dass es errors in der error log gab und beim compilem mit genau diesen ressourcen (mit denen auch der server gestartet wurde ) kam als einziges dieser error beim compilen:

AttackArbiter.cpp(421): warning C4244: '*=' : conversion from 'float' to 'int', possible loss of data

die worldserver crash log behauptet folgendes :


und in der rtp steht


ich kann damit jedoch nicht besonder viel anfangen das mit der event level up item list was oben schon zu erkenne ist hat für mich iwie kein zusammenhang mit dem crash :-S wäre nett wenn ihr mir helfen könntet :D
schon mal Danke im vorhinaus
01/29/2012 01:14 Yasunai#2
2 Sachen:
Quote:

Module 2
C:\Windows\system32\odbcint.dll
Image Base: 0x5f100000 Image Size: 0x00038000
Checksum: 0x000404f2 Time Stamp: 0x4a5bdac0
File Size: 229376 File Time: 2009/7/14 02:09:16
Version Information:
Company: Microsoft Corporation
Product: ODBC Resources
FileDesc: Microsoft® Windows® Operating System
FileVer: 6.1.7600.16385
ProdVer: 6.1.7600.16385
Klingt nach ODBC!

2:

Quote:
005492A7 0018E9E4 CScript::LookupDefine+37
0054933F 0018E9F4 CScript::GetDefineNum+F
00407DA8 0018EA20 CColosseumMng::LoadScript+C8
004D6F92 0018F27C CProject::OpenProject+5F2
004774BE 0018F4DC InitInstance+16E
00477692 0018F50C WinMain+62
0057B430 0018F634 WinMainCRTStartup+184
0028A09F 0018F664 0000:00000000
791DA434 0018F774 CoInitializeCor+BB94
791DA58A 0018F824 CoInitializeCor+BCEA
791DA5F6 0018F84C CoInitializeCor+BD56
7921F818 0018F904 CoEEShutDownCOM+2105
7923D342 0018FA18 DllGetClassObjectInternal+65EF
7923D441 0018FA30 DllGetClassObjectInternal+66EE
7923D92F 0018FD14 DllGetClassObjectInternal+6BDC
791C6E73 0018FF54 CorDllMain+1F0
791C6EF3 0018FF74 CorExeMain+47
71EAB73D 0018FF80 GetMetaDataInternalInterface+2C62
71EA4DE3 0018FF94 CorExeMain+8
77BB9ED2 0018FFD4 RtlInitializeExceptionChain+63
77BB9EA5 0018FFEC RtlInitializeExceptionChain+36
Was am Source geändert?
01/29/2012 12:06 Passauer#3
habe versucht nen ingame panel auszuklammern und noch paar define errors zu fixen das wars eig schon :-X


das mit den odbc kann evtl mit dem error zuammen hängen .. habich mal im solution comment oder so auf ignore gemacht... (wurde hier irgent wo mal empfohlen)

LINK : warning LNK4089: all references to 'NeuzD.dll' discarded by /OPT:REF
LINK : warning LNK4089: all references to 'SHELL32.dll' discarded by /OPT:REF
LINK : warning LNK4089: all references to 'SHLWAPI.dll' discarded by /OPT:REF
LINK : warning LNK4089: all references to 'comdlg32.dll' discarded by /OPT:REF
LINK : warning LNK4089: all references to 'ole32.dll' discarded by /OPT:REF
01/29/2012 12:16 .Crasy^#4
Quote:
Originally Posted by ツYasunai™ View Post
2 Sachen:

Klingt nach ODBC!

2:



Was am Source geändert?
Red doch net so eine Scheiße wenn du keine Ahnung hast.

World Server hat 0 mit der Datenbank zutun daher 0 mit ODBC.

World Crash ist weit her geholt, es könnt auch eine Endlos While sein, durch eine Fehlerhafte datei.

Man benötigt mehr Infos um helfen zu können und net nur 2 beschissene daten.

Das im Source sind Linker Meldungen die selbst Gala beim Compil hat, erstell dir ein neues Project, Console und Includier mal Socket etc, dann bekomst du diese Meldungen nochmal, hat 0 mit dem FlyFF Source zutun.
01/29/2012 14:02 Passauer#5
okay erst mal danke für eure Hilfe jedoch habe ich selber nur diese " beschissenen dateien"
da ich noch nicht viel mit source zu tun hatte und einen mir unbekannten source mit mir eben falls unbekannten ressourcen habe ( hab ich von nem kumpel bekommen ) wie das mit console bzw includier und socket funktioniert weiß ich leider nicht da ich mich vs 2003 noch nicht wirklich heimisch fühle XD