Geht eigentlich im Allgemeinen um PServer. Fast jedes MMORPG hat PServer. Wie funktionieren diese?
Das ist ja was anderen wie bei normalen Games wo man nur den Launcher hacken muss.
Man muss ja die komplette Serverseitige Struktur nachbauen / nachcoden.
Welche Teile von einem Spiel müssen da genau nachgebaut werden?
Warum gibt es bei GW keine Pserver aber von fast jedem anderen Game?
Das ist ja was anderen wie bei normalen Games wo man nur den Launcher hacken muss.
Man muss ja die komplette Serverseitige Struktur nachbauen / nachcoden.
Welche Teile von einem Spiel müssen da genau nachgebaut werden?
Warum gibt es bei GW keine Pserver aber von fast jedem anderen Game?