Errors Hilfe

01/21/2012 13:18 patik1996#1
Also ich habe mir auf mein v15 Server mal die v 17 RoC daten draufgespielt nun habe ich errors,aber daher das ich noch nicht so gut im Developen bin bräuchte ich vl. eine kleine Hilfe von euch

Hier die Errors ich würde mich freuen wenn ihr mir bisl erklärt wie ich so ein Feher behebe.


2012/ 1/21 13:46:49 OP: 50174, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0


2012/ 1/21 13:46:49 LUA - Event - ID:1, Title:Reversion of Chaos, State:1

2012/ 1/21 13:46:50 OP: 1612, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0


2012/ 1/21 13:47:31 OP: 40617, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0


2012/ 1/21 13:47:31 ping CORE - 38, trans:2012/01/21 13:46:55

2012/ 1/21 13:47:31 ping TRANS - 38, trans:2012/01/21 13:46:55

2012/ 1/21 13:50:19 propQuest.inc(35090) SetEndCondKillNPC¿¡¼* Idx °ª ¹üÀ§ Ãʰú(0~1)

2012/ 1/21 13:50:19 propQuest.inc(35157) SetEndCondKillNPC¿¡¼* Idx °ª ¹üÀ§ Ãʰú(0~1)

2012/ 1/21 13:50:19 propQuest.inc(35224) SetEndCondKillNPC¿¡¼* Idx °ª ¹üÀ§ Ãʰú(0~1)

2012/ 1/21 13:50:19 propQuest.inc(35291) SetEndCondKillNPC¿¡¼* Idx °ª ¹üÀ§ Ãʰú(0~1)

2012/ 1/21 13:50:19 propQuest.inc(35358) SetEndCondKillNPC¿¡¼* Idx °ª ¹üÀ§ Ãʰú(0~1)

2012/ 1/21 13:50:19 propQuest.inc(35425) SetEndCondKillNPC¿¡¼* Idx °ª ¹üÀ§ Ãʰú(0~1)

2012/ 1/21 13:50:19 propQuest.inc(35493) SetEndCondKillNPC¿¡¼* Idx °ª ¹üÀ§ Ãʰú(0~1)

2012/ 1/21 13:50:19 propQuest.inc(35560) SetEndCondKillNPC¿¡¼* Idx °ª ¹üÀ§ Ãʰú(0~1)

2012/ 1/21 13:50:19 propQuest.inc(36648) SetEndCondKillNPC¿¡¼* Idx °ª ¹üÀ§ Ãʰú(0~1)

2012/ 1/21 13:50:19 propQuest.inc(36716) SetEndCondKillNPC¿¡¼* Idx °ª ¹üÀ§ Ãʰú(0~1)

2012/ 1/21 13:50:19 propQuest.inc(36783) SetEndCondKillNPC¿¡¼* Idx °ª ¹üÀ§ Ãʰú(0~1)

2012/ 1/21 13:50:19 propQuest.inc(36851) SetEndCondKillNPC¿¡¼* Idx °ª ¹üÀ§ Ãʰú(0~1)

2012/ 1/21 13:50:19 propQuest.inc(36918) SetEndCondKillNPC¿¡¼* Idx °ª ¹üÀ§ Ãʰú(0~1)

2012/ 1/21 13:50:19 propQuest.inc(36986) SetEndCondKillNPC¿¡¼* Idx °ª ¹üÀ§ Ãʰú(0~1)

2012/ 1/21 13:50:19 propQuest.inc(37053) SetEndCondKillNPC¿¡¼* Idx °ª ¹üÀ§ Ãʰú(0~1)

2012/ 1/21 13:50:19 propQuest.inc(37121) SetEndCondKillNPC¿¡¼* Idx °ª ¹üÀ§ Ãʰú(0~1)

2012/ 1/21 13:50:19 FileName PropMoverEx.inc(21556) : II_SYS_SYS_SCR_BXMSKULL02 Not Found. : II_SYS_SYS_SCR_BXMSKULL02, 300000000, 0, 1);

DropItem(II_SYS_SYS_SCR_BXMCARD01

2012/ 1/21 13:50:19 PropMoverEx.inc : II_SYS_SYS_SCR_BXMSKULL02°¡ defineItem.h¿¡ Á¤ÀǵÇÁö ¾Ê¾ÒÀ½

2012/ 1/21 13:50:19 LoadPropMoverEx::m_nAttackFirstRange ÀÌ»ó:40


2012/ 1/21 13:50:19 LoadPropMoverEx::m_nAttackFirstRange ÀÌ»ó:60


2012/ 1/21 13:50:19 LoadPropMoverEx::m_nAttackFirstRange ÀÌ»ó:40


2012/ 1/21 13:50:19 LoadPropMoverEx::m_nAttackFirstRange ÀÌ»ó:60


2012/ 1/21 13:50:19 LoadPropMoverEx::m_nAttackFirstRange ÀÌ»ó:40


2012/ 1/21 13:50:19 LoadPropMoverEx::m_nAttackFirstRange ÀÌ»ó:60


2012/ 1/21 13:50:20 OP: 7589512, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0


2012/ 1/21 13:50:23 OP: 3089, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0


2012/ 1/21 13:50:23 LUA - Event - ID:1, Title:Reversion of Chaos, State:1

2012/ 1/21 13:50:51 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ


jetzt sieht es so aus was muss ich tun bitte um Hilfe :/
01/21/2012 14:20 dragonheart11#2
ich würde in der propQuest.inc mal alles überprüfen nach fehlern und in der LoadPropMoverEx. Denn in der LoadPropMoverEx datei gibt es fehler mit AttackFirstRange
nach dem begriff solltest du einfach mal in der datei suchen. wenn du da kein fehler entdeckst schickst du mir mal die AttackFirstRang zeilen und die zeilen der PropQuest.inc dann schau ich mal in meinen files nach ;).
Achja :
Quote:
2012/ 1/21 13:50:19 FileName PropMoverEx.inc(21556) : II_SYS_SYS_SCR_BXMSKULL02 Not Found. : II_SYS_SYS_SCR_BXMSKULL02, 300000000, 0, 1);
Da wird eine Zeile nicht erkannt/gefunden.
01/21/2012 14:22 Jopsi332#3
Quote:
Originally Posted by dragonheart11 View Post
ich würde in der propQuest.inc mal alles überprüfen nach fehlern und in der LoadPropMoverEx. Denn in der LoadPropMoverEx datei gibt es fehler mit AttackFirstRange
nach dem begriff solltest du einfach mal in der datei suchen. wenn du da kein fehler entdeckst schickst du mir mal die AttackFirstRang zeilen und die zeilen der PropQuest.inc dann schau ich mal in meinen files nach ;).
Achja :

Da wird eine Zeile nicht erkannt/gefunden.
nein er findet die id nicht in define.h oder wo man auch immer die mobs definiert
01/21/2012 14:26 dragonheart11#4
Oh ich dachte ich erkenne das richtige weil ich ja eig garnix mit development zu tuhen habe.
01/21/2012 15:14 patik1996#5
Mehr Tipps bitte ^^