Custom Items

09/11/2008 21:27 Darkdevil1#1
Tach auch! :handsdown:
Ich wollte gerne mal wissen, wie genau man sozusagen selbsterstellte Items einfügt z.b. Pets oder so. Was muss man da genau machen?

mfg Darkdevil1
09/11/2008 21:30 pachen123321#2
das kannste getrost vergessen

wenn du was neues in das game bringen willst, muste die grafikdateien, diie scrips usw. direkt in das game einbauen

denke mal net, das du (man) es einfsach so kann


have fun;)
09/11/2008 21:31 .Envy#3
guck dir einfach nen sql script an
dann veränderste den halt
nur die ID und der name darf nich noch einma in der Db vorkommen
z.b.

INSERT INTO `data_item` VALUES ('22337', 'Billporon Boots', '1684000', '1', '20', '360', '362', '105', '4050000', '0', '11', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '105', '200', '0', '0', '0', '0', '0', 'itm_fBilSet03Foot.dds', '0', '7');

zu

INSERT INTO `data_item` VALUES ('123456', 'GM Boots', '1684000', '1', '20', '360', '362', '105', '4050000', '0', '11', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '105', '200', '0', '0', '0', '0', '0', 'itm_fBilSet03Foot.dds', '0', '7');
09/11/2008 21:33 pachen123321#4
was du machst ist nur stats / namen ändern

was eigenes einfügen is nen bisschhen was anderes ^^

lach

have fun:D
09/11/2008 21:34 Darkdevil1#5
Quote:
Originally Posted by Nessa View Post
guck dir einfach nen sql script an
dann veränderste den halt
nur die ID und der name darf nich noch einma in der Db vorkommen
z.b.

INSERT INTO `data_item` VALUES ('22337', 'Billporon Boots', '1684000', '1', '20', '360', '362', '105', '4050000', '0', '11', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '105', '200', '0', '0', '0', '0', '0', 'itm_fBilSet03Foot.dds', '0', '7');

zu

INSERT INTO `data_item` VALUES ('123456', 'GM Boots', '1684000', '1', '20', '360', '362', '105', '4050000', '0', '11', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '1', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '', '0', '0', '0', '3', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '5', '0', '105', '200', '0', '0', '0', '0', '0', 'itm_fBilSet03Foot.dds', '0', '7');
müsste man das nicht noch einmal im Spiel definieren? oder geht das so auch?
09/11/2008 21:39 pachen123321#6
geht so

haben aber dann immernoch das selbe aussehen

have fun:cool:
09/11/2008 21:44 .Envy#7
ich hab nich gedaccht das du auch die models ändern wills^^
naja kenn da jemanden der hatt link von zelda als Char. in world of warcraft x)
09/11/2008 21:56 110110#8
jo von wow kenn ich das auch.. geht hier bestimmt auch irgendwie allerdings müsstest du dann die extra models bei jedem client noch dazu packen...
09/11/2008 21:57 pachen123321#9
ich (wir) haben schon mal an einem server gearbeitet ^^
dort haben wir auch eigene items/skins einfügen wollen (gemacht) un deshalb ahne ich die probleme die bei eigenen sachen auftreten können ^^

have fun:)


btw: (offtopic)
hatte mal nen eigene kleinen pristontale-server über hamachi laufen, war mehr als clan-interner server zu sehen ^^
09/11/2008 23:52 .Envy#10
naja währ emir zuviel arbeit
man muss einfach mal alles probieren da die flyff emulation ja recht neu ist^^