Regenbogenstein Problem!

01/13/2012 21:06 TheFlori#1
Hallo liebe Epvper,

ich hab wiedermal ein Problem..
Ich habe dutzende Regenbogenstein einfüg Tutorials angeschaut
und habe auch die Quest gemacht und Regenbogenstein auf Type 18 gesetzt.
In der Hongkong _list steht die Quest natürlich auch.
Trotzdem will der Stein nicht funktionieren. Ich habe die Serverfiles von Rain
vielleicht liegt es ja daran. Wäre sehr nett wenn mir jemand die Regenbogenstein.quest für die Serverfiles von Rain geben könnte oder mein Problem einfach lösen könnte.

Mfg TheFlori
01/13/2012 21:10 Michael_X#2
Es gibt keine speziell angepassten Quest´s für die jeweiligen Serverfiles :)

Hier mal mein Regenbogensteinquest, der funktioniert bei mir einwandfrei ;)


PHP Code:
quest regenbogenstein begin
    state start begin
        
function BuildPerfectMasterSkillList(jobgroup)
        
GRAND_MASTER_SKILL_LEVEL 1
        PERFECT_MASTER_SKILL_LEVEL 
40

        local skill_list 
special.active_skill_list[job+1][group]
        
local ret_vnum_list = {}
        
local ret_name_list = {}

        -- 
test_chat(string.format("job=%d, group=%d"jobgroup))

        
table.foreach(skill_list
        function(
iskill_vnum
        
local skill_level pc.get_skill_level(skill_vnum)

        -- 
test_chat(string.format("[%d]=%d"skill_vnumskill_level))
        if 
skill_level >= GRAND_MASTER_SKILL_LEVEL and skill_level PERFECT_MASTER_SKILL_LEVEL then

            table
.insert(ret_vnum_listskill_vnum)
            
local name=locale.GM_SKILL_NAME_DICT[skill_vnum]
            if 
name == nil then name=skill_vnum end
            table
.insert(ret_name_listname)
        
end
        end
)
        return {
ret_vnum_listret_name_list}


        --return {
ret_vnum_listret_name_list}
        
end
        when 50512.
use begin
            local count 
pc.count_item(50512)
            
pc.setqf("regen_count"count)
            if 
pc.get_skill_group() == 0 then
                say
("Du hast noch keine Fertigkeiten.")
                
say("Versuche es später erneut.")
                return
            
end
            local result 
regenbogenstein.BuildPerfectMasterSkillList(pc.get_job(), pc.get_skill_group())
            
local vnum_list result[1]
            
local name_list result[2]
            if 
table.getn(vnum_list) == 0 then
                say
("Du hast keine Großmeister-Fertigkeiten.")
                return
            
end
            local menu_list 
= {}
            
table.foreach(name_list, function(inametable.insert(menu_listnameend)
            
table.insert(menu_list"Abbrechen"
            
local s=select_table(menu_list)
            if 
table.getn(menu_list) == s then
                
return
            
end
            local skill_name
=name_list[s]
            
local skill_vnum=vnum_list[s]
            
say("Möchtest du "..skill_name.." wirklich auf P skillen?")
            
local wahl select("Ja""Nein")
            if 
wahl == 1 then
                
if pc.count_item(50512) == pc.getqf("regen_count"then
                    pc
.set_skill_level(skill_vnum59)
                    
say(skill_name.." wurde auf Perfekten Meister gesetzt.")
                else
                    
say("Buguser bekommen keine P-Skills ! ")
                
end
            
elseif wahl == 2 then
                
return
            
end
            pc
.remove_item(505121)
        
end
    end
end 
01/13/2012 21:12 .TaX#3

Funktoniert 100% ;)