DarkOrbit bot TCP [Frage]

01/04/2012 18:37 Nektarius#1
ich bin gerade dabei in autoit eine tcp bot für darkorbit zu schreiben.
Ich war soweit, dass sich mein schiff einloggt und auf der map steht.
Aber seit clientversion 5.0 sieht das Packed für den login nicht mehr so wie vorher aus.
zuvor:
Code:
LOGIN|SpielerID|SessionID|Clientversion
jetzt sehe ich wenn ich den login mit wpe pro sniffe nur noch dieses unschöne packet:
Code:
.1.....dD.... e9731bbb5e6dea7e6715d65f8302789..5.0..
der teil mit e9731bbb5e6dea7e6715d65f8302789 ist die SessionID
und 5.0 ist die Clienversion, aber ich finde die SpielerID nirgends!

vielleich kennt sich ja jemand damit aus
schonmal danke im voraus
01/04/2012 18:44 lolliger61#2
was ist das für ein bot?
01/04/2012 18:50 Nektarius#3
was es für ein bot ist ist eigentlich egal, aber es soll eventuell aliens schießen und boxen sammeln
01/04/2012 18:50 Dr.Toni-old#4
Schau doch mal hier nach :)

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01/04/2012 19:32 *Raiider*#5
Bigpoint hat alle pakete geändert und viele bugs gefixt ;)
01/04/2012 20:15 Nektarius#6
bigpoint du hure^^
vielleicht kann mir ja jemand helfen die neuen pakete zu verstehen, da ich nicht der einzige bin, der gern ein funktionierendes bot hätte^^
01/04/2012 20:18 Ềvron#7
ich würd ich die SID rausnehmen falls das nicht ein acc ist wo dir sehr am herzen liegt^^
01/04/2012 23:17 Nektarius#8
ich habe die sid schon verändert und es ist ein account der mir nicht am herzen liegt
01/04/2012 23:25 Maybe666#9
Bigpoint hat den Gameclienten auf die Version 5.0 RC geändert.

Und damit auch die Verschlüsselung.

Aber die Bot Coder werden es hoffentlich schaffen diese Entschlüsselung zu knacken.
01/04/2012 23:32 Nektarius#10
ich denke, dass es zuvor keine verschlüsselung gab oder?