[PROBLEM]Monster spawnen, obwohl der Spawn abgeschaltet ist

01/04/2012 00:07 Kante'#1
Hey,
Ich und mein Bruder haben einen Server erstellt, nun haben wir das Problem, wir wollen keine Monster mehr ( Creeper o.Ä. [Was schaden anrichten kann])...
Ich habe das hier [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] gedownloadet, und alles geändert (Creeper zu false,Spider zu false usw...)Dann gespeichert und Server rebootet....
Doch ig waren auf einmal viele Enderman's und ein paar Spinnen... Dann habe ich bemerkt, dass Enderman garnicht in der Liste war...
Habe ihn hinzugefügt in die Liste, wie die anderen Mobs dort standen...
DOch als ich dann Ig kam, waren die Enderman's noch da....
Dann habe ich /time night gemacht.... Und dann war der Spawn da, wie in jeder Nacht ... (Creeper, Zombie, Spinne, Skellet, Enderman usw...

Ich hoffe ihr könnt mir helfen ... ;)
Danke im Vorraus
01/04/2012 00:34 False#2
Wenn die monster ganz aus sollen einfach in den server.properties das einstellen :
spawn-monsters=false
01/04/2012 00:40 Kante'#3
Werden da alle Mobs entfernt...? Weil ich wollte noch Schafe undso drinne lassen
01/04/2012 00:41 Risao#4
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Originally Posted by FreeStyler200 View Post
Werden da alle Mobs entfernt...? Weil ich wollte noch Schafe undso drinne lassen
Ich mein dass es noch "spawn animals" gibt. Damit kannste festlegen ob Tiere gespawnt werden sollen.
01/04/2012 00:42 False#5
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Originally Posted by FreeStyler200 View Post
Werden da alle Mobs entfernt...? Weil ich wollte noch Schafe undso drinne lassen
Tiere bleiben da, nur die Monster gehen weg sprich : Spinnen,Creeper,Endermans,Zombies ect
01/04/2012 01:06 Raerith#6
Wenn du vom Schaden ausgehst die die Creeper zb in der Gegend verursachen den kannst du mit einen Plugin ausschalten ( den Schaden an der Umgebung macht trotzdem noch an Menschen Schaden)
01/04/2012 01:33 Kante'#7
Ich nein, das man den spawn von allen monstern ausmacht, die schaden am player machen....
Creeper war nur als Beispiel
01/04/2012 02:01 Raerith#8
Aso ok
01/04/2012 10:03 bestora#9
wenn du sie abgeschaltet hast exestieren noch die mobs die schon da sind.. also die die schon exestieren und gespeichert sind
die option verhindert das spawnen weiterer mobs

wenn du ein mob killst dann hast du ein mob weniger...

wenn du alle mobs killst dann sind die überall weg

(glaube ich das war so, oder das war wegen n plugin :D)
01/04/2012 11:54 YouFaild#10
WorldEdit -> /stoplag entfernt alle gespawnten monster auf allen welten.
Wenn du nur creeper schaden oder bestimmte monster entfernen möchtest, empfehle ich EssentialsProtect, dort kannst du es beliebig einstellen.
01/04/2012 12:08 Uzumaki.#11
Man kann auch z.B. machen das Creeper keine Schäden verursacht wenn er Explodiert, dafür braucht man lediglich WorldGuard oder so^^Und dann muss man das Irgendwo einstellen Monster: Crepper damage: false
01/04/2012 14:18 Kante'#12
Danke Leute, aber .ƒaℓsє. hat mir geholfen....
Ich wollte den kompletten Spawn von den "bösen" Mobs abstellen