Eigene Map kick nach laden

12/27/2011 20:11 DasKuchen#1
Hallo Ich habe ein Problem und zwar:
Ich habe meine eigene Map erstellt(1x1) denke auch ich habe sie richtig eingefügt,doch wenn ich mich dorthin teleportiere schließt sich Metin2.

syserr.txt
Code:
1227 20:06:36096 :: CMapBase::LoadProperty(FileName=map_c2\MapProperty.txt) - LoadMultipleTextData ERROR ÆÄÀÏÀÌ ¾øÀ» °¡´É¼ºÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù.
1227 20:06:36097 :: CMapManager::LoadMap() Invalid Map Type
Serverside Settings:
Code:
ScriptType	MapSetting

CellScale	200
HeightScale	0.500000

ViewRadius	128

MapSize	1	1
BasePosition	700000 300000
TextureSet	textureset\metin2_A3.txt
Environment	A1.msenv
Clientside Settings:
Code:
ScriptType	MapSetting

CellScale	200
HeightScale	0.500000

ViewRadius	128

MapSize	1	1
BasePosition	700000	300000
TextureSet	textureset\metin2_A3.txt
Environment	A1.msenv
12/27/2011 20:15 .Temperies#2
Kann es sein das du sich nicht in der Atlasinfo.txt stehen hast oder so ? :D
Das könnte der Fehler sein ,aber warum steht in der syserr : c2 ? ...
Schon komisch.


Mfg. Temperies
12/27/2011 20:19 .α¢нιℓℓєѕ#3
Das ist doch Mapname also map_c2 oder?
sonst würde ich atlasinfo + index datei kontrollieren.
12/27/2011 20:26 DasKuchen#4
Atlasinfo:
Code:
metin2_map_berg	700000	300000	1	1
PS: Meine Map heißt metin2_map_berg
12/27/2011 20:35 .Temperies#5
Hast du deine Map auch in die index datei eingefügt ?
Code:
199 metin2_map_berg
Hast du die Nummer (in meinem Fall jetzt 199) auch in die CONFIG eingefügt ?


Mfg.
12/27/2011 20:36 DasKuchen#6
Kla

Code:
203 metin2_map_berg
12/27/2011 20:44 .Temperies#7
Clientside deine Outdoor auch in die Index geschrieben ?
Sonst fällt mir nichts mehr ein... -.-


Mfg.
12/27/2011 20:52 DasKuchen#8
Quote:
Originally Posted by .Temperies View Post
Clientside deine Outdoor auch in die Index geschrieben ?
Sonst fällt mir nichts mehr ein... -.-


Mfg.
Was meinst du?


Edit: Achso ja habe eine eigene eix/epk datei erstellt und sie auch in die Index eingetragen
12/29/2011 16:25 xxglaubichauchxx#9
Wie hast du es nun hinbekommen?... :D