[Showroom] Ryo & Sidius Projekt Tiljan

12/20/2011 22:58 Sidius21#1
Kann gelöscht werden Projekt wird weiterhin fortgesetzt
12/20/2011 23:24 19Dani92#2
ist euch sehr gut gelungen, finde ich.
die meisten models habt ihr wohl von cflyff ^^
12/20/2011 23:27 Razzer'#3
Sieht gut aus aber wird euch sehr viel Zeit kosten oder? Alleine die Models herzubekommen danach einsetzt :S sieht gut aus thumps up
12/21/2011 10:01 Chyukasame#4
Sieht nice aus, aber erinnert mich bischen an eine andere map zumindest der vorletzte screen und der davor.

Aber eine andere frage, was für Models benutzt ihr?
Weil in den Deutschen Models, ist z.B. nicht diese Mühle [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
12/21/2011 11:21 Inami123#5
Ja denke mal cFlyff Models ?
12/21/2011 12:51 Flash!#6
Quote:
Originally Posted by Inami123 View Post
Ja denke mal cFlyff Models ?
Das sind andere Games.

Man kann Models aus anderen Games leechen.
Monster Flyff hatte damals auch ein komplettes Custom Madrigal und da
hatten die Modelle von World of Warcraft drin gehabt.

Richtiges Mapping muss einfach heutzutage mit Custom Models gemacht
werden damit das auch ordentlich aussieht - Alles andere ist langweilig geworden
und bietet keine Abwechslung mehr. Zwar sind die neuen V18 Models was ganz
nettes aber das wird auch später wieder "ausgelutscht" sein.

Zur Map: Gefällt mir, jedoch solltet ihr aufpassen dass ihr nicht zu viele
Modelle verwenden ansonsten laggt es bei den Usern wie sonst noch was,
auch wenn sie gute PCs haben.
12/21/2011 13:14 Sidius21#7
Guter Einwand @Marvin!

Und ja es sind cflyff models, da ich schon seit längerem mich durch den clienten kaue.

Danke für die derzeitigen Kommentare, weitere screens folgen denke ich nach Weihnachten.
12/21/2011 16:30 Chyukasame#8
Werdet ihr eigentlich die Map Releasen,Verkaufen oder nur zeigen und auf dem Pc lassen?
12/21/2011 16:52 Sidius21#9
Das Thema steht noch nicht fest, es sind schon zum teil Angebote eingegangen, jedoch lasse Ich Mich erst mal weiter Insprieren um die World zu vollenden.
12/21/2011 17:04 Professor Linebeck#10
Quote:
Originally Posted by Marvin! View Post
jedoch solltet ihr aufpassen dass ihr nicht zu viele
Modelle verwenden ansonsten laggt es bei den Usern wie sonst noch was,
auch wenn sie gute PCs haben.
Unsichtbare Frames rendern, Hohlraum einbauen, HyperNurbs verwenden und Catmull-Clark auswählen ?
Spart auf Anhieb viele Bytes.
12/22/2011 18:44 Sidius21#11
Kann gelöscht werden Projekt wird weiterhin fortgesetzt
12/22/2011 18:49 .Tear#12
Gibts eig n Prog das die CFly-Models für DFlyff bzw KFly etc brauchbar macht? o.o weil afaik funken die net auf anhieb.. ö.ö
12/22/2011 20:33 .Zephion#13
Sieht nett und schön aus :>
12/22/2011 22:52 xFruchti.#14
;O Ich finds geil
Nur hoffe mal dass euer Projekt nicht so wie GNT wird die hatten auch veränderte maps neue maps und ja ... hatte am ende nix mit Flyff mehr zutuhn
12/23/2011 03:21 Chyukasame#15
Jaund? Schonmal daran gedacht, dass GnT sich abwenden wollte von Flyff und ein neues spiel somit erstellen wollten? -.-'


Sidius sieht sehr gut aus^^