BloodyFlyff Source

12/18/2011 14:09 Ultimate™#1
Hallo,

ich hab eine frage undzwar , wo finde ich in der MoverParam.cpp die stelle wo steht das die skills automatisch ab den und dem level max werden ?


mfg.
12/19/2011 16:28 Barney <3#2
Source findest du die ;o
12/19/2011 16:35 Ultimate™#3
ist mir sehr klar nur wo in der MoverParam.cpp genau ?
12/21/2011 16:22 Ultimate™#4
??
12/21/2011 20:28 Flash!#5
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Originally Posted by Inami123 View Post
BTTU ! Will es auch wissen.
Quote:
Originally Posted by DonaldFuck View Post
...
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Originally Posted by Barney <3 View Post
Ich auch :D
# Alle 3x Reported :Spam

Jopsi hat dazu doch was geschrieben, das hier löschen:

Code:
					{
						AddSkillPoint( nGetPoint );
						g_dpDBClient.SendLogSkillPoint( LOG_SKILLPOINT_GET_HUNT, nGetPoint, this, NULL );
#ifdef __S_NEW_SKILL_2
						g_dpDBClient.SaveSkill( (CUser*)this );
#endif // __S_NEW_SKILL_2
					}
12/21/2011 20:33 Pumbaaa#6
Quote:
Originally Posted by Marvin! View Post
# Alle 3x Reported :Spam

Jopsi hat dazu doch was geschrieben, das hier löschen:

Code:
					{
						AddSkillPoint( nGetPoint );
						g_dpDBClient.SendLogSkillPoint( LOG_SKILLPOINT_GET_HUNT, nGetPoint, this, NULL );
#ifdef __S_NEW_SKILL_2
						g_dpDBClient.SaveSkill( (CUser*)this );
#endif // __S_NEW_SKILL_2
					}
...Was natürlich totaler Schwachsinn ist.
Guckt euch mal die Funktion CMover::AddChangeJob an, da werden die Skills aktualisiert.

Echt schade dass du so wenig Ahnung von deinem "eigenen" Source hast.
12/21/2011 20:40 Flash!#7
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Originally Posted by Pumbaaa View Post
...Was natürlich totaler Schwachsinn ist.
Guckt euch mal die Funktion CMover::AddChangeJob an, da werden die Skills aktualisiert.

Echt schade dass du so wenig Ahnung von deinem "eigenen" Source hast.
Wenn's mein "eigener" wäre hätte ich es nicht releast :*

Ich hab nur wieder gegeben was Jopsi sagte, ob's stimmt kp.
Ich habs ja auch drin gelassen ganz abgesehen davon hat's Tom gemacht ;D

Pumbaaa geh einfach wieder inne Ecke heulen wie scheiße doch die Com ist ;]
12/21/2011 20:47 Pumbaaa#8
Quote:
Originally Posted by Marvin! View Post
Wenn's mein "eigener" wäre hätte ich es nicht releast :*

Ich hab nur wieder gegeben was Jopsi sagte, ob's stimmt kp.
Ich habs ja auch drin gelassen ganz abgesehen davon hat's Tom gemacht ;D

Pumbaaa geh einfach wieder inne Ecke heulen wie scheiße doch die Com ist ;]
Meensch worauf ich wohl hinaus wollte?

Ich wart ja nur drauf, dass mein Acc gelöscht/gebanned wird, solang darf man hier doch wohl noch nen bisschen rumflamen ;P

Achja, ich hab den Source nicht vorliegen, aber da wird wohl sowas in der Art stehen
Code:
			lpSkill->dwLevel = pSkillProp->dwExpertMax;
12/21/2011 20:57 Inami123#9
Das war ein Push und kein Spamm omfg.
Ich werde so gegen 12 uhr danach gucken grade wenig Zeit dafür melde mich dann wieder.

EDIT: Hatte nicht gesehen das er gepusht hatte :x
12/21/2011 20:58 Jopsi332#10
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Originally Posted by Pumbaaa View Post
...Was natürlich totaler Schwachsinn ist.
Guckt euch mal die Funktion CMover::AddChangeJob an, da werden die Skills aktualisiert.

Echt schade dass du so wenig Ahnung von deinem "eigenen" Source hast.
ja hab ich auch gesehen das das nicht passt. ich habe nur shcnell aus der levelup bool das rausgesucht was mit skill zu tun hat
12/21/2011 21:20 Flash!#11
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Originally Posted by Inami123 View Post
Das war ein Push und kein Spamm omfg.
Ich werde so gegen 12 uhr danach gucken grade wenig Zeit dafür melde mich dann wieder.

EDIT: Hatte nicht gesehen das er gepusht hatte :x
Fremde Threads dürfen nicht gepusht werden ~ Du solltest ma' Regeln lesen q.q

@ Pumbaaa: Wenn du unbedingt gebannt werden willst frag'n Mod oder
zick' ihn an :P
12/21/2011 22:04 Inami123#12
was haben diese Zahlen zu bedeuten ?
Quote:
AddAnswer( "Mercenary", 7, 1 );
AddAnswer( "Acrobat", 7, 2 );
AddAnswer( "Assist", 7, 3 );
AddAnswer( "Magician", 7, 4 );
12/21/2011 22:21 Jopsi332#13
Quote:
Originally Posted by Inami123 View Post
was haben diese Zahlen zu bedeuten ?
das es auf
CNpcScript::XXX_XXX_7()
zugreift
12/21/2011 23:44 Inami123#14
So, hab alles was mit
Quote:
lpSkill->dwLevel = pSkillProp->dwExpertMax;
zutun hatte angeguckt und alles was mir "verdächtigt" vorkam gelöscht. beim Vagi ist es ganz normal nach dem Job change wieder alles Max !

Soa, das mit den Bei lvl 60 Master is jetzt Normal bei mir. Es fehlt nur noch Max Skills, will sich einer die MoveParam angucken ? Würde sie per Skype schicken
PM an mich bitte.