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Manche fragen sich sicher, wie das Archiv eines Entwicklerstudios wohl aussehen könnte. In einem SEGA Mitarbeiterblog berichtet einer der Angestellten nun, wie er auf der Suche nach Platz im Hauptquartier auf einmal einen Raum fand, in dem sich die Spiele und Peripherie im wahrsten Sinne des Wortes bis unter die Decke stapeln.
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