Source Frage Element-Effekte

12/07/2011 19:00 Jopsi332#1
Hey,
ich hab mal ne frage,
wo steht in der source was welches element bei welchem level für ein effekt bringt?
12/07/2011 19:30 dennisdra#2
Meinst du zb bei Windfield? Wenn man ja Wind auf dem Staff hat ist der Dmg höher.
Ich denke das es dann mit in der Schadensformel berechnet wird
12/07/2011 19:47 Jopsi332#3
Ich meine z.b.
wenn feuer +5 ist dann feuer+5 effekt
wenn wasser +20 ist dann wasser+20 effekt

irgendwo muss ja stehen das wenn das und das level ist der und der effekt kommt
12/08/2011 14:12 .Crasy#4
Trololo..

Jedes Monster hat ein Element, jede Waffe hat eins ( oder keins ) das wird Verglichen, wenn das Element Passt dann bleibt die Treffer Rate gleich, wenn es nicht passt und das Monster hat Wasser, du Feuer dann wird die Treffer Rate runter genomen, wenn du Blitz hast und Monster Wasser wird diese erhöhert, das findest so einfach net.
12/08/2011 18:07 Spheromany#5
Ich denke eher er meint die SFX dafür, dass die jeweilige kommt. Kleiner Tipp schau mal in der Sfx.cpp und MoverRender.cpp.
12/08/2011 18:52 Jopsi332#6
nein ich meine das was crasy meint. da ich die effekte bearbeiten wollte
12/08/2011 19:22 .Crasy#7
Tipp: Virtuos weiß viel darüber, seit einfach mal Nett zu ihm :>
12/08/2011 20:54 Jopsi332#8
Ok ich habe es jetz so weit, nur frag eihc mich jetz wie kann ich in Mover Attak CUser* pUser laden umd z.b. AddText machen zu können?
12/08/2011 20:59 yannickminecraft#9
Sag den Funktionsnamen (GENAUEN) >.<
12/08/2011 21:02 srslynub#10
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Originally Posted by Jopsi332 View Post
Ok ich habe es jetz so weit, nur frag eihc mich jetz wie kann ich in Mover Attak CUser* pUser laden umd z.b. AddText machen zu können?
((CUser*)pMover)->AddText( ... )

Falls du das meinst...
12/08/2011 21:08 Jopsi332#11
Quote:
Originally Posted by srslynub View Post
((CUser*)pMover)->AddText( ... )

Falls du das meinst...
jap danke