hallo ich möchte eine map im teleporterhinzufügen weiß ab nicht wo genau
hier die quest
die map soll heißen Farm Map und kordis sind 400 650
hier die quest
die map soll heißen Farm Map und kordis sind 400 650
Code:
local map = pc . get_map_index ( )
local empire = pc . get_empire ( )
local level = pc . get_level ( )
local cost = math . floor ( level / 5 ) * 1000
local guild_map_names = { "Jungrang" , "Waryong" , "Imha" , }
guild_map_name = guild_map_names [ empire ]
local empire_castle = { "Rote Burg" , "Gelbe Burg" , "Blaue Burg" , }
empire_castle = empire_castle [ empire ]
local warp = {
{
{ 128500 , 1000 } ,
{ 179500 , 1000 } ,
{ 271800 , 13000 } ,
} ,
{
{ 402100 , 673900 } ,
{ 270400 , 739900 } ,
{ 321300 , 808000 } ,
} ,
{
{ 217800 , 627200 } ,
{ 221900 , 502700 } ,
{ 344000 , 502500 } ,
} ,
{
{ 434200 , 290600 } ,
{ 375200 , 174900 } ,
{ 491800 , 173600 } ,
} ,
{
{ 599400 , 756300 } ,
{ 597800 , 622200 } ,
{ 730700 , 689800 } ,
} ,
{
{ 590500 , 110500 } ,
{ 590500 , 110500 } ,
{ 590500 , 110500 } ,
} ,
{
{ 1.1199e+06 , 70800 } ,
{ 1.1199e+06 , 70800 } ,
{ 1.1199e+06 , 70800 } ,
} ,
{
{ 51200 , 486400 } ,
{ 51200 , 486400 } ,
{ 51200 , 486400 } ,
} ,
{
{ 553600 , 143600 } ,
{ 553600 , 143600 } ,
{ 553600 , 143600 } ,
} ,
{
{ 480800 , 1.0696e+06 } ,
{ 480800 , 1.0696e+06 } ,
{ 480800 , 1.0696e+06 } ,
} ,
{
{ 5.5555e+06 , 5.5555e+06 } ,
{ 5.5555e+06 , 5.5555e+06 } ,
{ 5.5555e+06 , 5.5555e+06 } ,
} ,
{
{ 665600 , 435200 } ,
{ 665600 , 435200 } ,
{ 665600 , 435200 } ,
} ,
{
{ 1.23457e+08 , 1.23457e+08 } ,
{ 1.23457e+08 , 1.23457e+08 } ,
{ 1.23457e+08 , 1.23457e+08 } ,
} ,
}
local sub_set = 0
say_title ( "Teleportieren" )
if map == 1 or map == 3 or map == 21 or map == 23 or map == 41 or map == 43 then
say ( "Hier gibt es keine Starken Monster.." )
say ( "Jedoch gibt es viele andere Regionen," )
say ( "in denen es viele, neue und starke" )
say ( "Monster gibt.." )
say ( "" )
say_reward ( "Nungut, soll ich dich teleportieren?" )
else
say ( "Anscheinend sind die Monster zustark" )
say ( "für dich.." )
say ( "Oder du möchtest dir einfach neue Tränke kaufen.." )
say ( "" )
say_reward ( "Nungut, möchtest du zurück in die Stadt?" )
end
local s = select ( "Teleportieren" , "Schließen" )
if s == 2 then
return
end
say_title ( "Teleportieren" )
if map == 1 or map == 3 or map == 21 or map == 23 or map == 41 or map == 43 then
if level < 60 then
say ( "Da dein Level noch sehr niedrig ist," )
say ( "kannst du erst in einige Gebiete Reisen.." )
say_reward ( "Eine Reise kostet" .. cost .. " yang!" )
sub_set = select ( guild_map_name , "Tal von Seungryong" , "Yongbi-Wüste" , "Berg Sohan" , "Abbrechen" )
if sub_set == 5 then
return
end
else
say ( "Da dein Level schon recht hoch ist," )
say ( "kann ich dich auch auf neue Regionen" )
say ( "Teleportieren.." )
say_reward ( "Eine Reise kostet" .. cost .. " yang!" )
sub_set = select ( guild_map_name , "Tal von Seungryong" , "Yongbi-Wüste" , "Berg Sohan" , "Weiter" , "Abbrechen" )
if sub_set == 6 then
return
end
if sub_set == 5 then
say_title ( "Teleportieren" )
say ( "Dies sind die schweren Regionen.." )
say_reward ( "Eine Reise kostet" .. cost .. " yang!" )
if is_test_server ( ) then
sub_set = select ( "Feuerland" , "Dämonenturm" , "Roter Wald" , "Spinnendungeon" , "Tempel" , "Feuerland 2" , "Weiter" , "Abbrechen" ) + 4
if sub_set == 12 then
return
end
if sub_set == 11 then
say_reward ( "Eine Reise kostet" .. cost .. " yang!" )
sub_set = select ( "Dämonenturm2" , "Weiter" , "Abbrechen" ) + 10
if sub_set == 19 then
return
end
if sub_set == 18 then
say_reward ( "Eine Reise kostet" .. cost .. " yang!" )
sub_set = select ( "Spinnendungeon2" , "Spinnendungeon3" , "Abbrechen" ) + 17
if sub_set == 24 then
return
end
end
end
else
say_reward ( "Eine Reise kostet" .. cost .. " yang!" )
sub_set = select ( "Feuerland" , "Dämonenturm" , "Roter Wald" , "Spinnendungeon" , "Tempel" , "Feuerland 2" , "Abbrechen" ) + 4
if sub_set == 14 then
return
end
end
end
end
if pc . get_gold ( ) < cost then
say_title ( "Teleportiern" )
say_reward ( "Du hast zuwenig yang!" )
return
end
pc . changegold ( - cost )
pc . warp ( warp [ sub_set ] [ empire ] [ 1 ] , warp [ sub_set ] [ empire ] [ 2 ] )
else
if empire == 1 then
sub_set3 = select ( "Yongan" , "Jayang" , "Abbrechen" )
if sub_set3 == 1 then
if pc . get_gold ( ) < cost then
say_title ( "Teleportiern" )
say_reward ( "Du hast zuwenig yang!" )
return
end
pc . changegold ( - cost )
pc . warp ( 474300 , 954800 )
end
if sub_set3 == 2 then
if pc . get_gold ( ) < cost then
say_title ( "Teleportiern" )
say_reward ( "Du hast zuwenig yang!" )
return
end
pc . changegold ( - cost )
pc . warp ( 353100 , 882900 )
end
if sub_set3 == 3 then
return
end
elseif empire == 2 then
local sub_set3 = select ( "Joan" , "Bokjung" , "Abbrechen" )
if sub_set3 == 1 then
if pc . get_gold ( ) < cost then
say_title ( "Teleportiern" )
say_reward ( "Du hast zuwenig yang!" )
return
end
pc . changegold ( - cost )
pc . warp ( 63800 , 166400 )
end
if sub_set3 == 2 then
if pc . get_gold ( ) < cost then
say_title ( "Teleportiern" )
say_reward ( "Du hast zuwenig yang!" )
return
end
pc . changegold ( - cost )
pc . warp ( 145500 , 240000 )
end
if sub_set3 == 3 then
return
end
elseif empire == 3 then
local sub_set3 = select ( "Pyungmoo" , "Bakra" , "Abbrechen" )
if sub_set3 == 1 then
if pc . get_gold ( ) < cost then
say_title ( "Teleportiern" )
say_reward ( "Du hast zuwenig yang!" )
return
end
pc . changegold ( - cost )
pc . warp ( 959900 , 269200 )
end
if sub_set3 == 2 then
if pc . get_gold ( ) < cost then
say_title ( "Teleportiern" )
say_reward ( "Du hast zuwenig yang!" )
return
end
pc . changegold ( - cost )
pc . warp ( 863900 , 246000 )
end
if sub_set3 == 3 then
return
end
end
end