Database Startet nicht

12/03/2011 11:06 .Tear#1
Moin.

Ich hab folgendes Problem, ich hab die v16-v18 Parameter in meiner SRC geaddet und die Resourcen ausm K-Fly Client genommen.

Der Database Server startet nun nichtmehr ohne irgend einen Error..

Hab sicherheitshalber mal die Neuz mit den Ressourcen getestet, doch diese Ld.. bzw Startet mit den Parametern.

Muss man beim DB-Server noch irgendetwas beachten? Mich verwirrt es total das die Neuz startet aber der DBserver nicht..


Jemand irgend einen Loesungsvorschlag x_X
12/03/2011 12:00 .Crasy#2
Poste mal die ersten 10 Zeilen der Spec_Item, und die letzten 2 zeilen wo in dem DB Server stehen.
12/03/2011 12:08 .Tear#3
Spec_Item:


DatabaseServer.txt
12/03/2011 13:21 .Crasy#4
Ich meine Source, da wo du diese sachen ladest..
12/03/2011 13:38 alfredico#5
dwItemGrade
bCanTrade
dwMainCategory
dwSubCategory
bCanHaveServerTransform
bCanSavePotion

projectcmn.h
12/03/2011 15:03 .Tear#6
i addet them all into my src. the neuz start without any error of the spec_item, i defined the parameters in the Database VersionCommon.h too, but i didnt know why my Dbserver isn started.
12/03/2011 20:48 fccfcc#7
ProjectCmn.cpp
under
PHP Code:
void CProject::LoadDefines()
{
    
charlpszDefines[] = {
        
"define.h",
        
"defineNeuz.h",
        
"defineQuest.h",
        
"defineJob.h",
        
"defineItem.h",
        
"defineWorld.h",
        
"defineItemkind.h"
Add
PHP Code:
        "defineItemgrade.h",
        
"defineItemtype.h"
Resource
defineItemGrade.h
PHP Code:
#define ITEM_GRADE_NONE        0
#define ITEM_GRADE_NORMAL    100
#define ITEM_GRADE_UNIQUE        200
#define ITEM_GRADE_ULTIMATE    300
#define ITEM_GRADE_BARUNA        400 
defineItemType.h
PHP Code:
//---------------------------  Ÿ1--------------------------------//

#define    TYPE1_NONE                0

#define    TYPE1_WEAPON                1
#define    TYPE1_ARMOR                2
#define    TYPE1_ACCESSORY            3
#define    TYPE1_MATERIAL            4
#define    TYPE1_CONSUME            5
#define    TYPE1_ALLEXCEPTION        6
#define    TYPE1_COSTUME            7


//---------------------------  Ÿ2--------------------------------//
#define TYPE2_NONE                0

#define    TYPE2_WEAPON_ONESWORD            1
#define    TYPE2_WEAPON_TWOSWORD            2
#define    TYPE2_WEAPON_ONEAXE            3
#define    TYPE2_WEAPON_TWOAXE            4
#define    TYPE2_WEAPON_KNUCKLE            5
#define    TYPE2_WEAPON_STICK            6
#define    TYPE2_WEAPON_BOW            7
#define    TYPE2_WEAPON_STAFF            8
#define    TYPE2_WEAPON_YOYO            9
#define    TYPE2_WEAPON_WAND            10

#define    TYPE2_WEAPON_ALLEXCEPTION        13

#define    TYPE2_ARMOR_FORCEZEM            11
#define    TYPE2_ARMOR_MAGICBOOK            12
#define    TYPE2_ARMOR_HELMET            14
#define    TYPE2_ARMOR_SUIT            15
#define    TYPE2_ARMOR_GUNTLET            16
#define    TYPE2_ARMOR_BOOTS            17
#define    TYPE2_ARMOR_SHIELD            18

#define    TYPE2_ACCESSORY_RING            19
#define    TYPE2_ACCESSORY_EARRING            20
#define    TYPE2_ACCESSORY_NECKLACE        21

#define    TYPE2_MATERIAL_EXCEPTION        22

#define    TYPE2_CONSUME_POTION            23
#define    TYPE2_CONSUME_SCROLL            24
#define    TYPE2_CONSUME_POSTER            25
#define    TYPE2_CONSUME_EXCEPTION            26


#define TYPE2_ALLEXCEPTION_ALLEXCEPTION        27

#define    TYPE2_COSTUME_MASK            28
#define    TYPE2_COSTUME_CLOAK            29
#define    TYPE2_COSTUME_HAT            30
#define    TYPE2_COSTUME_CLOTH            31
#define    TYPE2_COSTUME_GLOVE            32
#define    TYPE2_COSTUME_SHOES            33 
12/04/2011 10:35 .Tear#8
i addet them into my src after my neuz errors with the ITEM_GRADE Errors from the Spec_Item.

If I'm @home i post my parameters.. :s


//Edit:

If i debug my database it errors at:
'DatabaseServer.exe': Unloaded 'C:\WINXP\system32\mscoree.dll'

Wenn ich den DBserver Debugge will er ab hier nicht weiter machen:
'DatabaseServer.exe': Unloaded 'C:\WINXP\system32\mscoree.dll'

Jemand ne idee o.o
12/16/2011 16:25 TaKumi x3#9
Hallo,

Wenn ich das nutze ( defineItemGrade und defineItemType musste ich erstellen ) startet der Transserver trotzdem Nicht, aber er wirft auch keine fehler mehr aus.

Nutze Offi D / E Fly resfiles 1:1

Jemand ne Idee?
12/16/2011 16:33 .Tear#10
Ich hab nur n paar dateien von offi ersetzt und sonst meine alten ressourcen genommen, iwann is der dann gestartet. wrd ich dir auch raten, nicht alles sofort ersetzen sondern eins nachm anderen..
12/16/2011 16:53 TaKumi x3#11
Wollte aber als basis "Nix" haben. Also alles Offi-Like und dann selber aufbauen!

Aber wenn es wirklich nicht anders geht, werde ich das so machen Mssen(?)

LG
Robin

/EDIT :

Wenn ich die Spec_Item.txt oder die propskill.txt in die Files einfge, war es das mit dem Transserver.

/EDIT 2 :

Wenn ich die alte proptroupe nutze, geht der Worldserver an aber startet nicht zu 100%...

in der Error log hab ich massenweise fehler ( aber immer 2 gleiche )

Code:
2011/12/16   17:35:43   propQuest.inc(38551) SetEndCondKillNPC* Idx   ʰ(0~1)
und dieser
Code:
2011/12/16   17:35:43   LoadPropMoverEx::m_nAttackFirstRange ̻:60