[Tutorial] Wie codet man ein Bukkit Plugin - Jeder kann coden, auch DU!

12/03/2011 10:48 Nolig#1
Hey, Leute.
Viele Leute haben es angefragt, alle wollten das ich ein Plugin Tutorial mache!
Hier ist der erste Part, ich hoffe auf Feedback, wenn irgendetwas unverständlich ist, könnt ihr es mir ruhig sagen.
Für Kritik bin ich offen.

12/03/2011 11:37 Wayche_#2
Tolles Tutorial, hast eine PN von mir.
Würde mich freuen wenn du weiter machst ;).
12/03/2011 13:18 .Justus#3
Tolles Tutorial.

Weiter so!
12/03/2011 16:23 MysticAngelz#4
Echt gut erklärt hilft mir und vielen anderen bestimmt weiter :D

Nur Frage welches Eclpse muss man sich laden ? :D das 1ste?
12/03/2011 19:02 Wayche_#5
Das erste ist die External JAR File. Du musst das 2. Downloaden.
12/03/2011 19:55 MysticAngelz#6
ähm oop hab das erste genommen geht aber trozdem O.o bin drauf gekommen weil es bei Nolig am Anfang im Wilkommensfenster stand :D
12/08/2011 18:00 .NoThx#7
was der Fuack!
es heißt:
Code:
if (!(sender instanceof Player))
		{
			/*
			 * Console Commands
			 */
		}else{
			/*
			 * Player Commands
			 */
			Player p = (Player) sender;
                        }
und nicht:

Code:
		    if(sender instanceof Player);
Und:
Code:
	public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String commandLabel, String[] args) 
	{

         return false;
         }

und nicht:

Code:
	public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String args[]) {

				
		return true;
	}


Wie die Main Class heißt ist auch egal!

ich musste fast heulen :/