mapteie einfügen

11/23/2011 22:42 martin1994#1
hi

ich arbeite seit kurzen mit "blender" und habe mir jetzt testweise einen einfachen torbogen gemacht was eig kein problem ist, aber jetzt will ich das in meinen server einfügen und da habe ich ein paar fragen.

-in welches format muss ich es konvertieren um es in denn clienten einzufügen? gibts da ein tool dafür?
-wo muss ich das genau einfügen o.O
-was muss ich noch zusätzlich serverside machen?

also ich rede hier von einzelnen teilen die man auf die map stellen kann.


ich wollt auchnoch fragen ob man mit blender komplett eigene maps machen kann?
11/24/2011 03:06 StayOut#2
Ich denke mal du meinst sogenannte "Objekte" und diese werden in der Zone.e** und Property.e** definiert. Einfach mal die beiden entpacken und dann sieht man eigentlich auf den ersten Blick was wie funktioniert. Also zumindest mir ist das sofort aufgefallen. Das Format ist .gr2 sollte allerdings bekannt sein. Serverside musst du eigentlich nix machen diesbezüglich um neue Objekte zu platzieren. Jediglich die areadata.txt aus einem Mapordner wo du das Objekt platzieren willst ist dafür notwendig. Allerdings sobald du diese öffnest siehst du auch sofort wie diese funktioniert.


StayOut
11/24/2011 08:27 martin1994#3
ok danke dann bleibt nurnoch die frage ob man mit blender komplett neue maps machen kann, weil mit denn bekannten map editoren is mir das zu unpersönlich