[C++] Packet send Hilfe

11/14/2011 00:16 Splitiii#1
Hi leute versuche einen Packet Bot zu schreiben leider funzt das ganze nicht ganz so wie ich will ...

versuche derzeit ein socket zu öffen mithilfe von IP und PORT und dann an diesen socket ein packet zu schicken ... packet scheint verschickt zu werden aber das game reagiert dadrauf leider nicht.

ist es möglich den socket aufzulesen den ein Programm derzeit geöffnet hat? evtl mittels Hanlde und dann an diesen handle was zu schicken?

oder kann man die Socket ID manuell eingeben?
11/14/2011 07:10 .Infinite#2
Diese Tutorial hatte mir dabei sehr geholfen: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Viel Spaß ;)
11/14/2011 16:56 MrSm!th#3
Quote:
ist es möglich den socket aufzulesen den ein Programm derzeit geöffnet hat? evtl mittels Hanlde und dann an diesen handle was zu schicken?
Was genau meinst du damit?
11/16/2011 19:07 Tyrar#4
natürlich reagiert das game nicht wenn man über einen anderen socket packets sendet, der server arbeitet die packets für jede verbindung einzeln ab... was ich meine ist dass du mit einem anderen socket gleichzeitig eine neue verbindung hast die nichts mit der verbindung vom game zutun hat!

und ja das handle kann man abfangen, geht am einfachsten über nen hook in der send funktion :)