Hey, da es Sniper Tutorials und Videos meistens nur auf Englisch gibt, wie diese guten hier:
Bitte beleidigende Kommentare lassen, danke!
Die M24 ist die Standard-Waffe des Snipers und wird sehr oft von erfahrenen Spielern benutzt. Besonders bei CQC ist sie sehr beliebt. Die M24 hat 5 Magazine, wobei ein Magazin genau 5 Kugeln hat. Die M24 ist mittelmäßig stark und macht mittelmäßigen Schaden. Meistens reichen 2-3 Schüsse auf die Brust aus, um die Gegner zu töten. Ein Kopftreffer benötigt natürlich nur einen Schuss. Die M24 hat sehr viele Vorteile, z.B. ist sie in CQC sehr genau, da man nicht lange warten muss, bis sie genau wird. Meistens reicht: RENNEN, STEHEN BLEIBEN, SCHIESSEN! Anfänger,die sofort Kopfschüsse üben möchten, sollten bei der M24 bleiben.
Magazin: 5
Kugeln pro Mag.: 5
Schaden: 3 Schüsse auf Brust
Genauigkeit: Sehr Genau
Die Steyr SSG ist die meistegekaufte Sniper der Anfänger. Viele Spieler (die ich zumindest gesehen habe) kaufen sich die SSG am Anfang des Spiels. Die SSG macht einen beträchtlichen Schaden. Meistens reichen 2 Schüsse auf die Brust und 1 Schuss auf einen angeschlagenen Gegner tötet sofort.
Die SSG hat 3 Magazine mit jeweils 10 Kugeln. Nur leider ist sie sehr ungenau, nachdem man sich bewegt hatte und es dauert lange, bis sie wieder sehr genau wird. Ansonsten ist sie sehr präzise und man kann mit dieser Waffe gut auf CQC rushen, wenn man es nur auf den 1. Fachen Zoommodus hat. Jedoch sollten Anfänger,die gerade das Snipern erlernen, bei der M24 bleiben, da es an viel Übung benötigt diese Waffe zu beherrschen.
Magazin: 3
Kugeln: 10
Schaden: 2 Schüsse auf Brust
Genauigkeit: Genau
Diese Waffe ist die meistgekaufte Waffe ALLER Sniper. Der Grund ist ganz einfach, sie ist schnell, da sie Halb-Automatisch ist und somit nicht lange braucht um den nächsten Schuss abzufeuern, da dass repetieren ausfällt.
Die Waffe macht extrem hohen Schaden, denn man braucht bei dieser Waffe meist nur 1 Schuss in den Brustbereich, um den Gegner zu töten. Selten sind es 2-3 Schüsse.Mit diese Waffe sieht man oft Sniper auf CQC rushen.
Wie die SSG braucht diese Waffe länger, um genau zu werden und für BattleGroup ist diese Waffe durch die Ungenauigkeit schlecht. Spieler, die Premium haben und ein bisschen Dinar übrig haben, können bei dieser Waffe gerne zugreifen, da sie guten Schaden besitzt und man in vielen hektischen Situationen nicht lästig auf den Kopf zielen muss.
Magazin : 5
Kugeln: 5
Schaden: 1 Schuss auf Brust (selten 2)
Genauigkeit: Genau
Die AI_AW meist auch AWM oder AWP genannt, ist einer der präzisesten Scharfschützengewehre im ganzen Spiel. Selbst bei BattleGroup braucht man meist das Fadenkreuz nicht höher ansetzen, da die Waffe eine Präzision von 100% besitzt. Die AI_AW macht einen sehr hohen Schaden, meistens 2 Schüsse auf Brust um einen Gegner zu töten. Diese Waffe braucht jedoch auch wie die SSG sehr lange um genau zu werden, deswegen wird sie nicht sehr oft für CQC bevorzugt. Wenn man es jedoch drauf hat, sollte man auf diese Waffe zugreifen. Erfahrene Spieler sollten sich diese Waffe aufjedenfall kaufen oder als Retail besorgen.
Magazin: 5
Kugeln: 5
Schaden: 2 Schüsse auf Brust
Genauigkeit: Die präziseste Waffe im Spiel
Diese Waffe kann man eigentlich nicht als Scharfschützengewehr zählen, da sie Automatisch ist und somit auch nur einen 1.5x Fachen Zoommodus hat. Jedoch sollten die Sniper im Spiel nicht vernachlässigt werden, so wurde diese Waffe in ihr Arsenal gebracht. Die Waffe ist sehr genau für eine Automatische Waffe, jedoch auf hohe Distanz sollte man sie nicht einsetzen.
Wer eine AI_AW Retail besitzt, sollte sich diese Waffe als Sidearm besorgen.
Magazin: 5
Kugeln: 30
Schaden: Mittelmäßig, doch schwach für eine Automatik-Waffe
Genauigkeit: Mittlere Distanz: Genau Hohe Distanz: Unpräzise
Nun, da wir die Sniperwaffen sortiert haben sollten nun die Sidearms kommen, die kein Sniper vergessen darf. Diese Waffen können einen Sniper aus jeder brenzligen Situation befreien und sind deswegen sorgfältig auszusuchen.
Die Colt ist die Standard-Waffe eines jeden Spielers und hat einen sehr schmächtigen Schaden. Diese Waffe ist jedoch präzise genug um 2 Gegner mit einem Magazin lahm zu legen. Der Gegner, der mit dieser Waffe getötet wurde, sollte sich schämen..
Magazin: 5
Kugeln: 12
Schaden: Schwach
Genauigkeit: Für CQC Reichweite Ok
Die Glock ist eine erstaunlich gute Waffe, die jedoch oft unterschätzt wird.
Oft wird gesagt, dass diese Waffe ungenau ist und wenig Schaden macht. Diese Waffe ist genau, wenn man einzelne Schüsse abgibt jedoch verdoppelt sich der Rückschlag wenn man diese Waffe mit der Rechten Maustaste bedient. Für Überraschungsmomente kann die Waffe sehr gut sein, jedoch um mehrere Gegner auszuschalten nicht gut genug.
Magazin: 5
Kugeln: 17
Schaden: Schwach
Genauigkeit: Einzelne Schüsse: Genau Automatik: Sehr Ungenau
Die Desert Eagle ist die meistgekaufte Waffe der Sniper. Fast jeder Sniper benutzt diese erstaunliche Waffe. Diese Waffe hat einen sehr hohen Präzisionsfaktor und beträchtlichen Schaden. Viele Spieler snipern sogar mit dieser Waffe. Wer sehr gut zielen kann, braucht nichtmal 2-3 Schüsse auf die Brust, sondern nur 1-2 Kopfschüsse. Dadurch spart man Munition und man kann sogar mit sehr viel Übung 3 Gegner mit einem Magazin erledigen!
Magazin: 5
Kugeln: 7
Schaden: Hoch
Genauigkeit: Sehr Genau für eine Sidearm
Diese Waffe hat einen extrem hohen Rückschlag beim schiessen, jedoch ist der Schaden genauso wie bei der Desert Eagle. Viel gibt es nicht zu sagen, holt euch diese Waffe besser nicht.
Magazin: 5
Kugeln: 6
Schaden: Sehr Hoch
Genauigkeit: Mittelmäßig
Diese sehr nützliche Waffe ist Automatisch und sollte mit ihrer Genauigkeit sogar in den 3.Slot gehören! Viele Spieler kaufen sich als Sidearm neben der Desert Eagle die MP5K. Spieler, die keinen guten Aim haben, sollten sich die MP5K kaufen, da sie sehr gut für Anfänger sind, die daran gewöhnt sind, den Finger auf der linken Maustaste zu lassen.
Magazin: 5
Kugeln: 20
Schaden: Mittelmäßig
Genauigkeit: Genau, für eine Sidearm
Die letzte Waffe der Kategorie Sidearms. Diese Waffe ist recht nützlich da sie einen hohen Schaden wie die Desert Eagle macht und fast so genau ist. Jedoch hat sie einen höheren Rückschlag und schiesst sehr langsam. Einfach die linke Maustaste gedrückt halten und auf den Kopf zielen. Diese Pistolen sind Biester.
Magazin: 3
Kugeln: 30
Schaden: Mittelmäßig
Genauigkeit: Mittelmäßig
In WarRock gibt es seit dem Valentinstag-Aktion die Pink-Gun. Nun war diese auch als Promo Code erhältlich, als Entschädigung für das Update das sehr lange dauerte. Nun hoffentlich kommt diese Waffe in Gamersfirst oder im Itemshop raus, denn diese Waffe ist uneberechenbar.
Die Rede ist von der
Die AW50F ist eine sehr starke und präzise Waffe die das Rushen erleichtern kann, da 1 Schuss auf die Brust garantiert tödlich ist. Die Waffe hat einen coolen Sound nebenbei und ist garantiert eine Bereicherung für die PSG-Spieler, da die PSG_1 manchmal mehr Schüsse braucht und manchmal nicht. Wer die PSG mochte, wird die AW50F lieben. Einziger Nachteil: Es braucht lange zum repetieren.
Magazin: 5
Kugeln: 5
Schaden: 1 Schuss auf Brust/Hüfte/Schulter/Torso
Genauigkeit: Sehr genau
Das Duell zwischen zwei oder mehreren Snipern ist immer eine heikle Sache und oft spielt auch Glück und das Internet mit. Denn falls man selbst oder der Gegner laggt, kann das sehr oft zum eigenen Tode führen. Beim Sniper vs. Sniper sollte man darauf achten, gute Positionen zu finden.
Man sollte niemals auf höhergelegenen Gebäuden gehen falls man gegen gegnerische Sniper spielt, da dies der leichteste Ort für den Gegner ist, jemanden zu treffen. Man sollte möglichst darauf achten, Positionen zu nehmen auf die niemand kommen würde und von der aus man eine gute Sicht hat. Oft sollte man dann die "Glitch" oder besser gesagt die Lean-Taktik verwenden. Leant so oft ihr könnt mit "Q" und "E" und lasst die Taste sofort wiederlos und wiederholt es wieder. Ihr müsst dabei achten, dass ihr den Gegner gut sehen könnt. Während ihr diese Taktik verfolgt könnt ihr jedesmal wenn ihr den Gegner seht, seinen Kopf anvisieren und dann schiessen sobald ihr euch gerade zur Seite lehnt. Ausserdem könnt ihr auch versuchen die ganze Zeit zu Ducken und wieder aufzustehen, denn das hat den gleichen Effekt wie das Leanen. Das hat zwei Vorteile: Ihr trefft den Gegner schnell und ihr könnt selber nicht getroffen werden, da es aussieht, als würdet ihr hinter der Wand euren Gegner erschiessen. Das Laggen bleibt in dem Fall also aus.
Viele Leute nennen es Camouflagge. Dabei handelt es sich darum beim Sniperduell sofort den Ort zu verlassen wo ihr wart nachdem ihr gesehen wurdet. Versucht erst gar nicht wieder den Gegner anzuschiessen, denn die Zeit indem ihr wieder versucht ihn zu erschiessen bleibt euch nicht, da er nicht viel machen muss, sondern einfach mit dem Fadenkreuz auf euren Kopf wartet. Bevor ihr nach einem Versteck sucht, müsst ihr euch schonmal überlegen welches Versteck euer nächstes sein wird und wie der Weg dorthin sein wird. Der Weg sollte kurz sein und der Gegner sollte euch dabei nicht sehen können.
Ausserdem solltet ihr nie wieder sofort an Orte zurückkehren von wo aus ihr getötet wurdet, denn dies werden die Gegner nur so von euch erwarten. Tut es nicht und sucht euch ein neues Versteck von dem aus ihr euren Gegner gut sehen könnt.
Der Kampf zwischen einem Sniper und einem Assault bzw. Medic ist sehr einfach. Natürlich habt ihr euch in ein Versteck begeben das eine große Entfernung zwischen Euch und eurem Gegner darstellt. Diese Entfernung nutzt ihr aus. Entweder ihr versucht seinen Kopf zu treffen oder aber ihr schiesst solange auf ihn, bis er stirbt. Oftmals werdet ihr angeschossen und ihr könnt nicht zielen. Deswegen solltet ihr versuchen, euch hinter eine Wand zu begeben. 85% aller Spieler verfolgen euch jetzt. Das ist eure Chance. Werft 1 oder 2 Granaten einpaar Meter vor euch auf dem Boden, denn dieser Rauch kann den Gegner verwirren oder aber ihr tötet den Gegner sogar. Nun kommt ihr aus der Wand hinter den Gegner gerollt und erschiesst ihn mit eurem Sidearm. Bei zwei Gegnern wird es nun schwieriger. Versucht einfach einen zu Snipern und den zweiten mit der Taktik oben beschrieben.Falls das nichts nützt lauft ihr weg (ihr habt ja einen Fluchtplan) und snipert die Gegner von dort aus weiter. Meistens habt ihr dadurch immer eine sehr große Distanz zwischen euch und eurem Gegner und könnt so den Gegner ausschalten. Versucht NICHT den Gegner auf großer Entfernung mit eurem Sidearm zu erschiessen, denn die des Assaults oder Medics werden auf Distanz immer stärker sein als eure, also probiert es erst gar nicht. Denkt daran: Ihr habt die Distanz. Ihr habt die Chance.
Habt ihr in den Grafikeinstellungen "Dynamic Light" oder sowas eingeschaltet, seid ihr klar im Vorteil, denn werdet ihr von Gegnern angeschossen die ihr nicht sehen könnt, so achtet auf die Lichter welche aus ihren Waffen kommen, denn diese kann man nicht übersehen und somit werden ihr die Gegner aufjedenfall finden.
Wenn euch immer noch nicht langweilig vom Snipern ist und weiter übt, könnt ihr sogar laufende Gegner ausschalten (sogar mit Kopfschuss) und werdet als Lagger bezeichnet. Es ist ganz einfach. Als Beispiel nehmen wir einen laufenden Assault der nach rechts läuft. Je nach Entfernung und Schnelligkeit (wie gehen hierbei von CQC-Weite aus und von normalem Gehen) müsst ihr das Fadenkreuz einpaar MilliMeter weiter Rechts vom Kopf des Gegners haben. Nun "geht" er weiter nach rechts, ihr folgt ihm mit dem Fadenkreuz nur halt einpaar MilliMeter weiter rechts vom Kopf entfernt. Wenn ihr euch sicher seid dass die Entfernung stimmt und ihr trefft ihn verlangsamt ihr euer Fadenkreuz, stoppt es einpaar Millimeter nach dem Kopf und schiesst. Ihr trifft.
Ihr müsst euch einfach nur überlegen, wo der Kopf des Gegners sein wird und schiessen.
Beispiel:
O = Kopf des Gegners
+ = Fadenkreuz
So nehmen wir also an der Gegner läuft in einer CQC-Map-Entfernung nach rechts, also müsstet ihr ja das Fadenkreuz weiter Rechts von seinem Kopf haben also sieht es so aus:
O+
Der Bulletdrop wird euch höchstens in UrbanOps oder Battlegroup nerven, denn dort müsst ihr darauf achten wie die Kugel sinkt. Je nach Entfernung sinkt die Kugel natürlich und ihr müsst das Fadenkreuz höher ansetzen als wo der Kopf wirklich ist. Übt dies und ihr könnt sogar bis zu einer Entfernung von 800Metern schaffen dem Gegner einen Kopfschuss zu geben. (Die AI_AW muss nicht höher angesetzt werden, höchstens bei Nebelentfernug etwas höher ansetzen)
Beispiel:
O = Kopf des Gegners
+ = Fadenkreuz
So man zielt normalerweise mit dem Fadenkreuz überlappend auf den Kopf. Hier aber, weil die Kugel ja sinkt höher. Es sieht dann so aus:
+
O
Fahrende Gegner wird es nur in UrbanOps oder Battlegroup geben, denn dort könnt ihr fahrende Gegner vom Motorrad schiessen. Dabei ist es wie bei laufenden Gegnern. Nur hier müsst ihr die Punkte berechnen -> Richtung in der er fährt, die Zeit die die Kugel braucht bis sie eintrifft, Bulletdrop und die Geschwindigkeit des Gegners. Habt ihr die berechnet wisst ihr wo ihr ansetzen müsst wenn ihr fleißig geübt habt.
Als Sniper müsst ihr immer wissen welche Ziele gut und schlecht sind, das heisst ob es sich lohnt sie zu töten oder doch lieber sein zu lassen. Ihr müsst euch immer merken dass ein Sniper meist nur ein Schuss braucht um den Gegner niederzustrecken. Meistens sind das einfache Kopfschüsse. Ausserdem müsst ihr euch auch merken dass wenn ihr den Gegner anschiesst, er euer Versteck nicht sehen darf, deswegen braucht ein Sniper nur ein Schuss damit es nicht soweit kommt dass der Gegner euch lokalisiert.
Gute Ziele sind:
-Gegner die von euch weglaufen
-Gegner die mit dem Rücken zu euch stehen
-Gegner die Campen
-Gegner die mit anderem Beschäftigt sind
Schlechte Ziele sind:
-Gegner die auf euch zulaufen
-Gegner die euch anschiessen
-Mehrere Gegner
Jeder Sniper muss Geduld haben und sehr lange warten bis man den perfekten Schuss abgeben kann. Denkt daran, schiesst ihr hastig euer Magazin leer müsst ihr nervig das Magazin wechseln und könntet dabei euer Versteck verraten und getötet werden. Seid ihr eher aggressiver und könnt nicht warten, so seid ihr beim Snipern falsch.
Viele Leute stellen in BattleGroup und UrbanOps ihre Motorräder an dem Ort ab wo auch ihre Verstecke sind. Bringt solche Gegenstände weit weg von eurem Versteck um nicht gefunden zu werden. Oft ist dieser Punkt der Grund für einen relativ schnellen Tod.
Hiermit mein ich, dass ihr eure Verstecke aus diesen Kriterien suchen sollt:
- Welches Team liegt vorn?
- Von wo aus greifen die Gegner an(UO und BG)
- Welche Klassen nutzen die Gegner
- Wo sind die Verstecke gegnerische Sniper
- Ist mein Versteck leicht auszuspähen?
Ich sehe es immer wieder und möchte euch ans Herz legen, NIE zu Campen, denn meist wird man geknuckelt. Campen ist das dümmste was man als Sniper machen kann, denn wenn man nicht Campt und sich neue Verstecke sucht ist man klar im Vorteil gegenüber anderen Snipern oder anderen Campern. Basecampen sollte auch unterlassen werden,denn gegen mehrere Assaults bzw. Medics habt ihr auch mit einer PSG_1 keine Chance.
So um das No-Scope-Verfahren zu meistern, solltet ihr NICHT wie jeder andere den schwarzen Punkt auf den Bildschirm malen. Das hindert euch nur weiter daran ein Hilfsmittel zum Zielen zu benötigen. Macht einfach mit Clan-Membern oder Freunden einen Passwort-Raum auf und stellt den Spielmodus auf FFA. Nun versucht ihr alle mit Sniper M24 zu spielen.Seid ihr im Nahkampf, so müsst ihr ja No-Scope Versuchen..
Tipp: Jedesmal, wenn ihr den roten Namen des Gegners seht, instinktiv und sofort schiessen!
So Leute hier einpaar Kombis für euch:
Am Anfang wäre es sinnvoll die MP5K zu nehmen.
Also diese Kombi wär gut:
- M24 + MP5K.
danach, falls ihr ein gutes aiming-Gefühl habt:
- M24 + Desert Eagle.
Es empfiehlt sich NICHT am Anfang mit der PSG_1 loszulegen, denn die M24 ist genauer und man lernt schneller auf Kopf zu schiessen statt auf Brust.
Und wenn ihr euch Premium gönnt, finde ich die Kombi perfekt:
- M24 + MP5K + Flash Mines.
Natürlich könnt ihr die Waffen je nach Spielweise beliebig anders ordnen, doch dies wendet sich an die Sniper-Anfänger!
Gute Übungen wären ein Passwort Raum mit FFA-Modus.
Spielt mit euren Freunden und nehmt nur den 3.Slot und Sniper. So könnt ihr gut No-Scope üben!
Das wars erstmal,vielleicht fällt mir bald mehr ein
Hoffentlich konnte ich Anfängern das Snipen näher beibringen und Viel Glück beim Üben.
Credits: Nexon-
Thanks drücken, danke !
Mfg
Nexon-
Habe ich mir mal gedacht, ich mach mich hier nützlich und bringe einen Tutorial auf Deutsch heraus, aber ich werde euch natürlich nur die Basics zeigen bzw. beschreiben, da ich selber kein Profi bin :DQuote:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Bitte beleidigende Kommentare lassen, danke!
1.DIE SNIPER-WAFFEN
M24
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
M24
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Die M24 ist die Standard-Waffe des Snipers und wird sehr oft von erfahrenen Spielern benutzt. Besonders bei CQC ist sie sehr beliebt. Die M24 hat 5 Magazine, wobei ein Magazin genau 5 Kugeln hat. Die M24 ist mittelmäßig stark und macht mittelmäßigen Schaden. Meistens reichen 2-3 Schüsse auf die Brust aus, um die Gegner zu töten. Ein Kopftreffer benötigt natürlich nur einen Schuss. Die M24 hat sehr viele Vorteile, z.B. ist sie in CQC sehr genau, da man nicht lange warten muss, bis sie genau wird. Meistens reicht: RENNEN, STEHEN BLEIBEN, SCHIESSEN! Anfänger,die sofort Kopfschüsse üben möchten, sollten bei der M24 bleiben.
Magazin: 5
Kugeln pro Mag.: 5
Schaden: 3 Schüsse auf Brust
Genauigkeit: Sehr Genau
Die Steyr SSG ist die meistegekaufte Sniper der Anfänger. Viele Spieler (die ich zumindest gesehen habe) kaufen sich die SSG am Anfang des Spiels. Die SSG macht einen beträchtlichen Schaden. Meistens reichen 2 Schüsse auf die Brust und 1 Schuss auf einen angeschlagenen Gegner tötet sofort.
Die SSG hat 3 Magazine mit jeweils 10 Kugeln. Nur leider ist sie sehr ungenau, nachdem man sich bewegt hatte und es dauert lange, bis sie wieder sehr genau wird. Ansonsten ist sie sehr präzise und man kann mit dieser Waffe gut auf CQC rushen, wenn man es nur auf den 1. Fachen Zoommodus hat. Jedoch sollten Anfänger,die gerade das Snipern erlernen, bei der M24 bleiben, da es an viel Übung benötigt diese Waffe zu beherrschen.
Magazin: 3
Kugeln: 10
Schaden: 2 Schüsse auf Brust
Genauigkeit: Genau
Diese Waffe ist die meistgekaufte Waffe ALLER Sniper. Der Grund ist ganz einfach, sie ist schnell, da sie Halb-Automatisch ist und somit nicht lange braucht um den nächsten Schuss abzufeuern, da dass repetieren ausfällt.
Die Waffe macht extrem hohen Schaden, denn man braucht bei dieser Waffe meist nur 1 Schuss in den Brustbereich, um den Gegner zu töten. Selten sind es 2-3 Schüsse.Mit diese Waffe sieht man oft Sniper auf CQC rushen.
Wie die SSG braucht diese Waffe länger, um genau zu werden und für BattleGroup ist diese Waffe durch die Ungenauigkeit schlecht. Spieler, die Premium haben und ein bisschen Dinar übrig haben, können bei dieser Waffe gerne zugreifen, da sie guten Schaden besitzt und man in vielen hektischen Situationen nicht lästig auf den Kopf zielen muss.
Magazin : 5
Kugeln: 5
Schaden: 1 Schuss auf Brust (selten 2)
Genauigkeit: Genau
Die AI_AW meist auch AWM oder AWP genannt, ist einer der präzisesten Scharfschützengewehre im ganzen Spiel. Selbst bei BattleGroup braucht man meist das Fadenkreuz nicht höher ansetzen, da die Waffe eine Präzision von 100% besitzt. Die AI_AW macht einen sehr hohen Schaden, meistens 2 Schüsse auf Brust um einen Gegner zu töten. Diese Waffe braucht jedoch auch wie die SSG sehr lange um genau zu werden, deswegen wird sie nicht sehr oft für CQC bevorzugt. Wenn man es jedoch drauf hat, sollte man auf diese Waffe zugreifen. Erfahrene Spieler sollten sich diese Waffe aufjedenfall kaufen oder als Retail besorgen.
Magazin: 5
Kugeln: 5
Schaden: 2 Schüsse auf Brust
Genauigkeit: Die präziseste Waffe im Spiel
Diese Waffe kann man eigentlich nicht als Scharfschützengewehr zählen, da sie Automatisch ist und somit auch nur einen 1.5x Fachen Zoommodus hat. Jedoch sollten die Sniper im Spiel nicht vernachlässigt werden, so wurde diese Waffe in ihr Arsenal gebracht. Die Waffe ist sehr genau für eine Automatische Waffe, jedoch auf hohe Distanz sollte man sie nicht einsetzen.
Wer eine AI_AW Retail besitzt, sollte sich diese Waffe als Sidearm besorgen.
Magazin: 5
Kugeln: 30
Schaden: Mittelmäßig, doch schwach für eine Automatik-Waffe
Genauigkeit: Mittlere Distanz: Genau Hohe Distanz: Unpräzise
2.SIDEARMS
Nun, da wir die Sniperwaffen sortiert haben sollten nun die Sidearms kommen, die kein Sniper vergessen darf. Diese Waffen können einen Sniper aus jeder brenzligen Situation befreien und sind deswegen sorgfältig auszusuchen.
Die Colt ist die Standard-Waffe eines jeden Spielers und hat einen sehr schmächtigen Schaden. Diese Waffe ist jedoch präzise genug um 2 Gegner mit einem Magazin lahm zu legen. Der Gegner, der mit dieser Waffe getötet wurde, sollte sich schämen..
Magazin: 5
Kugeln: 12
Schaden: Schwach
Genauigkeit: Für CQC Reichweite Ok
Die Glock ist eine erstaunlich gute Waffe, die jedoch oft unterschätzt wird.
Oft wird gesagt, dass diese Waffe ungenau ist und wenig Schaden macht. Diese Waffe ist genau, wenn man einzelne Schüsse abgibt jedoch verdoppelt sich der Rückschlag wenn man diese Waffe mit der Rechten Maustaste bedient. Für Überraschungsmomente kann die Waffe sehr gut sein, jedoch um mehrere Gegner auszuschalten nicht gut genug.
Magazin: 5
Kugeln: 17
Schaden: Schwach
Genauigkeit: Einzelne Schüsse: Genau Automatik: Sehr Ungenau
Die Desert Eagle ist die meistgekaufte Waffe der Sniper. Fast jeder Sniper benutzt diese erstaunliche Waffe. Diese Waffe hat einen sehr hohen Präzisionsfaktor und beträchtlichen Schaden. Viele Spieler snipern sogar mit dieser Waffe. Wer sehr gut zielen kann, braucht nichtmal 2-3 Schüsse auf die Brust, sondern nur 1-2 Kopfschüsse. Dadurch spart man Munition und man kann sogar mit sehr viel Übung 3 Gegner mit einem Magazin erledigen!
Magazin: 5
Kugeln: 7
Schaden: Hoch
Genauigkeit: Sehr Genau für eine Sidearm
Diese Waffe hat einen extrem hohen Rückschlag beim schiessen, jedoch ist der Schaden genauso wie bei der Desert Eagle. Viel gibt es nicht zu sagen, holt euch diese Waffe besser nicht.
Magazin: 5
Kugeln: 6
Schaden: Sehr Hoch
Genauigkeit: Mittelmäßig
Diese sehr nützliche Waffe ist Automatisch und sollte mit ihrer Genauigkeit sogar in den 3.Slot gehören! Viele Spieler kaufen sich als Sidearm neben der Desert Eagle die MP5K. Spieler, die keinen guten Aim haben, sollten sich die MP5K kaufen, da sie sehr gut für Anfänger sind, die daran gewöhnt sind, den Finger auf der linken Maustaste zu lassen.
Magazin: 5
Kugeln: 20
Schaden: Mittelmäßig
Genauigkeit: Genau, für eine Sidearm
Die letzte Waffe der Kategorie Sidearms. Diese Waffe ist recht nützlich da sie einen hohen Schaden wie die Desert Eagle macht und fast so genau ist. Jedoch hat sie einen höheren Rückschlag und schiesst sehr langsam. Einfach die linke Maustaste gedrückt halten und auf den Kopf zielen. Diese Pistolen sind Biester.
Magazin: 3
Kugeln: 30
Schaden: Mittelmäßig
Genauigkeit: Mittelmäßig
3.SPECIAL WEAPON
In WarRock gibt es seit dem Valentinstag-Aktion die Pink-Gun. Nun war diese auch als Promo Code erhältlich, als Entschädigung für das Update das sehr lange dauerte. Nun hoffentlich kommt diese Waffe in Gamersfirst oder im Itemshop raus, denn diese Waffe ist uneberechenbar.
Die Rede ist von der
Die AW50F ist eine sehr starke und präzise Waffe die das Rushen erleichtern kann, da 1 Schuss auf die Brust garantiert tödlich ist. Die Waffe hat einen coolen Sound nebenbei und ist garantiert eine Bereicherung für die PSG-Spieler, da die PSG_1 manchmal mehr Schüsse braucht und manchmal nicht. Wer die PSG mochte, wird die AW50F lieben. Einziger Nachteil: Es braucht lange zum repetieren.
Magazin: 5
Kugeln: 5
Schaden: 1 Schuss auf Brust/Hüfte/Schulter/Torso
Genauigkeit: Sehr genau
4.SNIPER vs. SNIPER
Das Duell zwischen zwei oder mehreren Snipern ist immer eine heikle Sache und oft spielt auch Glück und das Internet mit. Denn falls man selbst oder der Gegner laggt, kann das sehr oft zum eigenen Tode führen. Beim Sniper vs. Sniper sollte man darauf achten, gute Positionen zu finden.
Man sollte niemals auf höhergelegenen Gebäuden gehen falls man gegen gegnerische Sniper spielt, da dies der leichteste Ort für den Gegner ist, jemanden zu treffen. Man sollte möglichst darauf achten, Positionen zu nehmen auf die niemand kommen würde und von der aus man eine gute Sicht hat. Oft sollte man dann die "Glitch" oder besser gesagt die Lean-Taktik verwenden. Leant so oft ihr könnt mit "Q" und "E" und lasst die Taste sofort wiederlos und wiederholt es wieder. Ihr müsst dabei achten, dass ihr den Gegner gut sehen könnt. Während ihr diese Taktik verfolgt könnt ihr jedesmal wenn ihr den Gegner seht, seinen Kopf anvisieren und dann schiessen sobald ihr euch gerade zur Seite lehnt. Ausserdem könnt ihr auch versuchen die ganze Zeit zu Ducken und wieder aufzustehen, denn das hat den gleichen Effekt wie das Leanen. Das hat zwei Vorteile: Ihr trefft den Gegner schnell und ihr könnt selber nicht getroffen werden, da es aussieht, als würdet ihr hinter der Wand euren Gegner erschiessen. Das Laggen bleibt in dem Fall also aus.
5.CAMOUFLAGGE
Viele Leute nennen es Camouflagge. Dabei handelt es sich darum beim Sniperduell sofort den Ort zu verlassen wo ihr wart nachdem ihr gesehen wurdet. Versucht erst gar nicht wieder den Gegner anzuschiessen, denn die Zeit indem ihr wieder versucht ihn zu erschiessen bleibt euch nicht, da er nicht viel machen muss, sondern einfach mit dem Fadenkreuz auf euren Kopf wartet. Bevor ihr nach einem Versteck sucht, müsst ihr euch schonmal überlegen welches Versteck euer nächstes sein wird und wie der Weg dorthin sein wird. Der Weg sollte kurz sein und der Gegner sollte euch dabei nicht sehen können.
Ausserdem solltet ihr nie wieder sofort an Orte zurückkehren von wo aus ihr getötet wurdet, denn dies werden die Gegner nur so von euch erwarten. Tut es nicht und sucht euch ein neues Versteck von dem aus ihr euren Gegner gut sehen könnt.
6.ASSAULTS ODER MEDICS
Der Kampf zwischen einem Sniper und einem Assault bzw. Medic ist sehr einfach. Natürlich habt ihr euch in ein Versteck begeben das eine große Entfernung zwischen Euch und eurem Gegner darstellt. Diese Entfernung nutzt ihr aus. Entweder ihr versucht seinen Kopf zu treffen oder aber ihr schiesst solange auf ihn, bis er stirbt. Oftmals werdet ihr angeschossen und ihr könnt nicht zielen. Deswegen solltet ihr versuchen, euch hinter eine Wand zu begeben. 85% aller Spieler verfolgen euch jetzt. Das ist eure Chance. Werft 1 oder 2 Granaten einpaar Meter vor euch auf dem Boden, denn dieser Rauch kann den Gegner verwirren oder aber ihr tötet den Gegner sogar. Nun kommt ihr aus der Wand hinter den Gegner gerollt und erschiesst ihn mit eurem Sidearm. Bei zwei Gegnern wird es nun schwieriger. Versucht einfach einen zu Snipern und den zweiten mit der Taktik oben beschrieben.Falls das nichts nützt lauft ihr weg (ihr habt ja einen Fluchtplan) und snipert die Gegner von dort aus weiter. Meistens habt ihr dadurch immer eine sehr große Distanz zwischen euch und eurem Gegner und könnt so den Gegner ausschalten. Versucht NICHT den Gegner auf großer Entfernung mit eurem Sidearm zu erschiessen, denn die des Assaults oder Medics werden auf Distanz immer stärker sein als eure, also probiert es erst gar nicht. Denkt daran: Ihr habt die Distanz. Ihr habt die Chance.
7.ACHTET AUF LICHTER
Habt ihr in den Grafikeinstellungen "Dynamic Light" oder sowas eingeschaltet, seid ihr klar im Vorteil, denn werdet ihr von Gegnern angeschossen die ihr nicht sehen könnt, so achtet auf die Lichter welche aus ihren Waffen kommen, denn diese kann man nicht übersehen und somit werden ihr die Gegner aufjedenfall finden.
8.LAUFENDE GEGNER
Wenn euch immer noch nicht langweilig vom Snipern ist und weiter übt, könnt ihr sogar laufende Gegner ausschalten (sogar mit Kopfschuss) und werdet als Lagger bezeichnet. Es ist ganz einfach. Als Beispiel nehmen wir einen laufenden Assault der nach rechts läuft. Je nach Entfernung und Schnelligkeit (wie gehen hierbei von CQC-Weite aus und von normalem Gehen) müsst ihr das Fadenkreuz einpaar MilliMeter weiter Rechts vom Kopf des Gegners haben. Nun "geht" er weiter nach rechts, ihr folgt ihm mit dem Fadenkreuz nur halt einpaar MilliMeter weiter rechts vom Kopf entfernt. Wenn ihr euch sicher seid dass die Entfernung stimmt und ihr trefft ihn verlangsamt ihr euer Fadenkreuz, stoppt es einpaar Millimeter nach dem Kopf und schiesst. Ihr trifft.
Ihr müsst euch einfach nur überlegen, wo der Kopf des Gegners sein wird und schiessen.
Beispiel:
O = Kopf des Gegners
+ = Fadenkreuz
So nehmen wir also an der Gegner läuft in einer CQC-Map-Entfernung nach rechts, also müsstet ihr ja das Fadenkreuz weiter Rechts von seinem Kopf haben also sieht es so aus:
O+
9.BULLETDROP
Der Bulletdrop wird euch höchstens in UrbanOps oder Battlegroup nerven, denn dort müsst ihr darauf achten wie die Kugel sinkt. Je nach Entfernung sinkt die Kugel natürlich und ihr müsst das Fadenkreuz höher ansetzen als wo der Kopf wirklich ist. Übt dies und ihr könnt sogar bis zu einer Entfernung von 800Metern schaffen dem Gegner einen Kopfschuss zu geben. (Die AI_AW muss nicht höher angesetzt werden, höchstens bei Nebelentfernug etwas höher ansetzen)
Beispiel:
O = Kopf des Gegners
+ = Fadenkreuz
So man zielt normalerweise mit dem Fadenkreuz überlappend auf den Kopf. Hier aber, weil die Kugel ja sinkt höher. Es sieht dann so aus:
+
O
10.FAHRENDE GEGNER
Fahrende Gegner wird es nur in UrbanOps oder Battlegroup geben, denn dort könnt ihr fahrende Gegner vom Motorrad schiessen. Dabei ist es wie bei laufenden Gegnern. Nur hier müsst ihr die Punkte berechnen -> Richtung in der er fährt, die Zeit die die Kugel braucht bis sie eintrifft, Bulletdrop und die Geschwindigkeit des Gegners. Habt ihr die berechnet wisst ihr wo ihr ansetzen müsst wenn ihr fleißig geübt habt.
11.GUTE ZIELE,SCHLECHTE ZIELE
Als Sniper müsst ihr immer wissen welche Ziele gut und schlecht sind, das heisst ob es sich lohnt sie zu töten oder doch lieber sein zu lassen. Ihr müsst euch immer merken dass ein Sniper meist nur ein Schuss braucht um den Gegner niederzustrecken. Meistens sind das einfache Kopfschüsse. Ausserdem müsst ihr euch auch merken dass wenn ihr den Gegner anschiesst, er euer Versteck nicht sehen darf, deswegen braucht ein Sniper nur ein Schuss damit es nicht soweit kommt dass der Gegner euch lokalisiert.
Gute Ziele sind:
-Gegner die von euch weglaufen
-Gegner die mit dem Rücken zu euch stehen
-Gegner die Campen
-Gegner die mit anderem Beschäftigt sind
Schlechte Ziele sind:
-Gegner die auf euch zulaufen
-Gegner die euch anschiessen
-Mehrere Gegner
12.GEDULD
Jeder Sniper muss Geduld haben und sehr lange warten bis man den perfekten Schuss abgeben kann. Denkt daran, schiesst ihr hastig euer Magazin leer müsst ihr nervig das Magazin wechseln und könntet dabei euer Versteck verraten und getötet werden. Seid ihr eher aggressiver und könnt nicht warten, so seid ihr beim Snipern falsch.
13.MOTORRÄDER UND ANDERE GEGENSTÄNDE
Viele Leute stellen in BattleGroup und UrbanOps ihre Motorräder an dem Ort ab wo auch ihre Verstecke sind. Bringt solche Gegenstände weit weg von eurem Versteck um nicht gefunden zu werden. Oft ist dieser Punkt der Grund für einen relativ schnellen Tod.
14.SPIELT SCHLAU
Hiermit mein ich, dass ihr eure Verstecke aus diesen Kriterien suchen sollt:
- Welches Team liegt vorn?
- Von wo aus greifen die Gegner an(UO und BG)
- Welche Klassen nutzen die Gegner
- Wo sind die Verstecke gegnerische Sniper
- Ist mein Versteck leicht auszuspähen?
15.CAMPEN
Ich sehe es immer wieder und möchte euch ans Herz legen, NIE zu Campen, denn meist wird man geknuckelt. Campen ist das dümmste was man als Sniper machen kann, denn wenn man nicht Campt und sich neue Verstecke sucht ist man klar im Vorteil gegenüber anderen Snipern oder anderen Campern. Basecampen sollte auch unterlassen werden,denn gegen mehrere Assaults bzw. Medics habt ihr auch mit einer PSG_1 keine Chance.
16.NO-SCOPE
So um das No-Scope-Verfahren zu meistern, solltet ihr NICHT wie jeder andere den schwarzen Punkt auf den Bildschirm malen. Das hindert euch nur weiter daran ein Hilfsmittel zum Zielen zu benötigen. Macht einfach mit Clan-Membern oder Freunden einen Passwort-Raum auf und stellt den Spielmodus auf FFA. Nun versucht ihr alle mit Sniper M24 zu spielen.Seid ihr im Nahkampf, so müsst ihr ja No-Scope Versuchen..
Tipp: Jedesmal, wenn ihr den roten Namen des Gegners seht, instinktiv und sofort schiessen!
Tipps&Tricks
So Leute hier einpaar Kombis für euch:
Am Anfang wäre es sinnvoll die MP5K zu nehmen.
Also diese Kombi wär gut:
- M24 + MP5K.
danach, falls ihr ein gutes aiming-Gefühl habt:
- M24 + Desert Eagle.
Es empfiehlt sich NICHT am Anfang mit der PSG_1 loszulegen, denn die M24 ist genauer und man lernt schneller auf Kopf zu schiessen statt auf Brust.
Und wenn ihr euch Premium gönnt, finde ich die Kombi perfekt:
- M24 + MP5K + Flash Mines.
Natürlich könnt ihr die Waffen je nach Spielweise beliebig anders ordnen, doch dies wendet sich an die Sniper-Anfänger!
Gute Übungen wären ein Passwort Raum mit FFA-Modus.
Spielt mit euren Freunden und nehmt nur den 3.Slot und Sniper. So könnt ihr gut No-Scope üben!
Das wars erstmal,vielleicht fällt mir bald mehr ein
Hoffentlich konnte ich Anfängern das Snipen näher beibringen und Viel Glück beim Üben.
Credits: Nexon-
Thanks drücken, danke !
Mfg
Nexon-