patcher erstellen

11/03/2011 17:43 DarkWorld3#1
wie kann ich so einen patcher wie von PSGMT2 (down) oder EDGMT2 für meinen server bauen??

bitte genaue angaben!

dankee!!
11/03/2011 17:47 Critone#2
Dafür musst die eine Programmiersprache z.b VisualBasic oder C können.
11/03/2011 17:50 DarkWorld3#3
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Originally Posted by Critone View Post
Dafür musst die eine Programmiersprache z.b VisualBasic oder C können.

könntest du mir bitte den code für den patcher geben?
11/03/2011 17:57 hunger97#4
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Originally Posted by Critone View Post
Dafür musst die eine Programmiersprache z.b VisualBasic oder C++ können.
Nichts gegen dich, aber bitte wenn dann C++, da es nicht ohne Grund veröffentlicht wurde, es ist einfach viel angenehmer zu programmieren als C, da man in C++ schon viele Libs etc. fertig hat, welche man sich in C erst "unnötigerweise" selbst proggen müsse wodurch man mal eben 200 Zeilen (bisschen übertreiben) mehr hat, was das ganze Programm im Endeffekt nur unnötig vergrößert. Zudem ist IMO auch die Performance bei C++ ein wenig besser.

Ich meine es ist auch möglich einen Patcher in C# ("C Sharp" gesprochen) zu programmieren, ob es sinnvoll ist ist eine andere Frage. Soziemlich kann man jede Sprache benutzen solange es nicht zu langsam wird. Es sollte nur halt keine Scriptsprache wie Python oder LUA sein, da sie einfach zu langsam arbeiten.

Mit freundlichen Grüßen
xPrivate

PS: DarkWorld3, dass hier ist für Hilfe und nicht das wir dir alle vorsagen ;)
11/03/2011 18:04 Critone#5
Ich habe auch nicht gesagt das C gut ist sondern nur das man es z.b benutzen kann ;)

Source Codes fliegen hier in E*PvP irgendwo rum.
Wenn du aber genau den selben Patcher wie EDGMT2 oder so haben willst. Musst du selber schreiben oder einen Fertigen Source verändern.
11/03/2011 18:09 hunger97#6
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Originally Posted by Critone View Post
Ich habe auch nicht gesagt das C gut ist sondern nur das man es z.b benutzen kann ;)

Source Codes fliegen hier in E*PvP irgendwo rum.
Wenn du aber genau den selben Patcher wie EDGMT2 oder so haben willst. Musst du selber schreiben oder einen Fertigen Source verändern.
Ich weiss doch das du das meinst ;) Nur meines war halt ein Tipp, das er sich nicht die Arbeit mit C machen muss. Zudem funzen manche Sachen aus C++ auch in C nicht!

Auf deinen 2. Absatz bezogen für den EDGMT2 Patcher, frag am besten die Leute davon bzw. ihren Clientmodder, weil die Modder meistens den Patcher mit reinpacken!

Jedoch sieht am besten und professionellsten immer noch ein eigener aus, ansonsten nimm den von musicinstructor (SuFu lässt grüßen). Der ist Old-DE-STYLE mäßig und ganz gut.

Mit freundlichen Grüßen
xPrivate
11/03/2011 20:09 .BonG™#7
Guck mal hier:

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11/03/2011 21:10 hunger97#8
Das ist ein Patcher mit AutoIt und daher äußerst ungeeignet, da AutoIt eine Scriptsprache ist, diese arbeiten vergleichsweise langsam. Man sollte einen Patcher in einer Programmiersprache wie: Visual Basic (Ausnahme, weil es auch eine Scriptsprache ist, aber halt nicht soo langsam wie andere), C++ (bestes eigentlich), C (Nicht so gute Idee, bitte C++), C#(.NET Framework oft benötigt -.-') oder Java (ist glaub ich auch möglich und immer ganz witzig) programmieren. Nochmal vernünftig gelistet.

C++
C#
Java
Virtualbasic
C

Oben bestes. Und schlechtestes.

Mit freundlichen Grüßen