WorldEdit nur bestimmte blöcke löschen

11/02/2011 20:18 .Lolcat#1
Hallo Leute
Ich möchte ein großes loch machen aber die resorcen und truhen sollen bleiben wie geht das?
11/02/2011 20:20 CracyCrazz#2
//replace 1 0

Vorher aber das Gebiet markieren, dann sollte aufjedenfall alles an Stein wegsein wenn z.B. Erde weg soll //replace 2 0

2 ist die ID von dem was geändert werden soll und 0 in diesem Falle Luft, ist das was gesetzt werden soll.

Ich hoffe es ist verständlich.
11/02/2011 23:01 WW96#3
Nimm dir ne Feder und mach
//sphere 0 5
also //sphere [item] [Größe] das heisst es was du dann machst ;)
dann machst du
//mask 1,3,4,5,6,7,9,8,10
Und machst rechtsklick dahin wo du ein Loch machen willst ;)

MfG WW96
11/03/2011 17:56 handsan#4
Mal abgesehen davon dass du keinen Post für deinen Request machen musst:
Warum müssen Threads die allgemeine Fragen beinhalten geclosed werden?
Damit derjenige, der diesen Thread durch die SuFu findet und noch eine Frage hat, einen neuen erstellen muss?
11/04/2011 04:19 Metzer#5
Sollte auch mit "removenear ID Blöcke" gehen, das ist dann aber nicht so genau, da du das Gebiet nicht makieren kannst.
11/04/2011 04:26 False#6
Quote:
Originally Posted by BeZz. View Post
Sollte auch mit "removenear ID Blöcke" gehen, das ist danna ber nicht so genau, da du das Gebiet nicht makieren kannst.
kleine Ergänzung wenn du z.b //removenear stone 4 eingibst werden alle stones(cleanstone) nach ausen entfernt, Sprich 4 nach rechts,4nach unten ect.
Also entsteht da sozusagen ein Quadrat rauß.
11/04/2011 05:59 .Lolcat#7
replace war das was ich gesucht habe so kann ich ganz einfach auf einer großen fläche die evtl. sogat expandet ist wasser durch stone ersetzen dank dennoch an alle