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Originally Posted by Marvin!
Jo ich weiß woran es liegt.
Habe mir vor einiger Zeit komplett den Kopf damit zerbrochen ich hab Custom Waffen
geaddet und ich hatte den Bug aber die Models waren vollkommen in Ordnung und andere
nutzen sie auch.
Es liegt an: defineItem.h
Die Einträge buggen aber einer bestimmten Zahl rum.
z.B.: Die Skeleton-Waffen fangen mit "120158" an.
Nichts im sechsstelligen Bereich nehmen.
Schließ dich lieber weiter an die von Offi an und nimm die 29000+
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Richtig, die ID der Waffen ist zu hoch. 29000 könnte sogar noch zu hoch sein. Schau dich um in deiner DefineItem.h und definiere die Items so low wies geht.
Bei Waffen ist das, das Problem.
Bei Scrolls etc, ist es wurst welche ID und wie hoch.