Custom Waffen

11/02/2011 15:40 .Tear#1
ALso ich hab folgendes Problem, meine Custom waffen sind unsichtbar wenn man damit zB die PvP Betritt (Character Sieht es, andere nicht) wenn man sie wieder anzieht sieht jeder die waffe..

Meine Frage ist, woran das liegt und wie man es beheben kann o.o
11/02/2011 15:49 bloody2009#2
vielleicht sind die Model dateien fehlerhaft oder in resource was falsch eingestellt?
11/02/2011 16:04 Reavern#3
Glaub ich nicht unbedingt, so wie er das Problem beschrieben hat,
ist es bei ihm genau so wie mit den Sekeleton Waffen.

Manchmal sieht man sie nicht, bis man sie reequiped.
11/02/2011 16:16 xFruchti.#4
Wenns das ist was ich glaube dann versuch mal die waffen aus und dann wieder anzuziehn sollte dann wieder zusehn sein und wie schon gesagt das is das gleiche wie bei Skeleton da gehts genauso b,z,w so hab ichs gemacht
11/02/2011 16:20 Mariodev#5
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Originally Posted by Tremby View Post
Wenns das ist was ich glaube dann versuch mal die waffen aus und dann wieder anzuziehn sollte dann wieder zusehn sein und wie schon gesagt das is das gleiche wie bei Skeleton da gehts genauso b,z,w so hab ichs gemacht
Genau bei den Skeleton ist das Problem, aber weis einer wieso das so ist?
11/02/2011 16:43 Flash!#6
Jo ich weiß woran es liegt.
Habe mir vor einiger Zeit komplett den Kopf damit zerbrochen ich hab Custom Waffen
geaddet und ich hatte den Bug aber die Models waren vollkommen in Ordnung und andere
nutzen sie auch.

Es liegt an: defineItem.h

Die Einträge buggen aber einer bestimmten Zahl rum.
z.B.: Die Skeleton-Waffen fangen mit "120158" an.
Nichts im sechsstelligen Bereich nehmen.

Schließ dich lieber weiter an die von Offi an und nimm die 29000+
11/02/2011 16:44 .Tear#7
Exakt.. ^^

und es bringt nix die an und wieder auszuziehen wenn mir der Client beim Hop-Crasht >>

Also ich mein damit, im GW isses unvorteilhaft jedesmal an und auszuziehen
11/02/2011 17:28 Sekkusu[DW]#8
Quote:
Originally Posted by Marvin! View Post
Jo ich weiß woran es liegt.
Habe mir vor einiger Zeit komplett den Kopf damit zerbrochen ich hab Custom Waffen
geaddet und ich hatte den Bug aber die Models waren vollkommen in Ordnung und andere
nutzen sie auch.

Es liegt an: defineItem.h

Die Einträge buggen aber einer bestimmten Zahl rum.
z.B.: Die Skeleton-Waffen fangen mit "120158" an.
Nichts im sechsstelligen Bereich nehmen.

Schließ dich lieber weiter an die von Offi an und nimm die 29000+
Richtig, die ID der Waffen ist zu hoch. 29000 könnte sogar noch zu hoch sein. Schau dich um in deiner DefineItem.h und definiere die Items so low wies geht.
Bei Waffen ist das, das Problem.
Bei Scrolls etc, ist es wurst welche ID und wie hoch.
11/02/2011 18:36 Jopsi332#9
also ich nehme immer 65657 und aufwärts und das geht gut da kann 29000+ net zu viel sein
11/02/2011 18:49 bloody2009#10
achja kurze frage ;D würde mich mal interessieren

kann man dann eigentlich die Skelenton waffen "fixxen"?
...ihr kennt ya alle den blöden Bug mit dem Skeleton yoyo -.-
11/02/2011 18:49 Jopsi332#11
nö ich nicht,was ist der bug XD
11/02/2011 18:52 bloody2009#12
das wenn du mit dem hopst dann crasht bei allen die in der umgebung sind der client :|
11/02/2011 18:55 .Tear#13
Jap, habs getestet, es liegt an der zu hohen Id

Danke marvin <3
11/02/2011 18:56 Jopsi332#14
Quote:
Originally Posted by bloody2009 View Post
das wenn du mit dem hopst dann crasht bei allen die in der umgebung sind der client :|
ich denke mal da läd ne sfx oder so die du nicht hasst oder die anderen
11/02/2011 18:57 bloody2009#15
ya daran muss es wohl liegen... X'D danköö