[Patchnotes] Shyvana Patch

11/01/2011 06:49 Volug#1
Neue Skins im Shop

•Eisenschuppen-Shyvana
•Knochenklauen-Shyvana
•Mafia Miss Fortune
•Jura-Cho’Gath

PvP.net v1.47

•Es wird jetzt eine Meldung angezeigt, wenn sich die Anzeige der Statistik verzögert.
•Eigene Spiele werden nun richtig sortiert.

*Negativ
*Positiv


League of Legends v1.0.0.128

Shyvana, der Halbdrache

•Doppelbiss
◦Shyvanas nächster Angriff trifft doppelt. Beide Treffer lösen Treffereffekte und „Zorn der Drachengeborenen“ aus.
◦Drachengestalt: „Doppelbiss“ trifft alle Gegner vor Shyvana.
•Ausbrennen
◦Shyvana verursacht 3 Sekunden lang magischen Schaden an nahen Gegnern und ihr Lauftempo wird stark erhöht. Shyvanas zusätzliches Lauftempo nimmt bereits während der Wirkdauer wieder ab.
◦Drachengestalt: Ausbrennen entzündet zudem den Boden unter ihr, auf dem Gegner dann weiterhin Schaden erleiden.
•Flammenodem
◦Shyvana entfesselt einen Feuerball, der am ersten getroffenen Gegner Schaden verursacht und dessen Rüstung
◦4 Sekunden lang schmilzt.
◦Drachengestalt: „Flammenodem“ hüllt alle Gegner vor Shyvana ein.
•Erbe des Drachens (ultimative Fähigkeit)
◦Aktiv: Shyvana verwandelt sich in einen Drachen und fliegt dann zum gewählten Ort. Gegner auf ihrem Pfad erleiden Schaden und werden in die Richtung ihres Zielpunkts geschleudert.
◦Passiv: Shyvana verstärkt ihre Schuppen und erhält so Rüstung und Magieresistenz. In der Drachengestalt werden die defensiven Boni verdoppelt.
•Zorn der Drachengeborenen (passiv)
◦Shyvanas normale Angriffe verbessern ihre Fähigkeiten.
◦Doppelbiss - Reduziert eine laufende Abklingzeit um 0,5 Sekunden.
◦Ausbrennen - Verlängert die Wirkdauer jeweils um 1 Sekunde auf bis zu 6 Sekunden.
◦Flammenodem - Verursacht 20 % des Schadens der Fähigkeit an beeinträchtigten Gegnern.
◦Erbe des Drachens - Angriffe schüren 2 Zorn und Shyvana erhält passiv wiederholt Zorn, solange sie ihre menschliche Gestalt besitzt.

Amumu

•Die Angriffsreichweite wurde von 100 auf 125 erhöht.

Caitlyn

•Der Grundschaden von „Piltover-Friedensstifter“ wurde von 20/65/110/155/200 auf 20/60/100/140/180 verringert.
•Der Aktivierungsradius von „Yordle-Schlagfalle“ wurde von 150 auf 135 verringert.

Graves

•Wahrer Schneid
◦Die Wirkdauer der Verbesserung wurde von 4 auf 3 Sekunden verringert.
◦Die pro Kumulation gewonnene Rüstung und Magieresistenz wurden auf der maximalen Stufe von 4 auf 3 verringert.
◦Der Schaden weiterer Treffer von „Streuschuss“ wurde von 35 % auf 30 % verringert.

Olaf

•Die Projektilgeschwindigkeit von „Sog“ wurde von 1500 auf 1600 erhöht.
•Ragnarök
◦Bricht nun Massenkontrolleffekte bei der Aktivierung.
◦Die Wirkdauer wurde von 5/6,5/8 Sekunden auf konstante 6 Sekunden verändert.

Riven

•Ein Fehler wurde behoben, durch den Riven nach bestimmten Befehlen stehenblieb.
•Ein Fehler wurde behoben, durch den „Ki-Schwall“ und „Gebrochene Schwingen“ vorübergehend tote aber unpassierbare Vasallen hinterließ.
•Ein Fehler wurde behoben, durch den Rivens Kollisionsradius falsch berechnet wurde.

Shaco

•Die Kurzinfos von „Täuschen“ und „Halluzination“ und die allgemeinen Tipps wurden überarbeitet.
•„Täuschen“ bewirkt nun auch dann einen kritischen Treffer, wenn die Tarnung vorher aufgehoben wurde (z.B. um einen „Springteufel“ aufzustellen)
•Springteufel
◦Der Grundschaden wurde von 35/55/75/95/115 auf 35/50/65/80/95 verringert.
◦Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,25 auf 0,2 verringert.
◦Der Aktivierungsradius wurde von 350 auf 300 verringert.
◦Die Zauberreichweite wurde von 400 auf 425 erhöht.
•Halluzination
◦Ein Fehler wurde behoben, durch den Shacos Klon nicht vom passiven Teil von „Klingengift“ profitierte.

Talon

•Die Manakosten von „Klingensalve“ wurden von 45/50/55/60/65 auf 60/65/70/75/80 erhöht.
•Die Abklingzeit von „Schattenangriff“ wurde von 60/50/40 auf 75/65/55 Sekunden erhöht.

Wukong

•Schmetterstoß
◦Der Bonusfaktor des gesamten Angriffsschadens wurde von 1,0 auf 1,1 erhöht.
◦Ein Fehler wurde behoben, durch den „Schmetterstoß“ keine kritischen Treffer oder die Wirkung von Lebensraub zeigte.
•Trugbild
◦Die Aktivierung von „Trugbild“ zeigt Gegnern nicht länger einen sofortigen Abfall in Wukongs Manaleiste.
◦Ein Fehler wurde behoben, durch den Wukong im getarnten Zustand keine Kollisionen ignorieren konnte.
◦Das allgemeine Verhalten und die Platzierung von „Trugbild“ wurden verbessert. Das „Trugbild“ sollte nun Wukongs vorherige Position und dessen Verhalten glaubhafter wiedergeben.
◦Wukong wird bei der Aktivierung von „Trugbild“ leicht nach vorne versetzt, anstatt das „Trugbild“ nach hinten zu versetzen.
•Nimbusschlag
◦Das zusätzliche Angriffstempo wurde von 20/25/30/35/40 % auf 30/35/40/45/50 % erhöht.
◦Die Wirkdauer des zusätzlichen Angriffstempos wurde von 3 auf 4 Sekunden erhöht.

Dominion

•Die Anpassung der Rückkehrzeit erfolgt nun mit +-2 Sekunden, ungeachtet des Ausmaßes der Punktedifferenz.
•Die Rüstungsdurchdringung der Aura der Kristallnarbe wurde von 15 % auf 12 % verringert.
•Die vergebenen eigenen Punkte für die Hilfe bei der Einnahme oder Neutralisation eines Kontrollpunkts wurden von 10 auf 25 erhöht.
•„Garnison“ wurde geändert und arbeitet nun ähnlich wie „Befördern“ ohne ein gewähltes Ziel. Die Fähigkeit kann daher nur noch aktiviert werden, wenn man sich in Reichweite eines gültigen Kontrollpunkts befindet.
•Die Konzentrationsanzeige beim Aufsammeln der Runen in der Kartenmitte wurde aktualisiert, um die tatsächliche Zeitdauer wiederzugeben. Die tatsächlich benötigte Zeit bleibt unverändert.
•Ein Fehler wurde behoben, durch den Kontrollpunkte von ihrer Plattform geschoben werden konnten.
•Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel mit deaktivierter Soundausgabe abstürzen konnte.

Gegenstände

•Hextech-Späher
◦Die Kurzinfo wurde aktualisiert, um genauer wiederzugeben, dass getarnte Einheiten aufgedeckt werden.
◦Cursor, Partikel und die Sichtbeeinträchtigung wurden überarbeitet.


discuss
11/01/2011 08:26 Krakatoas#2
Alles in allem sehr gute Buffs und Nerfs. IMO hätten sie bei Graves strenger sein sollen und dafür bei Talon nicht so.

Naja, mal gucken wie sich das im Spiel auswirkt.
11/01/2011 09:27 N30style#3
Das mit Shaco ist leicht uncool wenn man auf AP spielen will ist das irgendwie naja am anfang aufjedenfall leicht bescheiden..
Aber sonst okay =)
11/01/2011 09:49 theit123.#4
man sollte ihn gar nich auf ap spielen außer man will hardcore trollen und enemy facerollen und das team 4vs5 spielen lassen... oO
11/01/2011 09:55 Psychomant#5
Finde den Patch gut. Shacos Boxen sind auf jeden Fall gefährlicher geworden, da man jetzt näher an sie ran muss und die Reichweite erhöht wurde.
11/01/2011 10:05 Mahatma Anti#6
naja talons Nerf ist bisschen hart. Wukong okay . Denke shacos Boxennerf/buff sind bei ad shacos gut bei ap schlecht .
11/01/2011 12:31 omg artix#7
alles passt, bis auf graves, denn hätten sie gerne auf twitch-niveau nerfen können, lol
11/01/2011 12:33 N30style#8
Naja das mit dem AP Shaco ist schon richtig...
Aber Jetzt werde ich Shaco sowieso als Main CHamp nehmen da sein Skin einfach so Rulet das Noc mit seinen Skins nicht hinterher kommt und Shaco so auch einfach geil ist wenn man ihn auf AD Spielen kann ;)
11/01/2011 13:02 Akiyama Mio#9
Talon -> Wurde mal Zeit
Graves -> Das ich nicht lache! Donnerstag ESL-Match mit rocken :D
Caitlyn -> Unrelevant, bis auf die Trap, erst erhöhen dann wieder verringern -.-
Wukong -> Total unnötiger Buff
Olaf -> Kannte man ja schon
Shaco -> Für jeden AP Shaco interessant :D

Rest unrelevant :D
11/01/2011 13:19 Wergez#10
olol werde jetzt schon von Wukons geroflstopmed... keine ahnung warum die den Buffen. Nur weil ihn keiner spielt heißt es nicht er sei nicht stark.
11/01/2011 16:55 *Nokia*#11
omg talon nerff -.- die werden den tot nerfen wtf-.-
11/01/2011 17:04 Petekes#12
Nein.
Man hat 1/4 mehr Manakosten und 8sec Cd mehr... (mit CDR)
11/01/2011 17:40 Illiterate#13
finde die veränderung der shaco boxen gut, ich denke shaco ist und bleibt als AD gedacht und nicht AP
11/01/2011 18:51 Volug#14
Graves wurde viel zu wenig geschwächt~~ meh

Aber ansonsten ist außer Talons veränderung alles okay.

Mit diesem Patch ist es ja noch in Ordnung. Aber i-wie hab ich ja doch ein wenig Angst dass die den jetzt mit jedem Patch immer ein kleines bisschen schwächer machen und er irgendwann ein zweiter Twitch wird.
11/01/2011 19:24 *Nokia*#15
die schon komisch anstatt akali zu nerfen !!!nerfen sie talon