Hey...
Ich wollte eine Quest machen damit wenn man auf die Truhe klickt immer ein Stein +3 daraus kommt, allerdings immer nur 1ner und auch zufällig !
Könnt ihr mir sagen was hierdran falsch ist :D ?
quest steine begin
state start begin
when 50034.use begin
pc.removeitem("50034", 1)
local r=number(1, 14)
if 1>=r then
pc.give_item2("28339", 1)
say_reward("Es kam ein Stein des Duckens+3 aus der Truhe!")
elseif 2>=r then
pc.give_item2("28338", 1)
say_reward("Es kam ein Stein des Ausweichens+3 aus der Truhe!")
elseif 3>=r then
pc.give_item2("28333", 1)
say_reward("Es kam ein Stein gegen Krieger+3 aus der Truhe!")
elseif 4>=r then
pc.give_item2("28335", 1)
say_reward("Es kam ein Stein gegen Sura+3 aus der Truhe!")
elseif 5>=r then
pc.give_item2("28336", 1)
say_reward("Es kam ein Stein gegen Schamanen+3 aus der Truhe!")
elseif 6>=r then
pc.give_item2("28334", 1)
say_reward("Es kam ein Stein gegen Ninja+3 aus der Truhe!")
elseif 7>=r then
pc.give_item2("28343", 1)
say_reward("Es kam ein Stein der Hast+3 aus der Truhe!")
elseif 8>=r then
pc.give_item2("28342", 1)
say_reward("Es kam ein Stein des Schutzes+3 aus der Truhe!")
elseif 9>=r then
pc.give_item2("28332", 1)
say_reward("Es kam ein Stein der Wiederkehr+3 aus der Truhe!")
elseif 10>=r then
pc.give_item2("28330", 1)
say_reward("Es kam ein Stein des Durchbruch+3 aus der Truhe!")
elseif 11>=r then
pc.give_item2("28331", 1)
say_reward("Es kam ein Stein des Todesstoß+3 aus der Truhe!")
elseif 12>=r then
pc.give_item2("28341", 1)
say_reward("Es kam ein Stein der Vitalität+3 aus der Truhe!")
elseif 13>=r then
pc.give_item2("28340", 1)
say_reward("Es kam ein Stein der Magie+3 aus der Truhe!")
elseif 14>=r then
pc.give_item2("28337", 1)
say_reward("Es kam ein Stein gegen Monster+3 aus der Truhe!")
end
end
end
end
Ich wollte eine Quest machen damit wenn man auf die Truhe klickt immer ein Stein +3 daraus kommt, allerdings immer nur 1ner und auch zufällig !
Könnt ihr mir sagen was hierdran falsch ist :D ?
quest steine begin
state start begin
when 50034.use begin
pc.removeitem("50034", 1)
local r=number(1, 14)
if 1>=r then
pc.give_item2("28339", 1)
say_reward("Es kam ein Stein des Duckens+3 aus der Truhe!")
elseif 2>=r then
pc.give_item2("28338", 1)
say_reward("Es kam ein Stein des Ausweichens+3 aus der Truhe!")
elseif 3>=r then
pc.give_item2("28333", 1)
say_reward("Es kam ein Stein gegen Krieger+3 aus der Truhe!")
elseif 4>=r then
pc.give_item2("28335", 1)
say_reward("Es kam ein Stein gegen Sura+3 aus der Truhe!")
elseif 5>=r then
pc.give_item2("28336", 1)
say_reward("Es kam ein Stein gegen Schamanen+3 aus der Truhe!")
elseif 6>=r then
pc.give_item2("28334", 1)
say_reward("Es kam ein Stein gegen Ninja+3 aus der Truhe!")
elseif 7>=r then
pc.give_item2("28343", 1)
say_reward("Es kam ein Stein der Hast+3 aus der Truhe!")
elseif 8>=r then
pc.give_item2("28342", 1)
say_reward("Es kam ein Stein des Schutzes+3 aus der Truhe!")
elseif 9>=r then
pc.give_item2("28332", 1)
say_reward("Es kam ein Stein der Wiederkehr+3 aus der Truhe!")
elseif 10>=r then
pc.give_item2("28330", 1)
say_reward("Es kam ein Stein des Durchbruch+3 aus der Truhe!")
elseif 11>=r then
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say_reward("Es kam ein Stein des Todesstoß+3 aus der Truhe!")
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say_reward("Es kam ein Stein der Magie+3 aus der Truhe!")
elseif 14>=r then
pc.give_item2("28337", 1)
say_reward("Es kam ein Stein gegen Monster+3 aus der Truhe!")
end
end
end
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