[Guide]WaffenSura: PvP

10/30/2011 07:56 ,mjgukg#1
Herzlich Willkommen. :]
In diesem Guide, was auch mein erster Guide ist, möchte ich euch die WaffenSura im PvP etwas näher bringen. (P-Server!)

Dieser Thread entstand unter anderem auch, weil in einem anderen Thread mal vorgeschlagen wurde, das ein WaffenSura Guide fehlt! .. Posts wie: Gibt es schon, ohne jeglichen anderen Kommentar kann ich nicht gebrauchen.

Index:
1. Einleitung
2. PvP Skillung 4 Meister / PvP Skillung 5 Meister
2.1 PvP Equipment
3. Schlusswort

1. Einleitung:
Viele sind der Meinung, das WaffenSura nur im PvM (Player vs Monster) gut seien - Dies ist aber nicht der Fall.
Ein WaffenSura mit richtigem PvP Equip - wozu ich später noch komme - kann sehr gut im PvP mithalten.

Krieger und Ninja sind eigentlich kein Problem, schwieriger wird es bei den Magiesura und Schamanen.

2. PvP Skillung 4 Meister / PvP Skillung 5 Meister

Die Skillung bis zum 3. Meister sieht wie folgt aus:


- Drachenwirbel
- Fingerschlag
- Zauber Aufheben

Verzauberte Klinge für den erhöhten Angriffswert.
Zauber Aufheben ist dazu da, um den Gegner ihre Buffs aufzuheben (Starker Körper, Aura des Schwertes, Segen, Hilfe des Drachen, Reflektieren, Verzauberte Klinge, Verzauberte Rüstung, Furcht, Federschreiten)
Fingerschlag: DMG-Skill und eine x%-tige Durchbruchs-Chance
Drachenwirbel: Flächen-DMG Skill

Ich denke, hier erklärt sich alles von selbst.

Die Skillung zum 5. Meister:

- Verzauberte Klinge
- Verzauberte Rüstung/Drachenwirbel
- Drachenwirbel/Verzauberte Rüstung
- Fingerschlag
- Zauber Aufheben

Hier die fast gleiche Skillung wie oben, nur das noch der Skill "Verzauberte Rüstung" dazu kommt.
Dieser Skill erhöht eure Verteidigungschance und hat eine x%-tige, Int-Abhängige Reflektierungschance.

Da Furcht im PvP nicht wirklich viel nützt, entscheiden wir uns hier für VzR - Die Verteidigung und Reflektierungs Chance bringt da einfach mehr.

Soo.. das wäre die Skillung, kommen wir zu den Boni:

2.1 PvP Equipment
Als WaffenSura sind im PvP folgende Boni wichtig:

- TP
- Halbmenschen
- Durchbruch
- Intelligenz
- PvP Def (Schwertverteidigung, Dolchverteidigung etc.)
- Kritischer Treffer

TP erklärt sich von selbst.

Halbmenschen erhöht den DMG, den ihr eurem Gegner zufügt.

Durchbruch ignoriert die Verteidigung - Sehr wichtig bei zugedefften Spielern

Intelligenz erhöht eure Skills: Verzauberte Klinge im Angriffswert und TP absorbieren, Verzauberte Rüstung die Verteidigung + Reflektieren und bei Drachenwirbel und Fingerschlag der DMG.
PvP Def - verringert den DMG, der euch zugefügt wird.

Die "Kritischer Treffer" Chance hilft euch bei Leuten, die full gegen Sura gedefft sind nicht viel - Ansonsten wird der DMG wenn ihr kittet verdoppelt.

Soviel zu den Boni - Nun zu der Aufteilung:

Equipment, was ihr gegen eine Klasse ausrichtet sollte wie folgt aussehen: (z.b. gegen Körper Krieger)

Phönixschuhe +6-9
// Max TP - Max Schwertverteidigung - Chance auf kritischen Treffer //

Falkenschild +9
// Max % Chance, körperlichen Angriff ABZUBLOCKEN - Abwehr gegen Ohnmacht - Max Int - Max HM //

Abblocken "Miss" ist im PvP gegen Charakterklassen, die viel schlagen relativ wichtig: Das sind die "Miss"-Treffer die angezeigt werden - Also: Kein DMG

Himmelstränenhalskette +9
// Max TP - Max Schwertverteidigung - Max Krit //

Ebenholzohrringe / Himmelstränenohrringe +9
// Max HM - Max Schwertverteidigung //

Rüstung (Hier ist es eigentlich egal welche ihr nehmt)
// Max TP - Max Schwertverteidigug //

Himmelstränenarmband +9
// Max TP - Max Durchbruch - Max Halbmenschen//

Helm
// Max Halbmenschen, Vergiftungschance //

Die verschiedenen Boni habe ich oben schon erklärt, kommen wir zu den "ausgewählten Items:"

Phönixschuhe - haben auf +9 10% Chance, körperlichen Angriff abzublocken
Falkenschild - Abwehrchance gegen Krieger
Himmelstränenhalskette - Durchbruch
Ebenholzohrringe - Je nachdem wieviel TP ihr habt
Himmelstränenohrringe - Falls genug TP (Um die 17k sollten es schon sein)
Himmelstränenarmband - Krit
Vergiftungschance - Wichtig bei Leuten die full gegen Sura sind - Gift kann einem das Duell sehr erleichtern!

Diese Items sollte man eigentlich gegen alle Klassen verwenden, das Schild für die jeweilige Klasse - Gegen Ninja, Sura und Schamanen am besten eine Lvl 66er Rüstung +9 und halt die verschiedenen PvP Boni anpassen.

Bei Leuten, die full gegen Sura sind (d.h. Max Schwertdef + Löwenkantenschild + Max Abwehrchance [6. und 7. boni] hilft nur eins:

Zauber Aufheben - Man kann es nicht runterdeffen, allerdings macht es auch kaum DMG (auf P um die 2-3k)

Durchbruch - Skills kaum noch verwenden, SchlagDMG machen soviel es geht, deswegen auch am besten Max Durchbruch haben

Vergiftungschance - Wie ich oben schon erwähnte, kann Gift einem das Duell sehr vereinfachen.

Gegen Sura würde ich es so machen:

Ebenholzohrringe +9
// Max Schwertverteidigung - Max Halbmenschen //

Himmelstränenhalskette +9
// Max Schwertverteidigung - Max Krit - Max TP //

Himmelstränenarmband +9
// Max TP - Max HM - Max DB - Max Magiedef //

Helm
// Max HM - Max Magiedef - Max Gift //

Dasselbe gegen Schamanen, die Schwertverteidigung würde ich allerdings noch gegen Fächerdef austauschen, da manche Schamanen auch einfach nur schlagen.

Als Waffe würde ich - falls möglich - ein Himmelsschwert empfehlen. Siriusschwert, Giftschwert oder Schlachtschwert sind auch möglich, wobei ich feststellen musste, das ich mit dem Himmelsschwert am besten zurecht kam.
Steine je nachdem wieviel Geld man besitzt um sich eine zweite Waffe zu bauen.
Bei einer Waffe: 3 Rassensteine
bei 2 Waffen: 2 Rassensteine + Durchbruch

In der Waffe sollten sich natürlich auch Boni wie: Halbmenschen, Durchbruch, Intelligenz und Krit befinden.

Auf manchen Server gibt es auch noch die 6. und 7. Spezialboni.
Diese solltet ihr - wenn ihr gegen eine Klasse geht - möglichst auf Max Stark gegen Klasse und Max Abwehr gegen Klasse machen.

Standart kenne ich es mit 10% Stark und 5% abwehr, das auf jedes Items - Es kann teuer werden und dauert auch länger, aber ich kann euch nur dazu raten: 20% Abwehrchance machen schon eine ganze Menge aus !

3. Schlusswort
Ich hoffe, mein Guide hat euch gefallen und konnte euch weiterhelfen. Falls ich irgendetwas vergesseen habe, werde ich es sofort editieren.
Mit der Skillung und dem Equipment stand ich recht weit oben im PvP auf FinalMT2....
Mfg
Dr..House
10/30/2011 08:57 Baµm#2
schöner guide.
ich würde aber noch ein bisschen farbe reinbringen damit es übersichtlicher wird.
10/30/2011 09:12 Luki#3
Guter Guide mit Farbe würde aber echt besser aussehen.
10/30/2011 09:29 Maggot.#4
Schöner Guide,hast aber was vergessen ;)
Der Status fehlt.Also wie man den Status skillen soll.
10/30/2011 10:33 SpastHässlicher#5
du hast keine ahnung sorry...

PvP skillung für 5 meister is: (PServer)
VZK
ZA
Finger
Furcht
Wirbel


Du brauchst VZR überhaupt nicht... das is völliger schwachsinn was du hier verzapfst...
Du bracuhst auch mehr str als int... wasus leben wie kks von db dmg.. ned von fertis...
10/30/2011 10:34 ,mjgukg#6
Ist ja auch erst mein erster
10/30/2011 11:02 SpastHässlicher#7
Ich habe es selber ausprobiert.. editier das mal bitte..
10/30/2011 14:24 ,mjgukg#8
Habe ich
10/31/2011 02:46 .Peanut#9
Was noch ganz klar fehlt ist Angriffspeed,habe lieber den als krit in den Schuhen.Kritten tuste meist auf P Servern eh genug.
10/31/2011 03:36 ,mjgukg#10
ja auf p-servern?!
da gehts auch leicht
10/31/2011 03:47 Quiebesko#11
Gut geschrieben aber wie hier schon jemand sagte bringt Furcht mehr. Spreche hier aus Metin2.de-Erfahrung! Skillung muss so sein:

Vzk
Furcht
Fingerschlag
Za
Wirbel

(habe hier auf keine Reihenfolge geachtet)
10/31/2011 03:48 ,mjgukg#12
ich werde mich drann halten
10/31/2011 08:33 xDedMoroz#13
Naja einiges an dem ist falsch, aber wo ist der unterschied zwischen Pserver und DE? Außer bonis natürlich.
10/31/2011 11:54 [GA]InCePT#14
Bisschen unnötig da es von denen schon Dutzend gibt aber dennoch Danke^^
10/31/2011 16:04 ,mjgukg#15
Ja Okay