Glider spinnt seit 2.4.3 rum

07/17/2008 14:41 Rainvair#1
Moin Leute,
Ich habe vorhin versucht mit dem Glider (1.6.6) wieder zu botten. Das mobs killen lief auch glatt, aber sobald er aufs Mount will oder Essen will stoppt der Glider und im Gliderfenster steht:
Quote:
Mount up
* Exception in GlideThread: Der angegebene Schlüssel war nicht im Wörterbuch angegeben.
bei System.ThrowHelper.ThrowKeyNotFoundException()
bei System.Collections.Generic.SortedList`2.get_Item(T Key key)
bei a3.g(Int32 A_0)
bei Glider.Common.Objects.GInterfaceHelper.IsKeyReady( String KeyName)
bei Glider.Common.Objects.GInterfaceHelper.WaitForRead y(String KeyName)
bei Glider.Common.Objects.GContext.CastSpell(String KeyName, Boolean WaitGCD, Boolean FastReturn, Int32 ChannelWaitTime)
bei Glider.Common.Objects.GContext.CastSpell(String KeyName)
bei Glider.Common.Objects.Pogue.CastSpell(String name)
bei Glider.Common.Objects.Pogue.MountUp()
bei Glider.Common.Objects.Pogue.RunningAction()
bei ag.w()
bei ag.q()
bei ag.v()
wie ihr seht benutz ich Pogue (1.1.1) vor dem Patch lief es wunderbar,
jedenfalls habe ich es schon mit der normalen vorinstallierten Rogue Class versucht - Mobs killen lief auch aber sobald er eben essen will stoppt er wieder.
Hat jemand das selbe Problem bzw eine Lösung dafür?

btw Glider hab ich schon 2x neuinstalliert
07/17/2008 19:20 unkn#2
Schau ins Gliderforum, da gibt es haufen Leute die das gleiche Problem haben. Scheint eher an Glider zu liegen als an dem Patch.
07/17/2008 19:34 Creat0r#3
Quote:
Gliding started
Extra attacker, range: 4,1
Got unsolicited target! Ambush?
* Exception in GlideThread: Der angegebene Schlüssel war nicht im Wörterbuch angegeben.
bei System.ThrowHelper.ThrowKeyNotFoundException()
bei System.Collections.Generic.SortedList`2.get_Item(T Key key)
bei a3.g(Int32 A_0)
bei Glider.Common.Objects.GInterfaceHelper.IsKeyReady( String KeyName)
bei Glider.Common.Objects.GInterfaceHelper.WaitForRead y(String KeyName)
bei Glider.Common.Objects.GContext.CastSpell(String KeyName, Boolean WaitGCD, Boolean FastReturn, Int32 ChannelWaitTime)
bei Glider.Common.Objects.GContext.CastSpell(String KeyName)
bei Glider.Common.Objects.Warrior.KillTarget(GUnit Target, Boolean IsAmbush)
bei ag.a(Boolean A_0)
bei z.a(GUnit A_0)
bei ag.y()
bei ag.u()
bei ag.ab()
bei ag.q()
bei ag.v()
bie mira uch ftl würd ich sagen ...
07/18/2008 23:21 Rainvair#4
gibt jetzt ne neue Beta im mmoglider forum :] hab da keinen zugriff drauf (glider elite key privat gekauft) vllt könnte es ja einer leechen :/ und falls es eine neue Custom Class für schurken gibt die wenn möglich auch.. gibt ein dickes thx

EDIT:
danke dir :D hab schon alle möglichen links probiert -_- aber auf den ordnernamen beta bin ich nicht gekommen lol..
07/19/2008 11:37 unkn#5
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07/20/2008 01:42 M4dc4t#6
aber vorsicht mit der beta, da haben scho n paar rumgeweint, weils mit der gebannt wurden, würd mich über rückmeldungen freuen da es bei mir auch net gescheit geht.

Und ja es ist mir bewusst das Gliden nie safe ist, aber auf das mit der beta bin ich öfters gestoßen als auf das normale geweine
07/20/2008 04:08 unkn#7
Ich lass das neue Release seit Stunden laufen und habe keinerlei Probleme.
07/20/2008 14:37 fripon#8
Quote:
Ich lass das neue Release seit Stunden laufen und habe keinerlei Probleme.
Joa lass auch Version 1.6.7 laufen und wurde nicht gebanned.

ABER mein CC geht nicht -.-

Ich will Parrior 1.4 benutzen ich habe auch alles möglich Versucht nur er benutzt kein Charge,HS und andere attacken wobei er die KEY´s richtig gesetzt hat ~.~

Mit der Default Class läuft es eigendlich ganz gut ausser das da auch kein Overpower geht...

Im Glider Forum labbern alle nur das selbe.

Das man sich an so einem Guide halten so.

Der hilft mir aber nicht da er die KEY´s richtig setzt aber sie nicht benutzt -.-

Solangsam geht mir das richtig auf den Sack....

Weiß jemand rat?^^
07/21/2008 13:12 Rainvair#9
hey
ich hab eben im mmoglider forum gelesen das es neue rogue CC's gibt :] wie immer kann ich darauf natürlich nicht zugreifen... wäre nett wenn die einer leechen würde


Rogue
Pogue Fix: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Pogue 2.0: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]


gibt wie immer ein dickes thanks :]
07/21/2008 15:32 Creat0r#10
also bei mir kommt immer noch der fehler ^^
07/22/2008 01:42 Rainvair#11
kann please einer die neuen/gefixten custom classes leechen? :] danke würde sicher einigen hier helfen