2 Probleme ..

10/23/2011 01:46 v0lk4n#1
Hey..

Problem1 gelöst..

Problem2:
Ich adde zur Files neue Sachen hinzu und beim Clienten ebenso und trage sie auch überall richtig an. Aber im Spiel bekomme ich nicht die Waffe, also es kommt nichts.. Kann mir jemand sagen wieso es so ist? =o

Die Models usw. alle habe ich in dennen Ordnern reingepackt.. -.- trz. erscheint da nichts..

Mfg..
10/23/2011 01:52 killerooo#2
1. Gildenkrieg schließen, oder server neustarten,
2. neu mergen.
10/23/2011 01:56 v0lk4n#3
Problem 1 gelöst!

Aber, Problem 2 bleibt weiterhin bestehen..
Mergen habe ich schon. Die neuen Datasubs habe ich auch ebenfalls drinne.. -.-
Aber trotzdem geht es nicht..
10/23/2011 19:31 -Feuer-#4
wie haste geaddet und welche files??
10/23/2011 22:07 v0lk4n#5
Bloody Files..

Habe alles nach Anleitung gemacht :o
Aber trotzdem .. -.-
10/23/2011 22:38 .Zephion#6
Quote:
Originally Posted by v0lk4n View Post
Bloody Files..

Habe alles nach Anleitung gemacht :o
Aber trotzdem .. -.-
Schau mal ob das Item vielleicht "Unsichtbar" in dein Inventar ist. Kann auch sein ;) Falls nicht, hast du irgendwelche Erors?
10/23/2011 22:40 v0lk4n#7
Es erscheinen keine Errors. Die Waffen kommen auch nicht Unsichtbar.. Es kommt einfach garnichts.. o:
10/23/2011 22:43 ™Dryad#8
Zeig uns doch einfach mal deine einträge
vllt könn wir dir ja dann weiter helfen..

lg
10/23/2011 22:50 v0lk4n#9
Ich habe alles nach Anleitung von hier gemacht!
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10/23/2011 23:19 .Crasy#10
Normalerweiße sind die Icon's von Items z.b. dein Waffen eigtl. in dem ordner "Item" entahalten, evtl. hast du die net drin?

Oder anders: Was für eine Version sind deine Files? es gibt in der Source das "__VER" wenn die net mind. 17 / 18 ist, erstellt der Server die Waffen net, ignoriert sie also.
10/23/2011 23:22 v0lk4n#11
Ich benutze die Files von Bloody Flyff. Ich weiß nicht und kenne mich auch nicht mit Source aus.. deswegen lass ich meine Finger lieber ganz von dem Zeug da.. o:
WIe kann ich es am Files gucken, welche "__VER"?
10/24/2011 01:30 19Dani92#12
schreib mal deine einträge rein die du gemacht hast, dann könntetn wir dir besser helfen.

Alternativ kannst du auch ingame als gm die waffen testen indem du

/ci Zahl

für Zahl setzt du die zahl ein die du bei defineItem.h für die waffe verwendet hast
10/24/2011 02:16 v0lk4n#13
propItem.txt.txt

propItem.txt


mdlDyna.inc

defineItem.h