Hallo leute ich wollte mal nachfragen ob glider wieder sicher ist
So ein Bullshit. Vlt. solltest dich erstmal informieren was Warden macht. Solange Glider nicht durch Warden & Detection Code entdeckt wird, bist du absolut sicher. NATÜRLICH hat man IMMER, egal welchen Bot man benutzt, die Gefahr das man durch Player Reports gebannt wird, das sollte einem aber klar sein, wenn man bottet. Ich würde jetzt 1-2 Wochen warten und gucken ob Merc nicht vlt. doch etwas übersehen hat, wie beim letzten mal, danach kannst du ruhig weiter botten.Quote:
Nur weil man momentan nicht von Glider erkannt wird, heißt das nicht, dass man nicht im Nachhinein wegen Warden gebannt wird.
Die Daten, die Warden ausliest, werden aufgezeichnet und später ausgewertet. Deswegen kann es auch passieren, dass man gebannt wird, obwohl man schon seit Wochen nicht mehr gebottet hat.
selbst ich kann dir ein Programm schreiben welches die weitergeleiteten Movement Packets eines anderen Spielers passiv analysiert und mit einer Wahrscheinlichkeit von 90%+ bestimmen kann ob ein farmender Spieler ein Glider Benutzer ist oder nicht.Quote:
So ein Bullshit. Vlt. solltest dich erstmal informieren was Warden macht. Solange Glider nicht durch Warden & Detection Code entdeckt wird, bist du absolut sicher. NATÜRLICH hat man IMMER, egal welchen Bot man benutzt, die Gefahr das man durch Player Reports gebannt wird, das sollte einem aber klar sein, wenn man bottet. Ich würde jetzt 1-2 Wochen warten und gucken ob Merc nicht vlt. doch etwas übersehen hat, wie beim letzten mal, danach kannst du ruhig weiter botten.
Ach, du kannst es und Blizzard nicht? Gz. Ich frag mich wie du die Movement Packets analysieren willst, wenn ich Pather benutze und nach welchen Kriterien du da vorgehen willst... Selbst wenn man ein stinknormales Profil benutzt sehe ich schon einige Schwierigkeiten, da ein direktes Muster zu entdecken, da Glider nie 100% den gleichen weg lang laufen wird, mit den richtigen Einstellungen. Das einzige nachdem man gucken könnte, wäre die Olinezeit und jeder der mehr als 12 Stunden nonstop bottet ist entweder blöde, zu leichtsinnig oder machts aus Profitgründen.Quote:
selbst ich kann dir ein Programm schreiben welches die weitergeleiteten Movement Packets eines anderen Spielers passiv analysiert und mit einer Wahrscheinlichkeit von 90%+ bestimmen kann ob ein farmender Spieler ein Glider Benutzer ist oder nicht.
SAUCE ? Alles vermutungen. Der rest s.o.Quote:
Blizzard hat heuristische Server Scans um Bots direkt zu finden und sie benutzen diese auch. Die Filterkriterien sind im Moment nur noch sehr hoch angelegt damit keine Unschuldigen durchs Raster fallen aber sie arbeiten konstant daran und verbessern diesen Code wie die letzten Monate gezeigt haben.
Was hat der Patch 2.4.3 denn nun gezeigt ? Das die Clientseitige Detection zu schnell entdeckt wird oder das sie nichtmehr angewendet wird ?Quote:
Clientseitige Detection gehört der Vergangenheit an weil sie zu schnell gefunden werden kann, wie der jetzige Patch 2.4.3 auch gezeigt hat, deswegen werden sie in der Zukunft mit Sicherheit nicht mehr soviel Zeit damit verschwenden.
wenn man die rechte Maustaste drückt und damit die Kamera bzw. den Spieler bewegt wird das Facing geupdated mit den Packets MSG_MOVE_SET_FACING und MSG_MOVE_SET_PITCH.Quote:
Ach, du kannst es und Blizzard nicht? Gz. Ich frag mich wie du die Movement Packets analysieren willst, wenn ich Pather benutze und nach welchen Kriterien du da vorgehen willst... Selbst wenn man ein stinknormales Profil benutzt sehe ich schon einige Schwierigkeiten, da ein direktes Muster zu entdecken, da Glider nie 100% den gleichen weg lang laufen wird, mit den richtigen Einstellungen. Das einzige nachdem man gucken könnte, wäre die Olinezeit und jeder der mehr als 12 Stunden nonstop bottet ist entweder blöde, zu leichtsinnig oder machts aus Profitgründen.
Wir haben über 100 Accounts opfern müssen um die Filterkriterien teils rausfinden zu können. Die Komplexität übersteigt dabei bei weitem dem "Der spielt zu lange". Ob du mir das glaubst oder nicht ist mir eigentlich scheiß egal.Quote:
SAUCE ? Alles vermutungen. Der rest s.o.
Patch 2.4.3 beinhaltet mindestens einen neuen Scan der extrem gut versteckt ist und den man eigentlich nicht mehr viel besser machen kann. Trotzdem wurde er gestern nach 30 Minuten gefunden.Quote:
Was hat der Patch 2.4.3 denn nun gezeigt ? Das die Clientseitige Detection zu schnell entdeckt wird oder das sie nichtmehr angewendet wird ?
Die Anzahl der Leute die sie mit 2.4.2 gebannt haben war ja auch so geringe, das sich dies einfach nicht mehr lohnen wird... oh wait...
und was ist wenn man sich ein makro macht der jede 2 min rechtsklick drück und die kamara bewegt ?Quote:
wenn man die rechte Maustaste drückt und damit die Kamera bzw. den Spieler bewegt wird das Facing geupdated mit den Packets MSG_MOVE_SET_FACING und MSG_MOVE_SET_PITCH.
Wenn man sich über die Cursortasten dreht updated man sein Facing über die Packets MSG_MOVE_START_TURN_.. / MSG_MOVE_STOP_TURN_..
Ein normaler Spieler sendet das Packet MSG_MOVE_SET_FACING um die 1000 bis 2000 mal die Stunde. Ein Glider Benutzer sendet das Packet 0 mal.
Hier ich, meinen char von 1 auf 40 gebottet und dann per hand uaf 70Quote:
Nur weil man momentan nicht von Glider erkannt wird, heißt das nicht, dass man nicht im Nachhinein wegen Warden gebannt wird.
Höö?
Das ist ein Wiederspruch wie sollst du für etwas gebannt werden wenn es garnicht erkannt wird....?
Und es gibt sehr wohl user die vor der Großenbanwelle 2-3 Monate nicht gebottet haben und ihre Accounts deswegen noch leben.