Quest Frage

10/19/2011 16:16 FuZi0nZ.™#1
Hallo ePvP,

Wollte mal Fragen und zwar
PHP Code:
quest vipstein begin 
    state start begin 
        when 70041.
use begin  
        say_title
("Black-ShoxX2"
            
say("Was du bist ViP?"
            
say("Das kann ich nicht glauben..ô.O"
            
say("Na gut du ach so Toller."
            
say("Dann kannst du mir ja auch sicherlich"
            
say("das legendäre ViP passwort vorlegen."
            
say("Passwort in die zeile!"
             
            
local s=input() 
            if 
s!= "loli" then 
            
return 
            
end 
            
               local w 
select("Bosse Rufen""Teleportieren""Abbrechen"
                 
            if 
== 1 then 
            
if get_time() > game.get_event_flag("koenigspawn"then 
                    local e 
select("Blauer Tod""Sensenmann""Königinspinne""Neunschwanz""Dämonenkönig""Weiter""Abbrechen"
                     
                    if 
== 1 then 
                 notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Blauen Tod gerufen !"
                    
mob.spawn(1095pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 24)          
                    
say("Nun musst du 24 Stunden warten."
                    elseif 
== 2 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Sensenmann gerufen !"
                    
mob.spawn(1093pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 12)          
                    
say("Nun musst du 12 Stunden warten."
                    elseif 
== 3 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat eine Königinpinne gerufen !"
                    
mob.spawn(2091pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 2
                    
say("Nun musst du 2 Stunden warten."
                    elseif 
== 4 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Neunschwanz gerufen !"
                    
mob.spawn(1901pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 6
                    
say("Nun musst du 6 Stunden warten."
                    elseif 
== 5 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Dämonenkönig gerufen !"
                    
mob.spawn(1091pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 8
                    
say("Nun musst du 8 Stunden warten."
                    elseif 
== 6 then 
                say
("Und nun folgen die nächsten Monster."
                
wait() 
                    
local f select("Oberork""Flammenkönig""Riesiger Geisterbaum""Gelber Tigergeist""Dunkler Anführer""Abbrechen"
                    if 
== 1 then 
                 notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Oberork gerufen !"
                    
mob.spawn(691pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 2)          
                    
say("Nun musst du 2 Stunden warten."
                    elseif 
== 2 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Flammenkönig gerufen !"
                    
mob.spawn(2206pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 8)          
                    
say("Nun musst du 8 Stunden warten."
                    elseif 
== 3 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Riesigen Geisterbaum gerufen !"
                    
mob.spawn(2306pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 10
                    
say("Nun musst du 10 Stunden warten."
                    elseif 
== 4 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Gelben Tigergeist gerufen !"
                    
mob.spawn(1304pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 6
                    
say("Nun musst du 6 Stunden warten."
                    elseif 
== 5 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Dunklen Anführer gerufen !"
                    
mob.spawn(791pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 4
                    
say("Nun musst du 4 Stunden warten."
                    elseif 
== 6 then 
                    
return 
                    else  
                    return 
                    
end 
                
elseif == 7 then 
                
return 
                else  
                return 
                
end 
            
elseif get_time() < game.get_event_flag("koenigspawn"then 
            say
("Du musst noch warten, bis du wieder ein Boss"
            
say("spawnen kannst."
            
end 
                 
            
elseif == 2 then 
            
if get_time() > game.get_event_flag("kingtele"then 
                local tele 
select("SD2 Anfang","Feuerland""Geisterwald""Berg Sohan""Orktal""Tempel""Schlangenfeld""Abbrechen"
                 
                if 
tele == 1 then 
                pc
.warp(705000465000
                
game.set_event_flag("kingtele"get_time() + 60 60 2
                elseif 
tele == 2 then 
                pc
.warp(599400756300
                
game.set_event_flag("kingtele"get_time() + 60 60 2
                elseif 
tele == 3 then 
                pc
.warp(2887005700
                
game.set_event_flag("kingtele"get_time() + 60 60 2
                elseif 
tele == 4 then 
                pc
.warp(434200290600
                
game.set_event_flag("kingtele"get_time() + 60 60 2
                elseif 
tele == 5 then 
                pc
.warp(402100673900
                
game.set_event_flag("kingtele"get_time() + 60 60 2
                elseif 
tele == 6 then 
                pc
.warp(553600143600
                
game.set_event_flag("kingtele"get_time() + 60 60 2
                elseif 
tele == 7 then 
                pc
.warp(840000720000
                
game.set_event_flag("kingtele"get_time() + 60 60 2
                elseif 
tele == 8 then 
                
return 
                else  
                return 
                
end 
            
elseif get_time() < game.get_event_flag("kingtele"then 
            say
("Du musst noch warten, bis du dich wieder"
            
say("teleportieren kannst."
            
end 
             
            
elseif == 3 then 

                 
return 
            else 
                return 
             
            
end    
        end 
    end 

Könnte man es ersetzen Statt was er ein ViP Stein anklickt ein NPC?


Also zb Den NPC Vnum:20092

Hoffe Auf Antwort mit richtig geschriebener Quest Thx :):cool:
10/19/2011 16:36 Delegra#2
Oben aus

PHP Code:
when 70041.use begin 
PHP Code:
when 20092.chat."Vip" begin 
machen.
10/19/2011 17:14 FuZi0nZ.™#3
Also so?
PHP Code:
quest vipstein begin 
    state start begin 
        when 20092.chat
."Vip" begin 
        say_title
("Black-ShoxX2"
            
say("Was du bist ViP?"
            
say("Das kann ich nicht glauben..ô.O"
            
say("Na gut du ach so Toller."
            
say("Dann kannst du mir ja auch sicherlich"
            
say("das legendäre ViP passwort vorlegen."
            
say("Passwort in die zeile!"
             
            
local s=input() 
            if 
s!= "loli" then 
            
return 
            
end 
            
               local w 
select("Bosse Rufen""Teleportieren""Abbrechen"
                 
            if 
== 1 then 
            
if get_time() > game.get_event_flag("koenigspawn"then 
                    local e 
select("Blauer Tod""Sensenmann""Königinspinne""Neunschwanz""Dämonenkönig""Weiter""Abbrechen"
                     
                    if 
== 1 then 
                 notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Blauen Tod gerufen !"
                    
mob.spawn(1095pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 24)          
                    
say("Nun musst du 24 Stunden warten."
                    elseif 
== 2 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Sensenmann gerufen !"
                    
mob.spawn(1093pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 12)          
                    
say("Nun musst du 12 Stunden warten."
                    elseif 
== 3 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat eine Königinpinne gerufen !"
                    
mob.spawn(2091pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 2
                    
say("Nun musst du 2 Stunden warten."
                    elseif 
== 4 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Neunschwanz gerufen !"
                    
mob.spawn(1901pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 6
                    
say("Nun musst du 6 Stunden warten."
                    elseif 
== 5 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Dämonenkönig gerufen !"
                    
mob.spawn(1091pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 8
                    
say("Nun musst du 8 Stunden warten."
                    elseif 
== 6 then 
                say
("Und nun folgen die nächsten Monster."
                
wait() 
                    
local f select("Oberork""Flammenkönig""Riesiger Geisterbaum""Gelber Tigergeist""Dunkler Anführer""Abbrechen"
                    if 
== 1 then 
                 notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Oberork gerufen !"
                    
mob.spawn(691pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 2)          
                    
say("Nun musst du 2 Stunden warten."
                    elseif 
== 2 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Flammenkönig gerufen !"
                    
mob.spawn(2206pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 8)          
                    
say("Nun musst du 8 Stunden warten."
                    elseif 
== 3 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Riesigen Geisterbaum gerufen !"
                    
mob.spawn(2306pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 10
                    
say("Nun musst du 10 Stunden warten."
                    elseif 
== 4 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Gelben Tigergeist gerufen !"
                    
mob.spawn(1304pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 6
                    
say("Nun musst du 6 Stunden warten."
                    elseif 
== 5 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Dunklen Anführer gerufen !"
                    
mob.spawn(791pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 4
                    
say("Nun musst du 4 Stunden warten."
                    elseif 
== 6 then 
                    
return 
                    else  
                    return 
                    
end 
                
elseif == 7 then 
                
return 
                else  
                return 
                
end 
            
elseif get_time() < game.get_event_flag("koenigspawn"then 
            say
("Du musst noch warten, bis du wieder ein Boss"
            
say("spawnen kannst."
            
end 
                 
            
elseif == 2 then 
            
if get_time() > game.get_event_flag("kingtele"then 
                local tele 
select("SD2 Anfang","Feuerland""Geisterwald""Berg Sohan""Orktal""Tempel""Schlangenfeld""Abbrechen"
                 
                if 
tele == 1 then 
                pc
.warp(705000465000
                
game.set_event_flag("kingtele"get_time() + 60 60 2
                elseif 
tele == 2 then 
                pc
.warp(599400756300
                
game.set_event_flag("kingtele"get_time() + 60 60 2
                elseif 
tele == 3 then 
                pc
.warp(2887005700
                
game.set_event_flag("kingtele"get_time() + 60 60 2
                elseif 
tele == 4 then 
                pc
.warp(434200290600
                
game.set_event_flag("kingtele"get_time() + 60 60 2
                elseif 
tele == 5 then 
                pc
.warp(402100673900
                
game.set_event_flag("kingtele"get_time() + 60 60 2
                elseif 
tele == 6 then 
                pc
.warp(553600143600
                
game.set_event_flag("kingtele"get_time() + 60 60 2
                elseif 
tele == 7 then 
                pc
.warp(840000720000
                
game.set_event_flag("kingtele"get_time() + 60 60 2
                elseif 
tele == 8 then 
                
return 
                else  
                return 
                
end 
            
elseif get_time() < game.get_event_flag("kingtele"then 
            say
("Du musst noch warten, bis du dich wieder"
            
say("teleportieren kannst."
            
end 
             
            
elseif == 3 then 

                 
return 
            else 
                return 
             
            
end    
        end 
    end 
Quote:
Originally Posted by FuZi0nZ.™ View Post
Also so?
PHP Code:
quest vipstein begin 
    state start begin 
        when 20092.chat
."Vip" begin 
        say_title
("Black-ShoxX2"
            
say("Was du bist ViP?"
            
say("Das kann ich nicht glauben..ô.O"
            
say("Na gut du ach so Toller."
            
say("Dann kannst du mir ja auch sicherlich"
            
say("das legendäre ViP passwort vorlegen."
            
say("Passwort in die zeile!"
             
            
local s=input() 
            if 
s!= "loli" then 
            
return 
            
end 
            
               local w 
select("Bosse Rufen""Teleportieren""Abbrechen"
                 
            if 
== 1 then 
            
if get_time() > game.get_event_flag("koenigspawn"then 
                    local e 
select("Blauer Tod""Sensenmann""Königinspinne""Neunschwanz""Dämonenkönig""Weiter""Abbrechen"
                     
                    if 
== 1 then 
                 notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Blauen Tod gerufen !"
                    
mob.spawn(1095pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 24)          
                    
say("Nun musst du 24 Stunden warten."
                    elseif 
== 2 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Sensenmann gerufen !"
                    
mob.spawn(1093pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 12)          
                    
say("Nun musst du 12 Stunden warten."
                    elseif 
== 3 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat eine Königinpinne gerufen !"
                    
mob.spawn(2091pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 2
                    
say("Nun musst du 2 Stunden warten."
                    elseif 
== 4 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Neunschwanz gerufen !"
                    
mob.spawn(1901pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 6
                    
say("Nun musst du 6 Stunden warten."
                    elseif 
== 5 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Dämonenkönig gerufen !"
                    
mob.spawn(1091pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 8
                    
say("Nun musst du 8 Stunden warten."
                    elseif 
== 6 then 
                say
("Und nun folgen die nächsten Monster."
                
wait() 
                    
local f select("Oberork""Flammenkönig""Riesiger Geisterbaum""Gelber Tigergeist""Dunkler Anführer""Abbrechen"
                    if 
== 1 then 
                 notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Oberork gerufen !"
                    
mob.spawn(691pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 2)          
                    
say("Nun musst du 2 Stunden warten."
                    elseif 
== 2 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Flammenkönig gerufen !"
                    
mob.spawn(2206pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 8)          
                    
say("Nun musst du 8 Stunden warten."
                    elseif 
== 3 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Riesigen Geisterbaum gerufen !"
                    
mob.spawn(2306pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 10
                    
say("Nun musst du 10 Stunden warten."
                    elseif 
== 4 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Gelben Tigergeist gerufen !"
                    
mob.spawn(1304pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 6
                    
say("Nun musst du 6 Stunden warten."
                    elseif 
== 5 then 
                notice_all
("".. pc.get_name() .." hat einen Dunklen Anführer gerufen !"
                    
mob.spawn(791pc.get_local_x(), pc.get_local_y(), 111
                    
game.set_event_flag("koenigspawn"get_time() + 60 60 4
                    
say("Nun musst du 4 Stunden warten."
                    elseif 
== 6 then 
                    
return 
                    else  
                    return 
                    
end 
                
elseif == 7 then 
                
return 
                else  
                return 
                
end 
            
elseif get_time() < game.get_event_flag("koenigspawn"then 
            say
("Du musst noch warten, bis du wieder ein Boss"
            
say("spawnen kannst."
            
end 
                 
            
elseif == 2 then 
            
if get_time() > game.get_event_flag("kingtele"then 
                local tele 
select("SD2 Anfang","Feuerland""Geisterwald""Berg Sohan""Orktal""Tempel""Schlangenfeld""Abbrechen"
                 
                if 
tele == 1 then 
                pc
.warp(705000465000
                
game.set_event_flag("kingtele"get_time() + 60 60 2
                elseif 
tele == 2 then 
                pc
.warp(599400756300
                
game.set_event_flag("kingtele"get_time() + 60 60 2
                elseif 
tele == 3 then 
                pc
.warp(2887005700
                
game.set_event_flag("kingtele"get_time() + 60 60 2
                elseif 
tele == 4 then 
                pc
.warp(434200290600
                
game.set_event_flag("kingtele"get_time() + 60 60 2
                elseif 
tele == 5 then 
                pc
.warp(402100673900
                
game.set_event_flag("kingtele"get_time() + 60 60 2
                elseif 
tele == 6 then 
                pc
.warp(553600143600
                
game.set_event_flag("kingtele"get_time() + 60 60 2
                elseif 
tele == 7 then 
                pc
.warp(840000720000
                
game.set_event_flag("kingtele"get_time() + 60 60 2
                elseif 
tele == 8 then 
                
return 
                else  
                return 
                
end 
            
elseif get_time() < game.get_event_flag("kingtele"then 
            say
("Du musst noch warten, bis du dich wieder"
            
say("teleportieren kannst."
            
end 
             
            
elseif == 3 then 

                 
return 
            else 
                return 
             
            
end    
        end 
    end 

Ich Probiers mal aus :)