Flyff: P Server erstellen, FRAGE!

10/17/2011 19:26 Enimon#1
Habe beim komplimieren der Neuz, beim Versuch Quickjobchange von pumbaa einzubauen einen Fehler bekommen:

nJobMax = nJobMin;
( g_pPlayer->GetJob() < MAX_MASTER ) ? nNewLv = MAX_GENERAL_LEVEL+1 : nNewLv = MAX_LEGEND_LEVEL+1;
}
nCurJob = nJobMin;
}
else
{
nCurJob = 0;
}
return CWndNeuz::InitDialog( g_Neuz.GetSafeHwnd(), APP_FASTJOBCHANGE, 0, CPoint,( 0, 0 ), pWndParent );
}

BOOL CWndJobChangeEx::OnChildNotify( UINT message, UINT nID, LRESULT* pLResult )
{
switch( nID )
{
case WIDC_BUTTON1:
es sagt
syntax error ","

Ich weiss das ein Komma gesetzt werden muss, aber wo?Habe beim komplimieren der Neuz, beim Versuch Quickjobchange von pumbaa einzubauen einen Fehler bekommen:

nJobMax = nJobMin;
( g_pPlayer->GetJob() < MAX_MASTER ) ? nNewLv = MAX_GENERAL_LEVEL+1 : nNewLv = MAX_LEGEND_LEVEL+1;
}
nCurJob = nJobMin;
}
else
{
nCurJob = 0;
}
return CWndNeuz::InitDialog( g_Neuz.GetSafeHwnd(), APP_FASTJOBCHANGE, 0, CPoint,( 0, 0 ), pWndParent );
}

BOOL CWndJobChangeEx::OnChildNotify( UINT message, UINT nID, LRESULT* pLResult )
{
switch( nID )
{
case WIDC_BUTTON1:
es sagt
syntax error ","

Ich weiss das ein Komma gesetzt werden muss, aber wo?
10/18/2011 15:41 Razzer'#2
Push'
10/18/2011 16:18 19Dani92#3
Hm ich kann da jetzt keinen fehler erkennen, mach mal alles in spoiler bzw. in quote, damit es übersichtlicher aussieht, so ist es nervig zu lesen.

Oder am besten du klickst auf den fehler beim compilen dann kommste genau in die zeile wo der fehler ist, dann machste nen screen und postest ihn.

MFG
10/18/2011 18:43 DerChiler#4
Ja habe auch keinen Fehler gesehen...

Komma setzen ?
Siehst du das nicht wo mann komma setzt ?
Ja genau DA ;)
10/18/2011 21:02 Razzer'#5
Hier ma ein Screen habe den Gleich fehler.
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10/18/2011 21:22 Dreatmaster#6
@ dergunga hast du "Release" gemacht oder "No Gameguard"?
10/18/2011 22:05 Razzer'#7
no gameguard so dumm bin ich net
10/19/2011 21:40 Razzer'#8
was soll das? ich muss doch nogg also?
10/19/2011 22:43 Sora White Dragon#9
Der Fehler liegt höchstwahrscheinlich hier:
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Überprüf es am besten nochmal und dann wieder compilen. Flüchtigkeitsfehler macht jeder mal
10/25/2011 18:26 Razzer'#10
nein es geht immer noch nicht!